Tammikuun pääkirjoitus: Aito kymmenen pisteen arvosteluasteikko / Blogit / pelaaja.fi

Tammikuun pääkirjoitus: Aito kymmenen pisteen arvosteluasteikko

10.01.2020 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
50
Johanna Puustinen, päätoimittaja

Pääkirjoitus on julkaistu nyt kaupoissa olevassa Pelaaja-lehden tammikuun 2020 numerossa 207.

Pommikuu

Päätoimittajaksi astumiseni jälkeen olen joutunut pohtimaan monia edeltäjieni tekemiä linjauksia kriittiseltä kantilta. Moni asia on muuttunut jo parissa kuukaudessa: vanhat ja kulahtaneet vakiopalstat ovat saaneet lähteä, digilehti taas on toivottavasti tullut jäädäkseen ja Pokémon nähtiin viime kuussa kannessa ensimmäistä kertaa koskaan.

Vielä kuitenkin riittää suuntaviivoja, jotka kaipaavat tarkistusta, jos eivät suoranaista mullistusta. Yksi näistä on arvosteluasteikko, jota lehdessä käytämme. En alun perin kokenut tarvetta kajota arvostelupolitiikkaamme, mutta tässä kuussa kissa on kiivennyt omatoimisesti pöydälle. Tammikuu on toki aina surkeaa aikaa pelirintamalla, mutta tämän numeron arvioiden keskiarvo on niin matala, että kuun kauheinta peliä koristavalle pommimerkille oli vaikea valita vastaanottajaa.

Poikkeuksellinen pommikuu ei kuitenkaan ole ainoa syy sille, että arvosanat joutuivat syyniin. Tiesittekö, että arvosteluja koostavan Metacritic-sivuston mukaan Pelaaja rankaisee pelejä kuukaudesta toiseen rajummin kuin kansainvälinen media? Antamamme arvosanat ovat Metacriticin keskiarvon alapuolella 70 prosenttia ajasta, mikä kuulostaa ainakin paperilla melko hurjalta.

Asian kanssa tovin kipuiltuani totesin kuitenkin, ettei kyse ole kohdallamme yltiömäisestä kyynisyydestä, vaikka niin voisi erehtyä kuvittelemaan. Pelaajalla on nimittäin käytössään aito kymmenen pisteen arvosteluasteikko, jonka koko skaalaa tekijäkaartimme on koulutettu käyttämään. Viiden pisteen peli on lehdessämme vielä keskitasoa, ja numerot kahdeksikosta eteenpäin on varattu poikkeuksellisen hyville peleille.

Tästä huolimatta tuntuu siltä, että jopa seitsemän pisteen arviota pidetään toisinaan kuolemantuomiona tietynlaisissa piireissä, vaikka lehtemme kertoo selkosuomella seiskan pelin olevan vielä takuuvarmaa viihdettä. Arvosana-asteikkojen kärkipainotteisuus lieneekin suurin syy siihen, miksi moni pelimedia on viime vuosina luopunut niistä kokonaan. Sen sijaan, että tiskiin lyötäisiin mielipiteitä jakavaa matematiikkaa, halutaan ajatella, että arvostelu itsessään on niin informatiivinen, että johtopäätös voidaan luottaa lukijalle itselleen. Aate on kaunis, ja valehtelisin jos väittäisin, etten ole itse punninnut juuri tätä vaihtoehtoa. Luotan toimittajiemme kykyyn perustella mielipiteensä kriittisesti ja tarjota lukijalle arvoa myös tekstimuodossa.

Samalla koen kuitenkin, että arvosanassa itsessään voi olla paljonkin eri sävyjä eritoten hyvään tekstiin yhdistettynä. Esimerkiksi neljän ja kuuden pisteen peleillä voi olla enemmän eroa kuin päällepäin arvaakaan. Kahdeksikko voi pudota pelkkien bugien vuoksi kuuteen pisteeseen, mutta neljän pisteen teoksessa on jo sen verran perustavanlaatuista vikaa, ettei sitä pelasta kauneinkaan koodi. Jokin toinen tulkinnanvaraiseen suositussysteemiin siirtynyt media saattaisi antaa kummallekin pelkän alapeukun, ja se on minusta monin tavoin numeroakin mustavalkoisempi viesti lukijalle, joka vain silmäilee arvostelut läpi.

