Oikea mielipide: Pelit ovat nyt parempia kuin koskaan ennen / Blogit / pelaaja.fi

Oikea mielipide: Pelit ovat nyt parempia kuin koskaan ennen

13.04.2019 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
27
Oikea mielipide: Pelit ovat nyt parempia kuin koskaan ennen
Koin viikon sykähdyttävimmän hetken eilen, kun pysähdyin kesken kävelyretken ihailemaan havupuiden lomasta pilkahtelevan kuunvalon kelmeää kauneutta. Tapahtumapaikkana ei kuitenkaan toiminut koto-Kirkkonummen korpi, vaan muuan vielä nimeämättä jäävän arvostelupelin jylhät maisemat. Ryhdyin napsimaan henkeäsalpaavasta näystä välittömästi kuvankaappauksia ja naureskelin samalla sille, kuinka omituista on, että virtuaalinen luonto voi saada minussa aikaan moisen reaktion.
 
Koska uutisviikko ei ole ollut millään tapaa ihmeellinen, tämä tarina toimikoon pohjana tämänkertaiselle blogilleni. Elämys nimittäin herätti minut ajattelemaan sitä, kuinka kiitollinen olen siitä, miten mielettömiä luomuksia videopelit tänä päivänä ovat. Samalla ymmärsin, kuinka sokeaa jääräpäisyyttä on vuosikymmenten kyynistämien “harrastajien” mutina siitä, kuinka kaikki oli ennen paremmin. 
 
Totuushan on nimittäin se, etteivät takavuosien helmiäisimmätkään retropelit pärjää nykypäivän peleille objektiivisessa vertailussa - enkä nyt puhu pelkästään grafiikoista. Menneiden aikojen mestariteoksien vaikutus toki näkyy ja tuntuu alalla tänäkin päivänä, mutta niiden kaikkien tarinankerronnalliset neronleimaukset ja tavaramerkinomaiset mekaniikat on jalostettu nykyteknologian avulla lähes tunnistamattomaan muotoon. Jopa Zeldan ja Marion kaltaisiin suorastaan myyttisiin sarjoihin on saatu vielä tässäkin sukupolvessa puhallettua uutta elämää, ja tästä on täysin kiittäminen tämän päivän teknologiaa, taitoa ja niiden luomia mahdollisuuksia. 
 
Argumenttini takana seisovat myös vanhojen pelien uusioversiot, joita tunkee kauppojen hyllyille tätä nykyä ovista ja ikkunoista. Crashin, Spyron ja Resident Evilin kaltaiset sarjat ovat kaikki olleet aikansa uranuurtajia tavalla tai toisella, mutta jos ne olisi julkaistu uusille konsoleille täysin muuttumattomina, melko moni fanikin olisi saattanut huomata vuosien kohdelleen niitä kaltoin. Hyvät pelilliset ideat eivät kanna kauas, jos tekninen toteutus ja käyttömukavuus eivät ole sitä luokkaa, mihin pelaajat ovat tänä päivänä tottuneet.
 
Täytyy tosin erikseen huomauttaa, ettei saarnani koske pelkästään kolmen A:n jättiluomuksia. Olemme pelaajina 2010-luvulla siinäkin mielessä onnellisessa asemassa, että meillä on näppiemme ulottuvilla ennenkuulumattoman mittava kirjo erilaisia lajityyppejä edustavia ja mitä erikoisempia aihepiirejä käsitteleviä indiepelejä. Markkinat olivat huomattavasti ahtaampia vielä verrattain vähän aikaa sitten.
 
Olen normaalisti melko kiihkeä nostalgian puolestapuhuja, mutta en voi vakavalla naamalla väittää, että lapsuuteni lempipeleillä olisi nykypäivän teoksiin verrattuna juuri muita ylivertaisia vahvuuksia. Ne happamat yksilöt, joiden mielestä 3D-grafiikka pilasi kaiken eikä Castlevaniaa parempaa toimintapeliä ole olemassa, eivät vain taida pystyä myöntämään, että aika on ajanut heistä ohi.
 
Johanna Puustinen

Kommentit

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Qvistus

Keskimäärin pelit onkin parempia kuin ikinä. Pelit on isompia ja kauniimpia ja nyt on jakelukanavia mitä kautta pienemmätkin kehittäjät saa pelejään julkaistua. Klassikot on silti klassikoita. Esimerkiksi Super Metroid on peli jota ei ole vielä omassa genressään ylitetty vaikka Hollow Knightit ja muut kovasti yrittää.

Minusta taas AAA-pelit ovat nykyään keskimäärin liian isoja ja monien pelien muut osa-alueet kärsivät tästä suuruudenhulluudesta. Kauneudesta en toki valita itsessään, mutta totean kuitenkin, että se on aina katsojan silmässä. Huippurealistinen grafiikka ei ole automaattisesti kauniimpaa, kuin esim. 16-bittisen aikakauden pikseligrafiikka.

