Oikea mielipide: Tehomylly on paras mylly / Blogit / pelaaja.fi

Oikea mielipide: Tehomylly on paras mylly

10.03.2018 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
63
Oikea mielipide: Tehomylly on paras mylly

Pelaajalehti.comin lukijakyselyt tuottavat silloin tällöin mitä mielenkiintoisimpia tuloksia. Tuoreimpaan gallupiin vastanneista ylivoimainen enemmistö nimittäin väittää olevan sitä mieltä, ettei pelikoneen teho tai sen puute vaikuta pelikokemukseen. Minä väitän, että nämä henkilöt valehtelevat itselleen.

Kehtaan sanoa näin, koska vaihdoin viisi vuotta vanhan pelitietokoneeni hiljattain vihdoin uuteen, ja totesin itsekin eläneeni valheessa. Kyllähän ikäloppu nuhapumppu uusiakin pelejä pyöritti pienten graafisten uhrausten hinnalla, mutta ero tulokkaaseen on kuin yö ja päivä. Monesti suorituskyky ja visuaalinen loisto mielletään muutenkin toisensa poissulkeviksi asioiksi, mutta uusi rauta on näyttänyt minulle tien valaistukseen ja sen tajuamiseen, ettei näin ole pakko olla.

Näistä kahdesta kaunis grafiikka on minulle henkilökohtaisesti tärkeämpää. Twitter-syötteeni on täynnä herkullisia otoksia milloin mistäkin pelistä, ja hienojen virtuaalimaisemien metsästys on minulle oleellinen osa pelikokemusta avointen maailmojen aikakautena. Vanhalla koneella pelinautintoani varjosti jatkuvasti tieto siitä, että kaikki voisi olla monin verroin koreampaa.

Lukijamme ovat siinä mielessä oikeassa, etteivät pinnalliset seikat vaikuta varsinaiseen pelaamiseen. Mutta miksi grafiikalla ylipäätään mehustellaan, jos se ei muka anna pelille minkäänlaista lisäarvoa? Itse haluan nauttia peleistäni visuaalisesti siinä missä mekaanisestikin, ja vasta nyt ymmärrän, miten paljon ulkoiset parannukset todella kohentavat omaa kokemustani.

Suorituskyky on minulle sinänsä toisarvoinen mittari, sillä olen yksiselitteisesti todella huono huomaamaan pikku ryppyjä väännössä. Hetkelliset pudotukset ruudunpäivityksessä eivät yleensä tartu haaviini, joten en vietä uuden pelin ensiminuutteja optimoiden grafiikkaa muutaman lisäruudun toivossa. Osittain tämä johtuu varmasti siitä, että harvoin pelaan pelejä, joissa ruudunpäivitys on elämän ja kuoleman asia. Tappelupelipingot ja verkkoräiskijät saavat kuitenkin puolestani nillittää vääntökyvystä ja virkistystaajuuksista niin paljon kuin sielu sietää.

Tehoelitismiä suurempi mysteeri minulle onkin se, miksi moinen on niin valtava ongelma ihmisille, jotka eivät ole kanssani samaa mieltä. Aihe on yksi niistä harvoista, joista on vaikea tapella. Ketterämpi ja kauniimpi pelikokemus yksinkertaisesti on parempi.

Niin kauan kuin pelikone pystyy molempiin – ja siitähän viime viikon lukijakyselyssä oli kyse –, on mahdotonta kasata järkevää argumenttia sen ympärille, että pelaaminen olisi jollain tapaa miellyttävämpää huonommalla grafiikalla tai tahmeammalla ruudunpäivityksellä. Kaikki pelatkoon toki millä haluavat, mutta fakta on, että muskelimimmeillä on mukavampaa!

Johanna Puustinen

Kommentit

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus Majur1

Yritän siis sanoa, että oikeasti niillä 4koilla ja 120 fps:llä ei sitten kuitenkaan ole mitään merkitystä jos peli on aivan hirveä. Eikä ne graffat saa mua ostamaan peliä yksinään. Pelattavuus, kannettavuus ja graafinen tyyli sen sijaan saa.

Entä jos saisit tuon kaiken JA sen kannettavuuden? Sitähän minäkin.

Enkä minä nyt sano, että 30 fps täysin pelikokemustni pilaa, se on vain yksi niitä asioita joka todella vaikuttaa siihen itse pelaamiseen ja tietenkin valitsen aina pc-version peleistä jotka on konsoleilla 30 fps, koska tiedän, että kokemukseni korkeammalla ruudunpäivityksellä ynnä muiden herkkujen kanssa tulee olemaan parempi. Esim. Uncharted The Lost Legacy oli viime vuoden lempparipelini, 9/10 peli, olisi ollut 10/10 jos ruudunpäivitys olisi ollut 60.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus Hayarigami

Tämä ei tietenkään blogistin mielestä ole järkevä argumentti.

