Kingdom Hearts III / Arvostelut / pelaaja.fi

Kingdom Hearts III

28.01.2019 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
27

Rintakipuja

Ensimmäinen Kingdom Hearts on minulle tärkeä peli. Se kiinnitti huomioni alun perin pahimman Squaresoft-huumani aikana, mutta pysyvästi se jäi lopulta mieleen uniikilla tyylillään ja samaistuttavalla päähenkilöllään. Erityisesti vuorovaikutus pelimaailman ja sen hahmojen kanssa oli toteutettu tavalla, joka ei ollut pelkästään aikaansa nähden kunnianhimoinen vaan josta vielä nykyäänkin toivoisin otettavan enemmän oppia.

Kingdom Hearts II on ollut kirjoissani aina arvojärjestyksessä hieman edeltäjäänsä alempana. Sen kikkailevampi tarina alkoi etäännyttää minua pelin hahmoista sekä tapahtumista, ja suoraviivaistetumpi pelattavuus oli nimenomaan päinvastainen suunta kuin mitä olisin toivonut sarjalle. Se perusteli pelillisiä valintojaan kuitenkin hyvin ollakseen yhä viihdyttävä, sujuva ja tyydyttäviä vivahteita esitellyt toimintaroolipeli. Eri sivuosat lähtivät sen pohjalta kehittymään vielä omiin mielenkiintoisiin ja pääasiallisesti yhä hauskoihin suuntiinsa kokeilullisilla ideoillaan.

Kingdom Hearts III on lähemmäs 17-vuotiaan menestyssarjan ensimmäinen numeroitu osa yli kymmeneen vuoteen. Sarja käytännössä jätti kokonaisen konsolisukupolven väliin, mutta Square Enix on viimein nähnyt oikean hetken jatkaa Soran ja tämän kumppaneiden seikkailuja isosti. Kaiken odottelun ja kiusoittelun jälkeen Kingdom Hearts III:sta oli helppo lähteä odottamaan sarjan huipennusta. Tuloksena on kuitenkin pannukakku, jonka suurimmaksi ansioksi jää nätti ulkoasu.

Kingdom Hearts 3 -arvostelu

Lähtökohdiltaan Kingdom Hearts III:n pelaaminen muistuttaa paljon yhä Kingdom Hearts II:ta, mutta jo alusta alkaen on nähtävissä, että toiminnan luonteessa on tapahtunut muutoksia. Päähenkilö Soran ohjaaminen on heti liukkaampaa, mikä käy ruudulla ilmi nopeatempoisempana hutkintana mutta tuntuu nappeja painellessa entistä summittaisemmalta. Kerralla kohdattavat vihollismäärät ovat yhtälailla lähteneet kasvuun tavalla, jossa yhden hirviön kurittaminen johtaa aina vain varmemmin useamman vahingoittamiseen kerralla. Käytännössä peli nojaa entistäkin vahvemmin voimafantasian rakentamiseen sillä, että pelkällä hyökkäysnapin vauhdikkaalla takomisella voi saada paljon aikaan.

Suunnassa ei olisi sellaisenaan mitään vikaa, jos Kingdom Hearts III keksisi käyttää sitä hyödykseen järkevästi. Se nojaa voimafantasiaideaansa kuitenkin omistautumisella, joka tekee vihollisten tehokkaasta rankaisemisesta nopeasti puuduttavaa puuhaa. Jo aivan alkuhetkillä perushyökkäyksien rinnalle esitellään tiuhaan tahtiin aktivoitavissa olevia erikoishyökkäyksiä, jotka riisuvat pelaajilta aina vain enemmän hallintaa taistelujen tapahtumista ja kurittavat vastustajia automaattisesti joko hyvin yksinkertaisten minipelien tai täysin ilman vuorovaikutusta toimivien pitkien hyökkäysanimaatioiden voimin. Ne näyttävät usein kyllä tyylikkäiltä mutta rikkovat taistelujen rytmityksen niin pahasti, että aloin puolessa välissä seikkailua aktiivisesti vältellä niiden käyttöä aivoinfarktin pelossa.