Tuskailutuokion päätteeksi tulin siis siihen tulokseen, että Pelaajan pisteytys on hyvä juuri tällaisenaan. Olemme kenties tiukkoja mutta myös tasaisen reiluja kaikille omien ansioidensa mukaan. Aidosti hyvät pelit erottuvat lehtemme sivuilla edukseen, ja puutteellisillekin riittää tarpeeksi skaalaa erottelemaan keskitason tapaukset oikeasti toivottomista. Paremmin eivät asiat voisi olla.

Johanna Puustinen,
Pelaaja-lehden päätoimittaja

 

Kommentit

Käyttäjän Fwank_91 kuva
Fwank_91

En näe mitään ongelmaa siitä onko asteikkona 1-100, 10-100, 6-10, aakkoset tai tähtiasteikko. En kuitenkaan lue vain yhden kautta arvosteluja vaan useasta lähteestä, sekä katson videoita jotta näen mistä on kyse. Eikä se numero ole se absoluuttinen meikäläiselle, toinen voi tykätä ja toinen ei. Numerosta riippumatta.

Ei kukaan vielä ehdottanut sitä Pewdiepien käyttämää asteikkoa "Meme Review"- osiosta. Loppuu se hämmennys

Käyttäjän Tunna kuva
Tunna

Itse ehdotan että käyttöön otettaisiin arvostettu Pyykkösen valinta -leima, josta tunnistaisi oikeasti pelaamisen arvoiset pelit.
Pyykkösen pelimakuun voi aina luottaa sokeasti.

IMAGE(https://i.ibb.co/64gp3tJ/pygenvalinta.png)

Käyttäjän Erik H. kuva
Erik H.

Vaikka tarjolla on helppotajuinen, mukava, lämmin, pehmeä, raja-aidaton, edullinen ja järkevä asteikko, toivon Pelaajan säilyttävän sen sijaan tyylin, yksilöllisyyden, särmikkyyden ja kovan ytimen. Muuten on yksi ominaisuus leikattu pois. Sori mahd. provokaatio.

Käyttäjän Highwind7777 kuva
Highwind7777

Itse olen aiemminkin miettinyt, että arvosanan viereen voisi vielä kirjoittaa mitä se arvosana tarkoittaa Pelaajan asteikolla. Nettiversiossa siis varsinkin, lehdessähän ne on listattu siinä ennen arvosteluja, jos vaan huomaa lukea ne. Pelaajaa lukematon voi kuitenkin netissä oudoksua arvosanoja, kun ei tiedä mitä esim. 7 oikeasti tarkoittaa.

Kannatan myös Pyykkösen valinnan käyttöönottoa joka kuukaudelle.

Käyttäjän Angel of Death kuva
Angel of Death

Ehkä Pelaajan pitäisi käyttää värikoodausta arvosanan yhteydessä hiukan Metacriticin tapaan? Huippupelit tummanvihreällä taustalla (9-10), hyvät vihreällä (7-8), välttävät keltaisella (5-6), huonot oranssilla (3-4) ja umpisurkeat punaisella (1-2) tai vastaavaa.

Käyttäjän mur72 kuva
mur72

Usko ihmisiin on taas koetuksella, kun arvosteluasteikko aiheuttaa enemmän parranpärinää kuin mikään oikea peliuutinen.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Angel of Death

Ehkä Pelaajan pitäisi käyttää värikoodausta arvosanan yhteydessä hiukan Metacriticin tapaan? Huippupelit tummanvihreällä taustalla (9-10), hyvät vihreällä (7-8), välttävät keltaisella (5-6), huonot oranssilla (3-4) ja umpisurkeat punaisella (1-2) tai vastaavaa.

Metacriticin liikennevalo-värikoodaukset ne vasta kamalia ovatkin. Ikään kuin se homma ei pelien kanssa olisi jo muutenkin riittävän polarisoitunutta. Vielä tarvitaan värit korostamaan sitä mielikuvaa, että mikään alle 75 kerkiarvon ei ole oikeastaan tsekkaamisen arvoinen. Jos vastaava otettaisiin käytöön, niin siinä taas myös arvostelijoille yksi turha faktori pähkäiltäväksi: Mitä jos peli tuntuu kutosen peliltä, mutta keltainen väri tuntuu vähän liian rajulta?

