Oikea mielipide: Bugisuus on anteeksiantamatonta

Tämän lauantain blogissa Falloutin innoittama Johanna taivastelee superfaneja, jotka ovat valmiita antamaan lempistudioilleen mitä tahansa anteeksi.

24.11.2018 07:55

Bethesdan varovaisella epäilyksellä odotettu verkkopelijätti Fallout 76 on täällä, eikä siitä näytä pitäneen juuri kukaan. Tuotoksen bugisuutta ennakoivat niin studion toilailuihin tottuneet pelaajat kuin itse kehittäjäkin, mutta verkkokeskustelujen ja viiden pisteen arvosteluiden perusteella lopputulos vaikuttaisi olleen vielä hieman odotettua rosoisempi.

Ne harvat, jotka Fallout 76:n maailmaan ovat itsensä kuitenkin onnistuneet kadottamaan, suhtautuvat pelin epätäydellisyyteen hämmentävällä lannistuneisuudella. Viimeisen viikon aikana olen bongannut palstoilta useita variaatioita ajatuksesta, jonka mukaan pelin rikkovat bugit ja tökeröt grafiikat yksinkertaisesti kuuluvat Bethesdan peleihin ja kenties ovat jopa erottamaton osa todellista Fallout-kokemusta. Asiaa ei kyseenalaisteta, koska niin on aina ollut ja niin tulee aina olemaan.

Luonnollisesti bugeja tulee nykypäivän massiivisissa pelimaailmoissa vastaan vielä pitkään julkaisun jälkeenkin, vaikka asialla olisi kuinka hyvämaineinen studio. Ryppyjen oikominenkaan ei ole aivan niin yksinkertaista kuin monet asiaan täysin perehtymättömät saattavat kuvitella. Itsekään en voi itseäni pelinkehittäjäksi kutsua, mutta sellaisten kanssa työskennelleenä olen oppinut, että yhden bugin paikkaaminen synnyttää usein kuusi uutta ongelmaa.

Tämä ei kuitenkaan saisi tarkoittaa, että kenelläkään olisi oikeutta kuitata pelijulkaisujensa keskeneräisyyttä olankohautuksella. Bethesda on tässä asiassa pahimman luokan rikollinen. Anteeksipyyntöjen ja sovittelueleiden sijaan studio kylvää asennetta, jonka mukaan Falloutit ja The Elder Scrollsit ovat niin uskomattoman uraauurtavia ja rajoja rikkovia pelejä, ettei bugisuudelta voida välttyä. Surkeudesta on onnistuttu leipomaan studion tavaramerkki tavalla, joka uhmaa logiikkaa.

Jostain syystä monet muut studiot onnistuvat silti julkaisemaan huomattavan suuria projekteja tuntuvasti paremmassa kuosissa ja joutuvat kuitenkin rankkaan ristituleen paljon pienemmistä rikkeistä. Olen itse ollut Fallout 76:n närkästyneeseen vastaanottoon varsin tyytyväinen, koska en ole aiemmin voinut mitenkään käsittää, miksi juuri Bethesda tuntuu pääsevän bugisine peleineen ja vanhentuneine pelimoottoreineen kuin koira veräjästä. Pelaajat ovat omanarvontuntoista ja ennen kaikkea harvinaisen saitaa sakkia, joten on ollut mielestäni aina outoa, että yksi studio on onnistunut jollain tapaa kiertämään nämä periaatteet.

Toivon, että murska-arvostelut ovat Bethesdalle tällä kertaa jonkinlainen herätys. Uutta yksinpeli-Falloutia ja Skyrimin seuraajaa odotetaan hikikarpalot otsalla, eikä ole oikein, jos pelaajille tarjotaan niidenkin kohdalla raakileita, jonka kehityksen laahaavat loppumetrit kustantavat keskiyön julkaisuun vaivautuneet fanit. Olisi sitä paitsi varmasti Bethesdastakin mukavaa, että heidän pelinsä muistettaisiin muutaman vuoden päästä muustakin kuin bugeistaan. Skarpatkaa!

Johanna Puustinen

Lisää luettavaa