
"Peliboksi ilmestyy paljon ennen muita, se pääsee karkumatkalle myynneissä!"
"X-asema on tehokkain kone ikinä, siinä ei etumatkat paljon auta!"
Kuulostaako tutulta? Konsolisotijat ne siinä vääntävät peistä, huolellisesti kasattujen argumenttien pohjautuessa tarkkaan tutkimusdataan aiemmilta sukupolvilta. Paitsi että ei, konsolisotien voittaja kussakin sukupolvessa kun ei tunnu noudattavan mitään kaavaa. Tai jos noudattaa, on se kaava ennemminkin päinvastainen – karkeasti voisikin sanoa, että ensin ilmestyvät ja/tai tehokkaimmat konsolit EIVÄT voita sotia.
Käsikonsolit on jätetty vertailusta pois johtuen selkeiden sukupolvien puutteesta – käsikonsoleista kun on olemassa niin paljon pieniä päivityksiä ja uusia malleja, ja lisäksi mukana sotkemassa N-Gagen tyylisiä puhelimia, joten on vaikea sanoa mikä kilpaili minkäkin kanssa. Tosin mainittakoon kenties paras esimerkki siitä, että tehot eivät meinaa mitään: Game Boy.
Suttuisella ja valottomalla mustavihreällä näytöllään sen olisi kaiken järjen mukaan pitänyt hävitä Segan Game Gearille ja Atarin Lynxille, jotka olivat kotikonsolien tehoisia, ruudun ollessa väreissä ja taustavalollinen. Laitteet vain maksoivat liikaa, ja patterikulutus oli kauheaa. Niissä oli liikaa ominaisuuksia, jotta laitteet olisivat kelvanneet kaikille.
Game Boy tiesi vahvuutensa ja parhaat pelit suunniteltiin sen mukaisesti. Tämä sama kuvio eittämättä toistui DS:n ja PSP:n kanssa, asiantuntijoiden ollessa alunperin sitä mieltä, että Sony tulee tekemään käsikonsolipuolella saman kuin kotikonsolienkin kanssa PlayStation 1:llä.
Tehot
Vaikka "tehot" ovatkin usein aivan oma väittelynaiheensa, laitan kunkin sukupolven konsolit yleisimmin hyväksyttyyn järjestykseen. Kyllä, jätin mm. CD-i poloisen pois suosiolla, koska se on enemmänkin multimedialaite kuin oikea pelikonsoli.
- Master System > NES
- Neo-Geo AES > Super NES > PC-Engine > MegaDrive
- Nintendo 64 > PlayStation > Saturn > Jaguar > 3DO
- Xbox > GameCube > PlayStation 2 > Dreamcast
- PlayStation 3 > Xbox 360 > Wii
Julkaisuajankohta
Kyseiset ajankohdat ovat päiviä, jolloin laitteet tulivat ensi kerran saataville. Useimmiten tämä on Japanin päivämäärä, eurojulkaisu saattoi vanhemmilla laitteilla tulla vuosia myöhemmin.
- NES (15.7.1983), Master System (20.10.1985)
- PC-Engine (30.10.1987), MegaDrive (29.10.1988), Neo-Geo AES (31.1.1990), Super NES (21.11.1990)
- 3DO (4.10.1993), Jaguar (15.11.1993), Saturn (22.11.1994), PlayStation (3.12.1994), Nintendo 64 (23.6.1996)
- Dreamcast (27.11.1998), PlayStation 2 (4.3.2000), GameCube (14.9.2001), Xbox (15.11.2001)
- Xbox 360 (22.11.2005), PlayStation 3 (11.11.2006), Wii (19.11.2006)
Yleiskatsaus
Sitten lopputulokseen, eli laitteiden myynteihin. Kaikki järjestyksessä myydyimmästä vähiten myytyyn, myynnit miljoonissa. Sukupolven tehokkain laite boldattu, sukupolven ensimmäisenä julkaistu alleviivattu ja kursivoitu.