Ei mitään päällekkäisiä skaaloja. Menee vain entistä sekavammaksi

Käyttäjän Angel of Death kuva
Angel of Death
Lainaus Haerski

[quote="Angel of Death"]Ehkä Pelaajan pitäisi käyttää värikoodausta arvosanan yhteydessä hiukan Metacriticin tapaan? Huippupelit tummanvihreällä taustalla (9-10), hyvät vihreällä (7-8), välttävät keltaisella (5-6), huonot oranssilla (3-4) ja umpisurkeat punaisella (1-2) tai vastaavaa.[/quote]
Metacriticin liikennevalo-värikoodaukset ne vasta kamalia ovatkin. Ikään kuin se homma ei pelien kanssa olisi jo muutenkin riittävän polarisoitunutta. Vielä tarvitaan värit korostamaan sitä mielikuvaa, että mikään alle 75 kerkiarvon ei ole oikeastaan tsekkaamisen arvoinen. Jos vastaava otettaisiin käytöön, niin siinä taas myös arvostelijoille yksi turha faktori pähkäiltäväksi: Mitä jos peli tuntuu kutosen peliltä, mutta keltainen väri tuntuu vähän liian rajulta?

Ei mitään päällekkäisiä skaaloja. Menee vain entistä sekavammaksi

Ehkä Pelaajan nykyasteikko on se sopiva kompromissi? Viiden tähden asteikon kannattajille oletan tämän olevan kuitenkin parempi kuin 100 pisteen asteikko ja meille 100 pisteen asteikon ystäville oletan sen olevan parempi kuin 5 tähteä.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Angel of Death

Ehkä Pelaajan nykyasteikko on se sopiva kompromissi? Viiden tähden asteikon kannattajille oletan tämän olevan kuitenkin parempi kuin 100 pisteen asteikko ja meille 100 pisteen asteikon ystäville oletan sen olevan parempi kuin 5 tähteä.

Täydellinen kompromissihan olisi ilmiselvästi 52,5:n pisteen asteikko, sen ollessa keskiarvo 5 ja 100 väliltä. Heh heh...

Noh vitsivitsi, pitkällä tähtäimellä järkevintä olisi tietenkin pyrkiä kohti sitä asteikkoa, jolla on suurin hyväksyntä lukijoiden keskuudessa, mutta sen selvittäminen vaatisi lukijatutkimuksia. Ei kuitenkaan ihan niinkään, että valitaan vain ääripäiden väliltä se keskimmäinen ja sillä mennään. Silloin ei välttämättä kukaan ole lopulta tyytyväinen.

Toisaalta printtimedian nykytilassa selviytymisstrategia nojaa ensisijaisesti olemassaolevien lukijoiden säilyttämiseen. Uusien tilaajien varaan ei kannata laskea enää juuri mitään. On siis myönnettävä, että Pelaajan kannalta järkevintä tässä tilanteessa on varmasti muuttua mahdollisimman vähän ainakaan tällaisissa mielipiteitä jakavissa kysymyksissä. Kukaan ei varmasti lopeta tilausta sen takia, että asiat pysyy samanlaisina, mutta jonkun radikaalin muutoksen tekeminen -- vaikka sillä olisikin enemmistön kannatus -- todennäköisesti tiputtaa ainakin jokusen tilaajan pois.

Ja huom. en nyt siis väitä, että 5 tähden systeemi nauttisi lukijoiden parissa suurinta suosiota. Todennäköisesti konservatiivit hallitsee, eli 10 pisteen skaala on suosituin. Aina saa kuitenkin toivoa.

Käyttäjän mur72 kuva
mur72

Mikä helvetti siinä nyt on niin vaikeeta?

1-3 on paska jota kaikkien tulee välttää. Kolmonen on vaan kauheen huono, ykkönen voi olla jo legendaarinen.
4-5 pelit ovat sopivia vain faneille, nelonen hardcorelle.
6-7 tuotokset ovat hyviä genren ystäville, seiska saattaa olla pelaamisen arvoinen muillekin.
8-10 kannattaa tsekata, vaikkei genre olisikaan ihan sopiva. Genren tykkääjille kasi on mahtava kokemus. Ysi ja kymppi ovat jo sen tason teoksia, että kannattaa vähintääm tutustua tarkemmin, vaikkapa youtuben kautta.

Pelaajan valinta on tullut joskus useammallekin pelille.
Pommi taitaa tulla oksettavimmalle paskalle, jonka arvostelija on traumatisoitunut.

Nyt ryhdistäytykää ja kommentoikaa jotain oikeeta, kuten vaikkapa PELEJÄ! PERKELE!

ps. Viiden tähden systeemi on aivan täyspaska.
pps. Toivottavasti Pelaaja ei koskaan suostu enemmistön tyranniaan. Sillä saadaan vaan juosten kustu lehti ja kusipäisiä lapsia.
ppps. Mee Haerski pelaamaan sitä Deus Exiä nyt vihdoin. Oisit päässyt jo alkuun.