
Viime viikolla kuultiin kummia. Pelianalyytikot kertoivat, että pc-pelien myyntitulot ovat menneet ohi konsoleista. Pc-pelaamisen kuolemaa on ennustettu jo yhtä pitkään kuin Nintendon tuhoa, joten tämä saattoi tulla monelle yllätyksenä. Uutinen lietsoi tietenkin konesotaa nettifoorumeilla, kun konsolien puolustajat kaivautuivat poteroihinsa.
Pc-pelaamisen luonne ja sen suhde konsoleihin ovat kuitenkin muuttuneet vuosien varrella, joten puolustuskannalle ei kannata lähteä. Myyntiuutista tutkien selviää, että pari tiettyä peliä vastaa tietokonepelaamisen markkinavoitosta. MOBA:t eli League of Legendsin ja DOTA 2:n kaltaiset joukkuepelit, jotka rahastavat ilmaismallilla ja ajavat kilpapelaamisen asiaa, ovat niitä todellisia rahasampoja. Niitä pelaa käsittämättömän suuri joukko ihmisiä, joille ei jää aikaa eikä intoa pelata yhtää mitään muuta. Ne ovat kuin hard core -vastineita vanhalle kunnon Miinaharavalle.
Kakkosena tulevat MMO-pelit. Ne pelastuivat, kun tekijät tajusivat vihdoin, ettei World of Warcraftin kanssa kannata kilpailla. Kuukausimaksut vaihtuivat järjestään Free-2-Play-maksuihin. Viimeksi tänään kuultiin, että Defiance vaihtaa ilmaismalliin, koska "ilmainen on parempaa". Se tarkoittaa suomeksi, että harvempi piti peliä kuukausimaksun arvoisena.
Tämä on toisaalta oire siitä, millaista pc-pelaaminen nykyään oikeastaan on. Ennen sana pc toi mieleen kalliit konepäivitykset, insinöörinikkaroinnin, konetehoilla lesoilun ja vaikkapa raskaat simulaattoripelit. Viimeisin pc-polvi on kuitenkin ollut vähiten tehosyöppö. Aion itse vaihtaa pelikonetta piakkoin, mutta vanha laite on kestänyt yli viisi vuotta yhden komponentin vaihdolla. Vasta nyt alkaa ilmestyä pelejä, jotka eivät tee sen kanssa yhteistyötä. Moista ei olisi voinut edes kuvitella 1990-luvulla tai 2000-luvun alkupuolella.
Eittämätön tosiasia on se, että pc:llä on nykyhetken koneista laajin ja monipuolisin pelivalikoima. Pc-pelaaminen on lopulta myös halpaa. Koneen hankinta on iso kertajytky lompakolle, mutta sen jälkeen voi nauttia naurettavan halvoista peleistä verkkokauppojen alennusmyyntien ansiosta. Lajityypit, jotka katsottiin aiemmin konsolien erikoisuuksiksi, kukoistavat. Hyppelypelejä on niin paljon, että tekijät voisivat jo pitää taukoa.
Eristymisen sijasta pc:t ja konsolit ovat lisäksi lähentyneet toisiaan. PS4:n pelaajat ovat voineet nauttia lukuisista tietokoneelta käännetyistä indie-peleistä, joita on tulossa vain hurjemmalla tahdilla. Pc-pelaajia ei taas enää ole sidottu konttorituoliin ja hiiren sekä näppäimistön ääreen. Konsoliohjaimet toimivat tietokoneilla mainiosti, ja Steamin Big Picture mode on tarkoitettu tuomaan pc-kuva telkkuun.
Insinöörihenkisempiä pelaajia ja tehomyllyjen omistajiakin hellitään. Valven viimeisin viritys, kotiverkon suoratoisto eli in-home streaming avaa sekin mielenkiintoisia mahdollisuuksia, joita on kokeiltu aiemmin Wii U:n ja Vitan kanssa. Pelikuvaa ajetaan netin kautta tehokkaamasta koneesta käpykoneeseen, joka istuu olkkarissa telkun vieressä. NVidian Shield-projektin ansiosta tarpeeksi tehokkaan näytönohjaimen omistaja voi taas käyttää Limelight-softaa ja pelata super-pc:nsä pelejä suoraan Android-kännykän ruudulta. SweetFX:n ja ENB:n kaltaiset sovellukset taas avaavat ovia niille, jotka haluavat brassailla grafiikalla, johon varsinaiset pelintekijät eivät edes tähtää. Juuri julkaistu GeDoSaTo-sovellus taas tekee helpommaksi pelien ns. multisamplausta: kone luo niin valtavan kuvan, että 4K-resokin jää kauas taakse. Tulos tiivistetään monitorille, jolloin kuva on järkyttävän tarkka, pehmeä ja yksityiskohtainen. Äärimmilleen viety grafiikka ja sen ihailu voivat olla pelaamisen syrjäyttävä harrastus. Taidemuotoon voi tutustua vaikkapa Dead End Thrills -sivustolla.
Lopulta pc onkin useimmille konsolipelaajille aivan muuta kuin vihollinen. Sen nousu edistää vahvasti ns. ydinpelaamista. Lisäksi monessa kodissa voi olla täysin työ- tai netti-pc:nä pidetty masiina, jossa on aivan tarpeeksi tehoja viime vuosien parhaita indie-helmiä varten. FTL ja vastaavat kuuluvat tämän vuosikymmenen pelisivistykseen. PC:llä ei ole toisaalta konsolien kovaa kilpailua ja tarvetta luoda ison budjetin yksinoikeuspelejä, joten Unchartedeja, Gearseja ja vastaavia blockbuster-tapauksia tietokoneilla ei juuri nähdä. Niinpä uudehko konsoli ja vanhakin pc muodostavat yhdessä sellaisen laitekaksikon, jolla voi nauttia mahdollisimman monipuolisesta peliharrastuksesta.
