
Tekijä: Trendy Entertainment
Koko: 1,39 Gt
Hinta: 1 200 MS-pistettä / 14,99 euroa
Konsolit: Xbox 360, PS3
Jos minulta kysyttäisiin, kaipaako maailma vielä lisää tornipuolustuspelejä, juoksisin räkäisesti nauraen auringonlaskuun. Ongelma ei ole niinkään itse peligenressä vaan siinä, että kaikki sen pelit ovat hyvin samanlaisia. Joten onkin mukavaa, kun joku vihdoin uskaltaa tehdä jotain omaperäistä.
Dungeon Defendersin jujuna on, että jokainen sen yhdestä neljään pelaajasta valitsee yhden neljästä hahmoluokasta, joista jokaisella on omat asevalikoimansa. Ritari on erikoistunut raskaisiin muureihin ja sotakoneisiin, munkki taas pudottelee vihollisia hidastavia tai sähköttäviä auroja ja niin edelleen.
Lisäkoukkuna toimii se, että kaikki tapahtuu suoraan hahmoa ohjaamalla. Puolustukset rakennetaan hahmon jalkoihin, ja vihollisia pitää lisäksi kurittaa omin käsin. Niinpä kyse on reippaasti normaalia toiminnallisemmasta tornipuolustuksesta – sekä haastavammasta, sillä varsinkin myöhemmissä kentissä tekemistä riittää niin paljon, ettei ihan parikaan pelaajaa meinaa ehtiä joka paikkaan.
Ja kun kerran kyse on hahmopohjaisesta pelistä, tarjolla on myös ämpärikaupalla erilaista loottia sekä kokemustasoittain paranneltavia ominaisuuksia.
Dungeon Defendersin suurin ongelma on, että pelin käyttöliittymä ei oikein sovi sen nopeatempoiseen luonteeseen. Kykyjä ja puolustuksia on paljon, ja niiden joukosta valitseminen on kovassa kiireessä hankalaa. Niinpä käykin niin, että kun homma lähtee menemään reisille, prosessia on vaikea pysäyttää.
Tuloksena on peli, joka onkin parhaimmillaan pc:llä. Konsolipuolella valitsisin Orcs Must Die!:n, mutta kyllä loottihuoraus konsoleillakin toimii.
