Isouden ja kauneuden tavoittelu on minusta jopa jossain suhteessa vastoin sitä mitä itse pelaamiselta haen. Esim. Red Dead Redemption 2 jäi minulta kaupan hyllylle, koska käyttäjäkokemuksien perusteella siinä oli tehty pelisuunnittelu juuri väärien asioiden ehdoilla: Tärkeintä, että animaatiosyklit toistuu eheänä ja kaikki näyttää mahdollisimman realistiselta, vaikka sitten sillä hinnalla, että peli on aika kankea pelata. Rockstarin peleissä on jo ainakin GTA IV:stä lähtien ollut nähtävissä ikävää kehitystä, jossa hahmon ohjastaminen on muka realistista, mutta todellisuudessa ei sinne päinkään: Liike saattaa olla täydellisen sulavaa, eikä animaatiot pieraise missään kohtaa, mutta hahmo on kuitenkin kuin jostain Chaplinin komediasta törmäillessään ovenkarmeihin ja ties mihin puhelintolppiin, koska pelaajan kontrollia hahmon liikkeistä on kauneuden nimissä heikennetty.

Sekin on huomautettava, että "keskimäärin" ei ole tässä kohtaa ihan oikea sana. Mainitsemasi pelijulkaisun helppous kun on aiheuttanut sen, että pelejä myös julkaistaan todennäköisesti satoja joka päivä ja pc:llä ja mobiilialustoilla laatuseulaa ei juuri ole. Jos siis katsotaan vain keskiarvoa, niin pelit on tuskin koskaan ollut näin laaduttomia paskeita.

Käyttäjän j-urski kuva
j-urski

Kyllä se huippu oli ps3/x360 aika, nykyään suurin osa on jotain online/loot shoottereita (vaikkakin indie puolella on vaihtelua). PS3 aikaan tuli huikeita tarinavetoisia pelejä.

Käyttäjän Hayarigami kuva
Hayarigami

Juuri noin, Haerski! Täysin samaa mieltä!

Minäkin haen peleiltäni juuri päinvastaisia asioita kuin näitä realistisia kuutamoita tai RDR2:ia. Pelien vahvuus on nimensä mukaisesti pelimäisyydessä, ei elokuvamaisuudessa.

Käyttäjän Fwank_91 kuva
Fwank_91

Ei tämä huono kirjoitus ole koska se on saanut tuotua mielipiteitä esille 😁 näitä lisää

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard
Lainaus Fwank_91

Ei tämä huono kirjoitus ole koska se on saanut tuotua mielipiteitä esille 😁 näitä lisää

No se tässä olikin varmaan tarkoitus kuten aiemmin jo todettiinkin, eli provosoida....monilla tähän on kuitenkin selkeästi erilainen näkemys.

Voisin vielä sen lisätä että itselleni ns."huippuvuosi" pelien kohdalla on edelleenkin vuosi 2004. Tuolloin nähtiin yksi toisensa jälkeen upeampia pelejä jokaisella alustalla ja varmaan monien vanhat suosikkipelit julkaistiin kyseisenä vuonna. Tuollaista pelien tykitystä ei ole sittemmin enää nähty, ei lähellekkään.

Että siinäkin mielessä kehtaan väittää että kyllä "ennen oli asiat paremmin"....

Käyttäjän ripulisaasta kuva
ripulisaasta

Hyvä blogi tarjoaa yleensä muutakin kuin pelkkää provokaatiota viikosta toiseen. Vaikka sillä tosiaan niitä kommentteja saakin aikaiseksi.

Mutta ainakin bloggaajat voivat naureskella, että onnistuivat jälleen. Lopulta vaan ihmiset lopettavat lukemisen. Täsmälleen sama asia on klikkiotsikoissa: uteliaisuuden herättäminen toimii hetken, kunnes kääntyy kirjoittajaansa vastaan. Iltapäivälehdillä on vähintäänkin kyseenalainen maine, vaikka luettuja ovatkin.

Enkä viittaa pelkästään tähän blogiin. Kymmenen minuutin blogikirjoituksia on netti täynnä.

Käyttäjän Audiovarmennus kuva
Audiovarmennus

Blogihan on henkilökohtainen näkemys ja osuu täysin nappiin oman näkemykseni kanssa. Härskin ja kumppaneiden vertailu vaikkapa kummisetään ontuu yhtä pahasti kuin peleihinkin. Jos kummisetä tulisi nyt ensimmäistä kertaa teattereihin sellaisena kuin se tuli aikanaan, ei sitä kävisi katsomassa kuin muutama tekotaiteellinen höppänä. Tekniikka ja tarinan kerronta vaan ajaa antiikista ohi ja lujaa tälläisessä elektronisessa viihteessä.

Se on myös ihan sama mikä peliklassikko (1980-2010) tuotaisiin nyt uutena myyntiin sellaisenaan kuin se aikanaan julkaistiin, ja niin ettei sitä olisi koskaan aikaisemmin julkaistu. Kaupallinen menestys olisi surkea. Ei niitä pelastaisi tarina tai pelattavuus, kaikki on vaan ylivoimaisesti paremmin nykypeleissä.

En menettäisi mitään jos en koskaan olisi kokenut menneiden vuosien peli ja leffaklassikoita, en vain välttämättä arvostaisi nykyviihdettä niin paljoa koska en tietäisi huonommasta. Nyt kun tiedän, arvostan kehitysaskeleita huomattavasti enemmän, joita koko ajan otetaan. En halua enää katsoa kummisedän tai pelata fallout 2:n tasoisia pläjäyksiä, niiden paikka on vain osoittaa olevansa menneisyyden reliikkejä ihmisen kehitysaskeleita ottavassa historiassa.