Vähemmän yllättäen argumenttisi ei ole järkevä kenenkään mielestä.

En jaksa edes perustella kun sama kuin selittäisi että maapallo on pyöreä ja joku väittää vastaan. Ei maksa vaivaa.

Käyttäjän jjl89 kuva
jjl89

Totta kai tehot on tärkeitä. Grafiikka taas.. ei. Tiedän kuuluvani vähemmistöön asiassa, mutta tykkään pelata vanhempia (Xbox 360 aikakauden pelejä esimerkiksi) sen takia että suurimmaksi osaksi minun mielestäni pelit oli parempia silloin.
Nytkin on peeceellä Mass Effect trilogia peluussa, ja vaikka tässä kakkosessa graafinen ilme ei nykymittapuulla ole enää parhaimmasta päästä (ei ollut edes silloin 2010) niin omasta mielestäni se on pelinä paljon parempi kuin yksikään PS4/Xbox One aikakauden peli.

Breath of the Wild on täällä keskusteluissa useasti, mutta itse miellän sen Wii U peliksi ja sellaiseksi se on oikein näyttävä.

Käyttäjän Hayarigami kuva
Hayarigami
Lainaus

Vähemmän yllättäen argumenttisi ei ole järkevä kenenkään mielestä.

Ja vähemmän yllättäen teet omituisen yleistyksen. Jos ei oma aivo satu ymmärtämään, niin sittenhän argumentti ei ole järkevä kenenkään mielestä. Alahan nyt väittää Majur1lle ja jjl89:llekin, että "ei kenekään mielestä". Tuolla naurettavalla "maapallo on pyöreä" -kommentillasi et pysty mitenkään kommentoimaan esimerkiksi lukuisten retrotyylisistä peleistä pitävien pelaajien ajatus- ja kokemusmaailmaa. Tyypillisen mustavalkoinen ja ignorantti zappah-näkemys.

Majur1 sanoi hyvin, että "yksi syy on graafinen tyyli. Realistisuuden tavoittelu saa monesti pelit hyvin harmaiksi ja masentaviksi." Koen pitkälti samoin. En yksinkertaisesti kaipaa peleissä sitä harmautta, jota arkielämässä näkee aivan tarpeeksi. Lukuisia kertoja olen pelannut heikohkon grafiikan mutta rautaisen pelattavuuden 3DS-peliä samalla sohvalla, jolla olisin samaan aikaan voinut pelata grafiikalla mässäilevää PS4-peliä. Todella "ei-järkevä" valinta, mutta arvatkaapa kiinnostaako?

Majur1n viesti kuvaa muutenkin loistavasti omiakin kokemuksiani. Tehoilla on merkitystä tiettyyn, hyvinkin alhaiseen pisteeseen asti (täytyyhän pelin nyt toimia), mutta niin moni muu asia on tärkeämpi.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus Hayarigami

[quote]Vähemmän yllättäen argumenttisi ei ole järkevä kenenkään mielestä.[/quote]

Ja vähemmän yllättäen teet omituisen yleistyksen. Jos ei oma aivo satu ymmärtämään, niin sittenhän argumentti ei ole järkevä kenenkään mielestä.

Juurihan esimerkiksi Majur1 sanoi, että "yksi syy on graafinen tyyli. Realistisuuden tavoittelu saa monesti pelit hyvin harmaiksi ja masentaviksi." Koen pitkälti samoin. En yksinkertaisesti kaipaa peleissä sitä harmautta, jota arkielämässä näkee aivan tarpeeksi. Lukuisia kertoja olen pelannut heikohkon grafiikan mutta rautaisen pelattavuuden 3DS-peliä samalla sohvalla, jolla olisin samaan aikaan voinut pelata tehoilla mässäilevää PS4-peliä. Todella "ei-järkevä" valinta, mutta arvatkaapa kiinnostaako?

3DS:llä rautainen pelattavuus. Tipahdin naurun voimasta. Hahahah!

Käyttäjän ripulisaasta kuva
ripulisaasta
Lainaus jjl89

Totta kai tehot on tärkeitä. Grafiikka taas.. ei. Tiedän kuuluvani vähemmistöön asiassa, mutta tykkään pelata vanhempia (Xbox 360 aikakauden pelejä esimerkiksi) sen takia että suurimmaksi osaksi minun mielestäni pelit oli parempia silloin.
Nytkin on peeceellä Mass Effect trilogia peluussa, ja vaikka tässä kakkosessa graafinen ilme ei nykymittapuulla ole enää parhaimmasta päästä (ei ollut edes silloin 2010) niin omasta mielestäni se on pelinä paljon parempi kuin yksikään PS4/Xbox One aikakauden peli.