- NES (61,91 m) > Master System (13 m)
- Super NES (49,1 m) > MegaDrive (40 m) > PC-Engine (10 m) > Neo-Geo AES (0,35 m)
- PlayStation (102,49 m) > Nintendo 64 (32,93 m) > Saturn (9,5 m) > 3DO (2 m) > Jaguar (0,25 m)
- PlayStation 2 (155 m) > Xbox (24 m) > GameCube (21,74 m) > Dreamcast (10,6 m)
- Wii (100,3 m) > PlayStation 3 (80 m) / Xbox 360 (80 m)
Mistä tässä kaikessa siis on kyse? Sweet spotista. Siitä määrittelemättömästä pisteestä, missä konsoli on tarpeeksi tehokas, että se saa hyviä pelejä, mutta ei liian tehokas, että se maksaisi liikaa. Siitä julkaisuajakohdasta, joka ei ole liian varhainen, että konsoli olisi jo vanhentunut kilpailijoiden julkaistessa omat laitteensa, mutta ei liian myöhäinenkään, että asiakkaat ovat jo ostoksensa tehneet.
Jos asiaa voisi helposti ennustaa, ei floppeja koskaan syntyisi, mutta ainakin pari ohjenuoraa historian perusteella voisi konsolikehittäjille antaa: älä kehitä tehokkainta konetta äläkä julkaise konetta ensimmäisenä!
Uusi sukupolvi
Uuden sukupolven loputkin laitteet ovat tulossa markkinoille näillä näppäimillä, joten spekuloidaan hieman tulevaa.
Wii U on myyntien puolesta melkeinpä historiallisissa vaikeuksissa, mutta aivan viimeisimmät tiedot Japanista (jossa jopa siellä oli myynnit lähellä nollaa pitkän aikaa) osoittivat piristymisen merkkejä uusien konsolibundlejen ilmestyttyä, kun viime viikolla konsoli myi noin 40 000 kappaletta (eli enemmän kuin PS Vita ja PS3 yhteensä). Xbox Onen lisäksi edes PlayStation 4 ei ilmesty Japanissa vielä tänä vuonna, joten Nintendolle tarjoillaan kaikki mahdollisuudet onnistua edes jollakin markkina-alueella.
Olisi helppo sanoa Wii U:n hukanneen vuoden etumatkansa, mutta tosiasiassa Nintendo käytti ajan hyvin – konsolihan oli melkoinen raakile ilmestyessään. Ei Virtual Console tarjontaa, pitkiä latausaikoja, K18-pelejä pystyi ostamaan vain öisin, jne. muuta hölmöä. Nuo asiat on pitkälti korjattu ennen kilpailijoiden starttia. Jopa ne paljon puhutut pelit ovat saapuneet. Paljon enempäänkin olisi voinut pystyä, mutta nyt etumatkan turvin Nintendo pääsi edes samalle stadionille juoksemaan.
Selvää kuitenkin on, että Wiin kaltaisiin ihmetekoihin ei Wii U:lla ylletä. Iso osa alkutahmeudesta johtuu kuitenkin varmasti siitä, että potentiaaliset asiakkaat ovat odotelleet muiden konsolivalmistajien peliliikkeitä. Tämähän tuli ilmi jo äsken listaamastani datasta – NESiä lukuun ottamatta, sukupolven aloittanut konsoli ei ole ikinä voittanut.
Sitä vastoin ennustaisin kuitenkin sukupolven voittoa PlayStation 4:lle. Sonylla tuntuu olevan hyvin pullat uunissa, ja uskonkin tästä tulevan ensimmäinen sukupolvi, missä tehokkain laite tulee myymään eniten. Katsotaan vuonna 2020 olinko oikeassa.

















Kommentit
Edit: Muistin väärin, väistin muurin, mutta Nintedo on silti kuningas.
Noh kun kerran kysyit, niin 360:lle (siis sellaisia yksinoikeuksia jotka ovat myös pysyneet yksinoikeuksina, eivätkä ole saaneet PC-versiota) lötyy 13 exclusive-peliä, PS3:lle hiukan enemmän, eli 20 (enkä siihen laskenut mukaan HD-uusinta julkaisuja) ja ainakin PS3:lle on vielä muutama peli hankittavana, kuten The Last Of Us....