Erikoishyökkäyksistä luopuminen paransi pelikokemustani heti heittämällä mutta paljasti samalla kahta kauheammin Kingdom Hearts III:n toiminnan yksinkertaisuuden. Monet sivuosissa esitellyt hahmonkehitysmahdollisuudet, kuten omien hyökkäyspakkojen rakentaminen ja kykypuiden käyttö, on jätetty hyödyntämättä. Jopa Kingdom Hearts II:ssa esitellyt viholliskohtaiset reaktioliikkeet on vedetty pois. Tällä saralla mielenkiintoisin uudistus on erilaisten keyblade-aseiden kyky muuttaa muotoaan ketjuhyökkäyksiä tekemällä, mutta niidenkin kautta vastaan tulee turhan usein toimintaa rampauttavia erikoishyökkäyksiä. Päädyinkin ison osan pelistä hyödyntämään vain jo pelin alussa käytössä olevaa Kingdom Key -perusasetta, jonka pystyi pitämään käyttökelpoisena uudella mahdollisuudella tehostaa aseidensa voimaa.

Kingdom Hearts 3 -arvostelu

Kingdom Hearts III ei petraa kenttäsuunnittelunkaan saralla. Parhaimmillaan pelialueet ovat kaikessa värikylläisyydessään näyttäviä, ja osaan on saatu luotua kieltämättä vakuuttavaa tunnetta massiivisuudesta. Niiden mahdollisuuksia ei kuitenkaan juuri hyödynnetä. Pelialueiden pääasiallinen funktio on edelleen toimia taisteluareenoina, joiden muutamiin nurkkiin on ujutettu parit aarrearkut löydettäväksi. Isoimman poikkeuksen tähän muodostaa Pirates of the Caribbean -kenttä, jossa seikkailun lomassa päästään seilaamaan laivalla, joka kerää hauskasti tasoja matkan varrella. Muut kentät lähinnä tuovat vaihtelua useilla erilaisilla minipeleillä, joiden laatu vaihtelee raskaasti ja paljous saa ajattelemaan, ettei peli itsekään ole järin varma oman perustarjontansa kiinnostavuudesta.

Kenttien tarjoamat liikkumismahdollisuudet ovat yhtälailla jääneet vaiheeseen. 3DS-peli Kingdom Hearts: Dream Drop Distancessa esitelty seinillä hyppelemisen ja lyhtypylväissä kieppumisen mahdollistava flowmotion-mekaniikka tekee paluun, mutta vain vaivoin. Dream Drop Distancessa kyseessä oli ominaisuus, jota käytettiin jatkuvasti pelialueiden tutkimisessa ja taisteluissa, mutta Kingdom Hearts III:n kenttiä ei yksinkertaisesti ole suunniteltu sitä varten. Siellä täällä vastaan saattaa tulla pilareita, josta voi yrittää hakea hieman vauhtia, mutta se tuntui enemmän poikkeukselta kuin keskeiseltä osalta peliä. Toistuvat seinillä juoksemista tarjoilevat osuudet yrittävät korvata tätä hieman, mutta ne ovat pelin monien osa-alueiden tavoin sen verran suoraviivaistettuja, ettei tunne ole enää sama.

Kingdom Hearts 3 -arvostelu

Kingdom Hearts III:n tarina voisi pelastaa paljon, mutta edes se ei tarjoa hirveästi rohkaisua kahlata seikkailua läpi. Pelin tapahtumat käynnistävät lähes välittömästi Dream Drop Distancen jälkeen, joten niissä käsitellään mestari Xehanortin ja tämän eri olomuotojen paluuta maailmaan. Peli viekin käytännössä päätökseen Kingdom Hearts -sarjan pääosissa ja sivupeleissä käsitellyn kokonaistarinan, mutta mistään kaksisesta matkasta ei ole kyse.

Pelin juoni lähtee varsinaisesti liikkeelle vasta sen aivan viimeisellä neljänneksellä, ja muutenkin kokonaisuutena se tuntuu enemmän vanhojen hetkien kertauskurssilta kuin niiden suurelta huipennukselta. Käytännössä kaikki pelin keskeiset pahikset on piesty sarjan aiemmissa osissa jo ainakin kertaalleen, joten niiden paluu tuntuu teennäiseltä keinolta yrittää sitoa yhteen ratkaisematta jääneitä juonikuvioita. Kertausta ei tehdä edes mitenkään ystävällisesti satunnaisemmille Kingdom Hearts -pelaajille. Jos edes muutama sivuosa on jäänyt välistä, ei pään raapimiselta voi välttyä.

