Artikkelit / Page 2 | pelaaja.fi
Retrostelussa Monkey Island 2: LeChuck's Revenge – mestariteos seikkailupelien joukossa
Artikkeli 7

Retrostelussa Monkey Island 2: LeChuck's Revenge – mestariteos seikkailupelien joukossa

On suorastaan rikollista, ettei Monkey Island 2 ole päätynyt aiemmin retrostelukäsittelyyn.
Tiesitkö? Monkey Island syntyi halusta tehdä fantasiapeli ilman fantasiaa
Artikkeli 0

Tiesitkö? Monkey Island syntyi halusta tehdä fantasiapeli ilman fantasiaa

Tiesitkö, että idea The Secret of Monkey Islandiin syntyi, koska Lucasfilm Gamesilla ajateltiin kilpailijan pelien menestyksen johtuvan siitä, että ne olivat fantasiaa? Lue apinasaaren innoittajista täältä!
Retrostelussa Hugo – ysärivuosilta tuttu tv-peli on juuri niin karmea kuin miltä se näyttikin
Artikkeli 7

Retrostelussa Hugo – tv:stä tuttu ysäripeli on juuri niin karmea kuin miltä se näyttikin

Muistatko, kun 1990-luvulla videopelejä pelattiin puhelimen välityksellä suorassa tv-lähetyksessä?
Tiesitkö? Horizon Zero Dawnia varten kirjoitettiin parikymmentä eri tarinaa
Artikkeli 0

Tiesitkö? Horizon Zero Dawnia varten kirjoitettiin parikymmentä eri tarinaa

Tiesitkö, että kun Guerrilla Games pisti uuden projektin vireille, Horizon Zero Dawn otettiin kehitteille neljänkymmenen muun konseptin joukosta? Lue pelin synnystä täältä!
Retrostelussa Scorched Earth – kaikkien sotapelien äiti
Artikkeli 3

Retrostelussa Scorched Earth – kaikkien sotapelien äiti

Bilepelihitti Worms on paljon velkaa 90-luvun shareware-klassikolle.
Tiesitkö? Viime vuosien ikonisin pomobiisi kierrätettiin supersuositusta nettisarjakuvasta
Artikkeli 0

Tiesitkö? Viime vuosien ikonisin pomobiisi kierrätettiin supersuositusta nettisarjakuvasta

Tiesitkö, että kovia aikoja enteilevä Megalovania-biisi kuultiin ennen Undertalea kahdessa muussa paikassa? Lue kappaleen historiasta täältä!
Kaupallinen yhteistyö – Ghostwire: Tokyo tulee, mitkä ovat odotukset?
Artikkeli 0

Kaupallinen yhteistyö – Ghostwire: Tokyo tulee, mitkä ovat odotukset?

Toimitus pui odotuksiaan osana Bethesdan ja PlayStationin kanssa kaupallisessa yhteistyössä toteutettua näkyvyyskampanjaa.
Ensitestissä Lego Star Wars: The Skywalker Saga
Artikkeli 0

Palikkasaaga saa tervetulleita uudistuksia – ensitestissä Lego Star Wars: The Skywalker Saga

Pääsimme seikkailemaan Uuden toivon maisemiin hartaasti odotetussa uudessa Lego Star Wars -pelissä..
Tiesitkö? Yhdellä ikonisimmista Skyrim-vihollisista on hämmentävä syntytarina
Artikkeli 0

Tiesitkö? Yhdellä ikonisimmista Skyrim-vihollisista on hämmentävä syntytarina

Tiesitkö, että skandinaavisesta mytologiasta ammentavaan Skyrimiin on haettu innoitusta myös hieman odottamattomammasta pohjoismaisesta lähteestä? Lue hirviödesignistä täältä!
Retrostelussa Wacky Wheels – onko pc-kansan Mario Kartissa maailmanhistorian järkyttävin äänimaailma?
Artikkeli 7

Retrostelussa Wacky Wheels – onko pc-kansan Mario Kartissa maailmanhistorian järkyttävin äänimaailma?

Lehtonen nappasi tämän viikonlopun testiin Wacky Wheelsin ja tuhosi korvansa.
Testissä muuntautumiskykyinen MSI Optix MAG281URF -pelinäyttö
Artikkeli 0

Testissä muuntautumiskykyinen MSI Optix MAG281URF -pelinäyttö

MSI Optix MAG281URF -pelinäyttö on suunniteltu palvelemaan vaativan pelaajan tarpeita sekä konsoli- että pc-puolella.
Artikkeli 0

Tiesitkö? Peter Molyneux päätyi pelialalle pönkittääkseen lerppubisnestään

Tiesitkö, että muun muassa Fablesta ja jumalpeli Godusin ympärillä velloneesta hässäkästä tunnettu Peter Molyneux aloitti pelialalla jälleenmyyjänä ja siirtyi kehittäjäksi vasta tehtyään erään tärkeän havainnon? Lue uran alkumetreistä täältä!
Kaupallinen yhteistyö: Näin kuolleet kuopataan – tarkastelussa Ghostwire: Tokyon näyttävä toiminta
Artikkeli 0

Kaupallinen yhteistyö: Näin kuolleet kuopataan – tarkastelussa Ghostwire: Tokyon näyttävä toiminta

Tällä kertaa teemme syväsukelluksen Ghostwire: Tokyon mekaaniseen puoleen.
Tiesitkö? 8-bittistä pelimusiikkia tekivät ohjelmoijat eivätkä säveltäjät
Artikkeli 10

Tiesitkö? 8-bittistä pelimusiikkia tekivät ohjelmoijat eivätkä säveltäjät

Tiesitkö, että kasibittisen aikakauden pelimusiikin tekeminen vaati ymmärrystä ohjelmoinnista? Lue musiikin taustoista täältä!
Retrostelussa Bucky O'Hare – en ihmettele lainkaan, miksi NES-toimintaloikkaa muistellaan lämmöllä
Artikkeli 4

Retrostelussa Bucky O'Hare – en ihmettele lainkaan, miksi tätä muistellaan lämmöllä

Lehtonen nappasi testiin monien lämmöllä muistelevan NES-toimintahyppelyn, Bucky O' Haren.
Kaupallinen yhteistyö: Näin Ghostwire: Tokyo muuntaa metropolin kauhujen kehdoksi
Artikkeli 1

Kaupallinen yhteistyö: Näin Ghostwire: Tokyo muuntaa metropolin kauhujen kehdoksi

Pelaaja.fi valmistautuu PlayStation 5:lle ja pc:lle saapuvan pelin julkaisuun viikoittaisilla katsauksilla osana Bethesdan kanssa kaupallisessa yhteistyössä toteutettua näkyvyyskampanjaa.
Tiesitkö? Bioshock Infiniten tunnetuin meemi syntyi animaatio-ongelmista
Artikkeli 0

Tiesitkö? Bioshock Infiniten tunnetuin meemi syntyi animaatio-ongelmista

Tiesitkö, että Bioshock Infiniten lisäosassa esiintyvä, meemistatuksenkin saavuttanut tanssiva leipäpoika on olemassa, koska studiolla ei ollut mahdollisuutta tehdä mitään monimutkaisempaa? Lue leipäpojan synnystä täältä!

Osallistutko tänä vuonna Steamin kesäalennusmyynteihin?

Seuraa!