Toki sitä tuskin käy kiistäminen, että valtaosa jokaisen pelaajan pelikirjastosta muodostuu multiplatform-peleistä, joista suurin osa (muttei kaikki esim. Red Dead Redemption) on saatavana myös PC:lle....Itse omistan sekä 360:n, että PS3:n, jälkimmäisen ostin vain yksinoikeuksien pelaamista varten, sekä Blu-ray soittimeksi.....ja vaikka myös pelikelpoinen PC löytyy, niin silti suurimman osan multiplattareista olen ostanut Boxille.....ja muuten 360:n kohdalla mitään asennus/päivitys rumbaa ei juuri ole, ellei sitten välttämättä halua asentaa peliä kovalevylle. Päivitystenkin lataaminen käy yleensä sekunneissa, eli kaiken kaikkiaan pelaamaan pääsee Boxilla huomattavasti nopeammin kuin PC:llä, jossa pelien asentamisessa ja päivitysten asentamisessa kestää huomattavasti pidempään-
Riittää jos tarpeeksi kiinnostavia yksinoikeuksia on konsolille X tai Y useampia ja etenkin sitten kun konsolin hinta tippuu alaspäin...mutta siinä missä itselleni vielä Xbox360:n ostaminen jo pelkästään Halo 3:n (hype hype) takia oli itsestäänselvyys, en enää pelkästään yhden exclusive pelin takia lähtisi konsolia ostamaan. Mutta tällä hetkellä sekä X1:n, että PS4:n tuleva yksinoikeustarjonta näyttää ihan hyvältä, vaikka toki julkaisupelit eivät vielä mitään kovin erikoisia olekkaan. Sen sijaan esim PS Vitaa en lähtisi ostamaan, sillä ainoat kiinnostavat yksinoikeuspelit kyseisellä laitteella ovat Uncharted: Golden Abyss ja Killzone: Mercenary.
Käsitin jotain muuta tuolla, mutta mitäpä odottaa 7v vanhalta koneelta ja kuten sanoin "Onneksi kuitenkin uusilla konsoleilla ja steamiin on tulossa ominaisuus että peliä voi alkaa jo pelaamaan samalla kun se lataa sitä."
Aikamoista että PS3 on saanut exbaxin kiinni ja varmaan mennyt ohikin jo myynneissä, kun ottaa huomioon mikä etumatkan exbaxilla oli. =)
Itseni kohdalla kyllä riittää, esim GT5 on tullut ostettua jo 3 vuotta sitten ja vielä sitä jaksaa pelata enemmän kuin monta muuta uudempaa peliä ja GT6 sekä PS4:lle (parin vuoden päästä) ilmestyvä GT7 jatkavat ihan varmana samalla linjalla itseni suhteen. Samaa voin myös sanoa muista yksinoikeus peleistä kuten Last Of Usista, Killzonesta jne.
Pahoittelut. Kiitos Villelle kun uppasi tekstin, mutta näemmä ei mennyt ihan toivomallani tavalla. :)
Nyt on fiksattu, listat ovat nyt havainnollisemmin luettavissa.
Mitenkään väheksymättä kyseistä saavutusta, niin kuvittelisin että tuo Blu Ray-soitin on boostannut noita myyntejä sen verran että Xboxin ohi on päästy. Vaikka kilpailu olisi varmasti ollut tasainen vaikka molemmilla olis ollut vaan DVD-soittimet, niin kuvittelisin tuon olevan yksi parhaimmista myyntivalteista varsinkin näin myöhäisempinä vuosina kun hinnat ovat tulleet roimasti alas.
Samaa mieltä. Tottakai bluray on ollut vaikuttamassa. Vaikka puhutaan pelikoneista, niin väittäisin ilman mitään statistiikkaa blurayn ja singstarin olevan osasyy myynteihin. Itselläkin aikanaan oli ostopäätökseen vaikuttamassa bluraysoitin, kun tulevista eksklusiiveista ei niin ollut vielä edes tietoa.
Jep. Suurin osa ei pelaavista tutuista omistaa pleikan jo pelkän blu-ray:n takia. Ennen ostosta ovat kysyneet mikä soitin kannattaisi hankkia. Pleikka on ollut ultimaattisen helppo valinta, kun siihen lisää vielä netflixin jne.