Kingdom Hearts III on harmillinen peli. Pitkästä kehitysajastaan huolimatta se ei tunnu varsinaisesti rikkinäiseltä tai muutenkaan hätäisesti ulos potkaistulta tuotokselta. Sen monet eri ratkaisut epäonnistuvat kuitenkin tekemään kunniaa sarjalle ja viemään sitä millään merkityksellisellä tavalla eteenpäin. Positiivisena asiana se sentään päättää yhden ison luvun sarjan maailmassa ja antaa Square Enixille ainakin teoriassa vapaammat kädet tulevaisuuden suhteen.

6/10

Kehittäjä: 
Square Enix
Julkaisija: 
Square Enix
Peligenre: 
Roolipeli, Toiminta
Julkaisualustat: 
Microsoft Xbox One, Sony PlayStation 4
Pegi-ikärajat: 
K-12
Pegi-merkinnät: 
Väkivalta

Kommentit

Käyttäjän Fazu kuva
Fazu

KH3 on paljon ongelmia, jotka varsinkin paljastuvat sen myötä kun tarina on taputeltu kasaan. Pelissä on käytännössä hyvin vähän mitään sisältöä tarinan ulkopuolella, joka syö varsin paljon nautinnostani peliä kohtaan.

Voit kerätä arkkuja ja onnenmerkkejä joista saat kamaa jota tarvit... noh et mihinkään muuhun kuin trophyihin. Sen lisäksi on vähän päälle 10 challengea, joista suurin osa on vain normitappeluita mutta vihollisilla on vähän enemmän elämää.

Käytännössä mitä tämä peli tarjoaa päätarinan jälkeen joka ottaa itsensä liian tosissaan eikä osaa loppua vielä kun pelaajaa kiinnostaa mitä tapahtuu? Pari minipeliä ja trophyja jos ne kiinnostaa ketään.

Main story oli positiivinen kokemus minulle kaikkine ongelmineen, mutta muuta peli ei tarjoakkaan. Harmi sinäänsä kun 10 vuoden päästä ilmetyy Kingdom Hearts 3.8 Final last episode antibirth prologue 4K collection niin siinä olevassa Final MiX versioss pelissä on varmasti enemmän sisältöä.

Käyttäjän kukkomestari kuva
kukkomestari

Onkos tässä pelissä loppujen lopuksi ainuttakaan final fantasy-hahmoa?

Käyttäjän Riepu kuva
Riepu
Lainaus kukkomestari

Onkos tässä pelissä loppujen lopuksi ainuttakaan final fantasy-hahmoa?

Mooglet toimivat yhä kauppiaina ja loitsuilla on tutut nimet, mutta muuten Final Fantasy on aika tehokkaasti rutistettu Kingdom Heartsista ulos.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Hayarigami

Kannattaa muistaa lähdekritiikki näitä arvosteluja lukiessaan. Kyseessä on vain yksittäisen arvostelijan mielipide.

Lainaus DuskTillDawn

Kuka ihme perustaa mielipiteensä pelistä yhden ihmisen arvosteluun?

Sellainen ihme, joka lukee sen arvostelun, eikä tuijota vain laput silmillä loppuarvosanaa ja vedä siitä herneitä nenään. Kaikki huolenaiheet, joita Panu arvostelussa esitti oli juuri niitä, jotka minua on sarjassa aina epäilyttäneet. Peli vaikuttaa lapsekkaalta, eikä hyvällä tavalla.

Toiseksi mitä Metacriticin kautta tein silmämääräistä arviota ylistävistä arvosteluista, niin siellä vilisi taas sen suuntaista kommenttia, että ”faneille sitä ja faneille tätä”, mutta ei juuri perusteltu sitä mitä se voisi minulle ummikona tarjota. Niin kuin sanoin, jos Kingdom Heartsin kanssa on kasvanut yhtä matkaa, niin suhtautuminen on täysin eri, kuin jos sarjaan pitäisi sukeltaa nyt jo myöhemmällä iällä.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus

Katsoin heti ensimmäisenä arvosanan ja kun näin, että se oli 6, arvasin heti arvostelun olevan Panu Saarenojan käsialaa. Sääli että näin kriittisen arvostelijan mielipide edustaa koko lehteä. Myös Pokémon: Eevee & Pikachulle (jota pelaan parhaillaan loppusuoralla) hän antoi 6/10, vaikka itse antaisin helposti pari numeroa korkeamman arvosanan (mikä on myös linjassa Metacriticsin arvosanan 80/100 kanssa). Kingdom Heartsinkin arvosana on Metacriticsissä roppakaupalla korkeampi, 88/100.