Breath of the Wild on täällä keskusteluissa useasti, mutta itse miellän sen Wii U peliksi ja sellaiseksi se on oikein näyttävä.

Tässäkään viestissä ei ole taas mitään järkeä. "Pelit oli parempia ennen" voi pitää tavallaan paikkansa, mutta miten se poistaa sen faktan, että tehokkaammalla raudalla nekin pelit olisivat entistä parempia?

Parempi grafiikka tekisi nimenomaan niistä entistä näyttävämpiä ja täten immersioltaan hienompia pelikokemuksia.

Käyttäjän Hayarigami kuva
Hayarigami
Lainaus ripulisaasta

Parempi grafiikka tekisi nimenomaan niistä entistä näyttävämpiä ja täten immersioltaan hienompia pelikokemuksia.

Sitähän tässä on yritetty toitottaa, että on ihmisiä ja pelaajia, joita grafiikan liika kiillotus nimenomaan etäistää pelistä. Minä en esimerkiksi haluaisi pelata Little Big Adventure 2:ta (yhtä ikimuistoisimmista peleistäni) yhtään paremmilla grafiikoilla kuin niillä, jotka siinä oli julkaisunsa aikoihin 1997. Suuri osa tunnelmasta ja samoin immersiosta katoaisi välittömästi. Persoonalliset ja jopa puutteelliset grafiikat ja graafiset tyylit tuovat peleihin sellaista särmää ja jopa toivottua pelimäisyyttä - usein tunnetta jossain toisessa, unimaisessa todellisuudessa olemisesta - jonka grafiikan parantaminen yksinkertaisesti poistaa.

Tiedän, tämä on monille täällä aivan logiikan vastaista. Siinäpä ihmettelette.

Käyttäjän ripulisaasta kuva
ripulisaasta
Lainaus Hayarigami

[quote="ripulisaasta"]Parempi grafiikka tekisi nimenomaan niistä entistä näyttävämpiä ja täten immersioltaan hienompia pelikokemuksia.[/quote]

Sitähän tässä on yritetty toitottaa, että on ihmisiä ja pelaajia, joita grafiikan liika kiillotus nimenomaan etäistää pelistä. Minä en esimerkiksi haluaisi pelata Little Big Adventure 2:ta (yhtä ikimuistoisimmista peleistäni) yhtään paremmilla grafiikoilla kuin niillä, jotka siinä oli julkaisunsa aikoihin 1997. Suuri osa tunnelmasta ja samoin immersiosta katoaisi välittömästi. Persoonalliset ja jopa puutteelliset grafiikat ja graafiset tyylit tuovat peleihin sellaista särmää ja jopa toivottua pelimäisyyttä - usein tunnetta jossain toisessa, unimaisessa todellisuudessa olemisesta - jonka grafiikan parantaminen yksinkertaisesti poistaa.

Tiedän, tämä on monille täällä aivan logiikan vastaista. Siinäpä ihmettelette.

Mites noi lähtökohtaisesti jonkinasteiseen realismiin grafiikallaan pyrkivät tekeleet? Katso vaikka ekat 15 sekuntia tästä: https://www.youtube.com/watch?v=3U8BjHVp6a0

Grafiikalla ei ole mitään merkitystä? Niinpä.

Käyttäjän edqe kuva
edqe

Täysin samaa mieltä artikkelin kirjoittajan kanssa. Tästäkin huolimatta pelit kuten UrW, NetHack, Sindome ja kymmenet muut ovat juuri sellaisinaan aivan erinomaisia - tottakai. Pelaan edelleen retroilut parhailla asetuksilla, kuten tekevät varmasti monet muutkin (resoluutio, värien määrä, äänet, jne).

Ainoa PC:n ehdoilla kehitteillä oleva ison budjetin peli joka tulee mieleen on Star Citizen. Mitä siitä on tähän mennessä julkaistu (Star Citizen alpha 3.1), niin kehitteillä on jotain aivan huikeaa.

Käyttäjän Johanna Puustinen kuva
Johanna Puustinen

Huippukeskustelua! Kommentoijille sellainen huomio, että nyt nimenomaan ei puhuttu pelien välisistä graafisista eroista - oli sitten kyse retropelaamisesta tai realismista eroon pyrkivistä teoksista. Kysely ja tämä blogi koskivat nimenomaan tehoja ja niiden vaikutusta pelikokemukseen. Tyylitellympikin peli näyttää huomattavasti huonommalta antialiasing minimissä ja ilman dynaamista valaistusta kuin kaikilla herkuilla. Tämän huomaa päivänselvästi esim. Switchin käsikonsolitilaan vaihdettaessa.