Konsoli ja pc, halatkaa toisianne.



















Kommentit
Minulla on kanssa 2 x pc (toinen järeä pelipc) ja 2 x konsoli (xbox 360E ja wii) ja ne täydentävät toinen tosiaan mukavasti. Mutta pc:llä pelaan mieluummin. Pc-pelaaminen ei kuole se on varmaa, mutta muuttaa kyllä muotoaan juuri steambox yms viritelmien myötä, toteutus on vielä lasten kengissä mutta tekee kuitenkin tuloaan..
PC:tä ei kannata verrata konsoleihin koska pc on aina se parempiversio (sorry konukka hemmot). NextGen konsolit tasoittavat tilannetta nyt mutta katsotaans vaikka 1/2 vuoden kuluttua niin pc menee taas menojaan...
Onpas mukavaa nähdä vireää ja silti melko lailla sivistynyttä keskustelua näin konesotaa sivuavasta aiheesta :)
Ensinnäkin: hyvä kirjoitus.
Toisekseen, pari omaa läppää aiheesta:
Itselläni pelaaminen on mennyt todella vahvasti PC-puolelle lähivuosina, kiitos Steamin (ja miksei myös Originin jne.). Kyse ei ole niinkään Steamista jakelukanavana, vaikka sekin toki on erittäin jees kaikkine kampanjoineen jne., mutta enemmänkin, että Steam on tehnyt PC-pelaamisesta asteen mukavampaa: suurinpiirtein kaikki pelit ovat nätisti kirjastona, käynnistyvät näppärästi, päivittyvät automaattisesti ja niinpäin pois. Ei mitään levyjen laittoa koneeseen jne. (jos et halua) <- tuon takia olinkin oikeasti pettynyt, että Microsoft päätti vetäytyä alkuperäisestä X1-strategiastaan, koska se oli selkeästi iso askel tuon "Steamimäisyyden" suuntaan, ei kiekkoja drm:nä, kaikki sidottu käyttäjätiliin, kaiken voi ostaa joko diginä tai kiekkona, sinä valitset. Toki tuo tarkoittaa, että välillä pitää saada yhteys järjestelmään netin yli, mutta eipä ole Steamissa haitannut tähänkään asti = Hyvät puolet voittavat huonot.
Toinen asia, joka mielestäni on PC:llä melkoinen etu, on se, että PC:llä latausajat ovat NIIN paljon nopeammat. Itselläni on 360, Wii ja PS4 tällä hetkellä kiinni PC:n lisäksi monitorissa/tv:ssä (missä huoneessa nyt päätän pelata kulloinkin) ja jopa current-gen-laitteen, PS4:n latausajat ovat aivan järkyttävät, kun vertaa PC:hen. Ja mulla pelit on ihan pyörivillä magneettikiekoilla PC:llä, vaikka käyttis onkin SSD:llä. Näin pienen lapsen isänä ja töissäkäyvänä miehenä sekä muutakin kuin pelaamista harrastavana, kun aika on aina suht kortilla, niin latausajat tuntuvat melkoselta ajan tuhlaamiselta.
Pienestä PC-hehkuttelusta huolimatta olen vahvasti samaa mieltä, että PC + konsoli tahi useampi on se kuningasyhdistelmä. :)
Tämän olen itsekin pannut merkille, olen tässä jo jonkin aikaa odotellut että milloin tulee se peli, joka pistää näytönohjaimen vaihtoon, mutta ei ole vielä kuulunut. Rahallisesti on ollut mukavaa että voi ostaa ennemmin softaa nillä rahoilla jotka olisivat ennen menneet rautaan, mutta hieman harmittaa että siitä raudasta ei juuri oteta mitään irti, ja nimenomaan PC:lle suunnatut ison luokan pelit loistavat poissaolollaan. Sekä konsoleissa että PC:ssä on omat hyvät ja huonot puolensa, minkä takia koen että molempi parempi. Omistan sekä hyvän PC:n että läjän konsoleita, enkä ole katunut :) Peleistä se on loppupeleissä kiinni.
Ai niin, ja kyllähän sitä PC-pelaamisen kuolemaa on ennustettu. Muistan että siitä oli joitakin vuosia takaperin keskustelua runsaastikin. Se taisi johtua pitkälti siitä että PC:stä on tullut lähes poikkeuksetta toissijainen julkaisualusta, multiplattarien PC-versio tulee usein myöhässä, on tehty konsolien ehdoilla eikä se hyödynnä alustaansa juuri mitenkään, ja usein käännökset ovat kökköjä ja niihin ei ole panostettu. Pahimmassa tapauksessa PC-versiota ei tehdä ikinä. Vähentyvät suuret PC-yksinoikeudet, multiplattarien painottuminen konsoleihin sekä yleinen konsolipelaamisen kasvu varmaankin saivat yhdessä aikanaan jonkun kohkaamaan PC-pelaamisen kuolemasta. Itse en siihen uskonut silloin, enkä usko nytkään. On vain joitain asioita joita voi tehdä ainoastaan PC:llä. Esimerkkinä Halo Wars saattoi olla hyvä peli, mutta en silti halua siirtyä pelaamaan RTS-pelejä konsolilla :P