Joillekin riittää se, mitä nuo pelit tarjoavat ja jotkut kaipaavat enemmän. Tuo Pokemon ja KH on molemmat vähän grindaus-tyypin pelejä ja jos se jauhaminen riittää kivoilla disney- tai pokemon-kuorrutuksilla niin mikä ettei. Se ei kuitenkaan tarkoita etteikö arvosana olisi perusteltu. Panu avasi aika monipuolisesti mikä tuossa KH3:ssa mättää.

Olisitko pystynyt enemmän ymmärtämään arvostelua jos siinä ei olisi ollut arvosanaa vaan pelkkä teksti? Sehän se kuitenkin on se tärkein siellä.

Minulle yksittäinen arvostelu edustaa lähinnä kirjoittajaa. Katsonkin yleensä ensimmäisenä arvosanan lisäksi kuka arvostelijana on. Itsekin tunnut tietävän Panun suhtautumisesta, jonka itse taas näen lähinnä realistisena. Kriittinenkin nimenomaan pitää olla, sillä sitä vartenhan arvosteluita tehdään.

Lainaus

Kannattaa muistaa lähdekritiikki näitä arvosteluja lukiessaan. Kyseessä on vain yksittäisen arvostelijan mielipide.

Teksti kyllä myös tukee arvosanaa ja vaikka numero olisikin "väärin", on se ainakin perusteltu tekstissä hyvin.

Lähdekritiikki kannattaa muistaa myös (erityisesti) Metacriticiin viitattaessa: ääripäät on kärjistetysti sanottuna täynnä faneja ja vihaajia. Totuus löytyy sieltä jostain välistä. Tämä pelisarja jos joku, on nostalgiaa ja faneja täynnä. Tyypit on kasvaneet pelisarjan parissa, joten on ihan ok epäillä vähän olevan ekstrapisteitä jaossa. Näkisin että Panu on saanut arvosteltua tämän ilman ylimääräisiä fani- tai muitakaan laseja.

Panun arvostelu lieneekin ehkä suunnattu ihmisille, jotka olisivat nyt ensi kertaa tuota peliä ostamassa. Fanithan sen ostaa joka tapauksessa. Mieluummin minä kuulen kommentit pelistä joltain, joka ei ole fani.

Lainaus

Resident Evilissä on sen verran tunnelmaa, että impulssiostoksena alennuksesta vuosi sitten hankittu Resident Evil 7 jäi alle viiden pitkin hampain vietetyn tunnin jälkeen pölyttymään.

Sille minä en voi mitään. RE7 on myös käsitykseni mukaan täysin eri peli kuin RE2. Toisin kuin ilmeisesti KH, joita voinee arvostella aiempien osien perusteella?

Lainaus DuskTillDawn

Kuka ihme perustaa mielipiteensä pelistä yhden ihmisen arvosteluun? Jos oikeasti toisten arvostelut tärkeitä niin varmaan joku Metacritic vähän parempi.

Lainasit minua, joten oletit minun perustavan mielipiteeni vain tähän arvosteluun. Nyt jää enää kysymys, että missä sanoin niin tehneeni?

Lainaus gurgi

Niin aika typerä saa olla jos perustaa mielipiteensä mihinkään muuhun kuin omaansa. Voihan nämä antaa silti vähän osviittaa jos on pikkaisenkin samallainen pelimaku kuin arvostelialla, että sinäänsä voi yhden ihmisen arvio olla tärkeämpi kuin tasapaksu keskiarvosana. Esim. Nnirvi on itselle ainut kelle antaa edes vähän painoarvoa.

En voi tietenkään ennen pelaamista sanoa 100% varmasti mitään mutta Panun arvostelut on tähän asti vahvistaneet omat mutuilut useammastakin pelistä. Uskaltaisin myös väittää, että näillä pelivuosilla tietää jo "alitajunnaisesti" jos joku peli ei välttämättä ole itselle sopiva. Tämä KH3 oikein haisee sellaiselta tapaukselta.

