Kirby, tuo Nintendon pinkki hattarapallo, on vuosien varrella ehtinyt jos jonkinlaiseen peliin. Sen perinteisen tasohyppelyn ohella peleissä on nähty kaikenlaisia ideoita. Välillä on piirrelty kosketusnäytön avulla Kirbylle reittejä, toisinaan lumilautailtu alas rinteitä. Nyt tarjolla on kuitenkin paluu juurille, sillä Kirby tasohyppelee taas urakalla.

Sarjan peleissä on aina ollut yksi keskeinen idea: pinkissä pallomuodossaan Kirby ei ole se maailman kykenevin pelisankari. Se voi hyppiä ja leijua taivaalla, mutta siihen se suunnilleen jääkin – paitsi että sillä on hämmentävä kyky popsia vastustajansa poskeensa ja viedä sitten niiden voimat.

Yhdellä imaisulla pinkki hattara muuttuu miekkamieheksi, tulensyöksijäksi tai vaikka kelloja heiluttelevaksi hiippalakiksi. Näitä erikoiskykyjä pitäisi sitten osata napsia mukaansa oikeista paikoista ja hyödyntää vihollisten kellistämisen lisäksi kepeään pulmailuun. Joskus kentästä saattaa löytyä vaikka jäällä suljettu ovi, jota ei saa auki, ellei ole huomannut tuoda mukanaan tulensyöksijäkykyä.

Kirby Triple Deluxe ei muuta tätä kaavaa mihinkään, vaan korkeintaan tuunaa sitä pienillä muokkauksilla. Kaikki on alusta saakka kovin tutun oloista. Ensimmäisen maailman kentässä soivat tutut melodiat, vastaan lampsivat viholliset ovat tuttuja vuosikymmenten takaa ja niin edelleen. Mutta kukapa toisaalta odottikaan perinteiden unohtamista? Onhan kyseessä kuitenkin Nintendon peli.

Jotain uuttakin mukana on. Merkittävin uudistus on Hypernova-kyky, jonka Kirby voi poimia mukaansa ennakkoon määrätyistä paikoista. Hypernovan nielaistuaan Kirby voi megaimeskellä asioita, kuten suuria puita, ruudun kokoisia hirviöitä tai vaikka vuoria. Miksipä ei!

Se on toki sanottava, että eihän kasvava koko muuta pelin perusluonnetta, mutta Hypernova on silti hauska juttu. Sen avulla voi oikein käytettynä vaikka muuttaa yön päiväksi yksinkertaisesti syömällä yötaivaan. Joskus sillä taas ratkotaan hauskoja pulmia, kuten vaikka raahataan ja syljeskellään lumiukon päätä tulen täyttämän kentän läpi kohti turvaa.

Kirby Triple Deluxe on pahuksen nätti peli. Nintendon hahmosuunnittelu ja iloisten värien runsas käyttö yhdistettynä toimivaan ja veikeään musiikkiin tekevät pelistä niin suloisen ja söpön, että diabetes on lähellä.

3DS:n 3D-ominaisuuksia hyödynnetään myös hauskasti. Vihollisia hyppii välillä pelitasolle ruudun takaosasta tai vaikka kameran takaa. Ja kun Kirby ottaa kunnon osuman, hän voi lennähtää 3DS:n näyttöä päin heilutellen koko maailmaa.

Kuten kaikki 3DS:ää käyttäneet tietävät, 3D-efektin toimiminen vaatii, että laitetta katsellaan tietystä ja tarkasta kulmasta. Niinpä onkin ihme, että peleihin tungetaan jatkuvasti mukaan laitteen kallistelua vaativia juttuja. Triple Deluxe ei ole poikkeus, joskin kallistelu on tehty sen verran harkiten, ettei ongelma ole suunnaton. Vähän silti ärsytti.

Mutta kokonaisuutena Kirby Triple Deluxe ei todellakaan ärsytä. Se ei ole innovaatioltaan ehkä ihan samaa tasoa kuin Nintendon aivan parhaimmat pelit, mutta hyvä, sujuva ja hassu tasohyppely kylläkin. Pelattavaa riittää pitkäksi aikaa, varsinkin jos lähtee yrittämään sataprosenttisia suorituksia ja keräämään kätkettyjä juttuja, joita on todella reippaat määrät. Minulle riitti ihan yksikin läpipeluu, mutta kyllä sen aikana hauskaa oli. Kyseessä on oikein tervetullut lisä 3DS:n jo ennestään mainioon pelivalikoimaan.

7/10
Miikka Lehtonen

7/10
KehittäjäHAL Laboratory
JulkaisijaNintendo
PeligenretTasoloikka
JulkaisualustatKäsikonsolit, Nintendo 3DS
Pegi-ikärajatK-7
Lisää luettavaa