Käyttäjän saar86 kuva
saar86

Hyppään ekaa kertaa KH peleihin tämän myötä.... hieman askarruttaa tuleeko sitä tajuamaan pelistä yhtään mitään 😅

Käyttäjän Panthour89 kuva
Panthour89
Lainaus saar86

Hyppään ekaa kertaa KH peleihin tämän myötä.... hieman askarruttaa tuleeko sitä tajuamaan pelistä yhtään mitään 😅

https://youtu.be/oV2DcmIK1rU
Ehdottomasti paras koostevideo mitä on tullu vastaan, toimivilla tekstityksillä vieläpä. Toki hahmoihin ei ehdi tuossa hirveesti kiintyä, mutta tuo selvensi roimasti itsellekin asioita, vaikka olen pelannut BBS:n, Fragmentary Passagen, ykkösen ja kakkosen läpi. Täytti juoniaukot hyvin kiitettävästi. Mutta ei voi kuin ihmetellä tuota alkuperäistä ratkaisua sirotella vitaaleja osia ympäri eri laitteita. :D Ei ihme, että sarjaa pidetään vaikeaselkoisena.

Käyttäjän mecha_no_maniac kuva
mecha_no_maniac
Lainaus saar86

Hyppään ekaa kertaa KH peleihin tämän myötä.... hieman askarruttaa tuleeko sitä tajuamaan pelistä yhtään mitään 😅

En osaa päättää, ihailisinko vaiko kauhistelisinko tätä sulaa uhkarohkeutta. Koostevideot toki auttavat, mutta onhan se ihan eri juttu saada valtava infodumppaus kertaheitolla vs. sisäistää juonta pala kerrallaan vuosien saatossa...

Godspeed!

Käyttäjän Johanna Puustinen kuva
Johanna Puustinen
Lainaus saar86

Hyppään ekaa kertaa KH peleihin tämän myötä.... hieman askarruttaa tuleeko sitä tajuamaan pelistä yhtään mitään 😅

Pahoin pelkään, että vastaus on tiukka ei. Tämä ei omasta mielestäni kyllä tarkoita sitä, etteikö siitä voisi silti nauttia, mutta silloin pitää pystyä irrottamaan yksittäinen pelikokemus mielessään isommasta juonikuviosta ja antaa viittausten lipua ohi kuin muovikassien Aurajoessa.

Käyttäjän Panthour89 kuva
Panthour89
Lainaus Johanna Puustinen

[quote="saar86"]Hyppään ekaa kertaa KH peleihin tämän myötä.... hieman askarruttaa tuleeko sitä tajuamaan pelistä yhtään mitään 😅[/quote]
Pahoin pelkään, että vastaus on tiukka ei. Tämä ei omasta mielestäni kyllä tarkoita sitä, etteikö siitä voisi silti nauttia, mutta silloin pitää pystyä irrottamaan yksittäinen pelikokemus mielessään isommasta juonikuviosta ja antaa viittausten lipua ohi kuin muovikassien Aurajoessa.

Vielä en osaa sanoa, kuinka hyvin KH3 toimii itsenäisenä teoksena, mutta sellaisiakin löytyy, missä voi hypätä suoraan viimeisimpään osaan, kuten Resistance 3 ja etenkin Witcher 3 parhaimpana esimerkkinä. Gameplay ja mielenkiintoiset hahmot ratkaisevat. Esim. Final Fantasy XV oli myös todella hajanainen kokonaisuus kaikkine elokuvineen, animeineen jne. Silti pidin hyvinkin paljon pelistä, koska sitä oli hauska pelata ja sen maailma oli mielenkiintoinen ja kaunis. KH:n tapauksessa ratkaisee varmasti eniten se, kuinka paljon pitää Disney-Pixarin elokuvista. Jos lähtökohtaisesti nauttii värikkäistä maisemista, hivenen lapsenomaisesta tarinankerronnasta ja näyttävästä hack'n'slash-meiningistä eikä lineaarisempi kenttäsuunnittelu haittaa niin en näe, miksei tästä voisi nauttia ummikkokin. :) Johannan vertauskuva muovikassien Aurajoesta on kieltämättä varsin osuva. :D

Nostoja