Lukijablogi: Oodi 3DS:lle / Blogit / pelaaja.fi

Lukijablogi: Oodi 3DS:lle

29.04.2014 // Kirjoittanut: Norsukampa
11

Kirjoittaja on Pelaajalehti.comin rekisteröitynyt käyttäjä, eikä kuulu Pelaaja-lehden toimitukseen. Kirjoittajan mielipiteet tai näkemykset eivät edusta H-Town Oy:n tai Pelaajan virallista linjaa.

Katastrofaalinen julkaisu...sysipaskat julkaisupelit... PS Vita on paljon tehokkaampi... typerä gimmick joka aiheuttaa päänsärkyä ja silmävammoja... surkea akunkesto... mobiilipelaaminen voittaa käsikonsolit... korkea hinta...

3DS oli tosiaan monenlaisen kritiikin kohteena konsolin alkutaipaleilla ja moni tuomitsi tämän käsikonsolitulokkaan aikaiseen tuhoon ja kieltämättä itsekin olin hieman epäileväinen vaikka konsolin rohkeasti julkkarissa ostinkin. Pikakelataan kelloa tuosta vuoden 2011 maaliskuun kylmyydestä tähän aurinkoiseen päivään ja voimme kaikki, jotka tuolloin antoivat lokaa konsolin niskaan, nostaa kädet ylös ja myöntää että laitteesta on muodostunut nopeasti yksi kaikkien aikojen pelilaitteista. Miten ihmeessä tähän tilanteeseen päädyttiin?

Liian kallis? Ei ole kauaa...

Hintalappu on se ensimmäinen asia jonka tavallinen kuluttaja näkee toisena ostosta miettiessään. Ihmismieli näkee ensin tuotteen jonka haluaa ja tämän jälkeen katse siirtyy samaisella sekunnilla niihin maagisiin numeroihin, jotka tullaan omaisuudesta vähentämään kassan ohi kävellessä. 3DS:n tapauksessa kävi lähes samat kuin jokaisen uuden konsolisukupolven taitteessa, eli halventuneiden past-gen-konsolien pieniin hintoihin tottuneet kuluttajat järkyttyivät siitä että upouusi pelikonsoli voikin yhtäkkiä maksaa enemmän kuin se seitsemän vuotta markkinoilla ollut ja neljä hinnanalennusta läpikäynyt konkarikonsoli. Suhteessa itse tuotteeseen 3DS:n hintaa voidaan pitää toki korkeana. Lähestulkoon pelkästään pelikoneeksi tarkoitettu laite, jonka ainoa ns. suuren luokan mullistus on vapaavalintainen 3D-efekti, ei ehkä ollut aivan sen noin kolmensadan euron hintalapun arvoinen vempain (etenkin kun markkinoilla olleet kotikonsolit olivat perusmalleiltaan jokainen halvempia), joka karkoitti usean heräteostoksen tekijän pois konsolin luota.


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tarvitaan aikamoinen automyyjä jotta tämän saa kaupaksi lähes puolella tonnilla...

Nintendo kuitenkin reagoi tilanteeseen nopeasti, kun se huomasi että myynnit laahasivat kuin lehmän kuuluisa häntä. Laitteen julkaisun jälkeen tapahtunut PS Vitan julkistus sai myös varmasti Nintendon analyytikot liikkeelle ja hinta laski lähestulkoon kolmanneksen jokaisella markkina-alueella. Alennettu hinta oli jo mukava temppu mutta Nintendo lahjoi vielä uskollisimmat 3DS-omistajat Ambassador-ohjelmalla, jossa varhaisessa vaiheessa konsolin hommanneet saivat valittavakseen GBA-klassikoita uuden konsolinsa sisuksiin. Kuluttajaystävällinen ratkaisu, vaikkakaan toteutus ei ollut sieltä pehmeimmästä päästä, ja ulkopuolisen silmiin koko touhu vaikutti enemmän tai vähemmän paniikkinappulan painamiselta, jota se saattoi ollakin. Tilannetta edesauttoi varmasti myös kovan luokan kilpailijaksi kaavaillun PS Vitan hinnoitteluun liittynyt farssi, josta kyseinen konsoli ei koskaan noussut.

SEX(L) SELLS

3DS:n myynnit kohosivat huomattavasti ylempänä mainittujen seikkojen myötä, mutta Nintendo ei tehnyt vieläkään rahaa laitteen myynneillä. Tämän tilanteen tulisi korjaamaan sangen odotettu veto, toisen konsolimallin julkistaminen. 3DS XL oli kaikkien pelialaa seuranneiden tiedossa jo ennen kuin koko 3DS-konsolista oltiin edes puhuttu, mutta se miten Nintendo käänsi homman edukseen, oli sekoitus ovelaa strategiaa ja kohtaloa. Kohtalo-aspekti selittyy sillä, että Nintendon piti julkaista sangen rivakalla tahdilla tämä isompi malli käsikonsolistaan. DS:n kanssa Nintendo julkaisi uusia malleja lähinnä kuluttajien tyytyväisyyttä ja pientä hypeä silmällä pitäen, mutta 3DS XL asteli eteen vähän kuin pakon sanelemana. Miten tämä sitten teki rahaa Nintendolle? 3DS XL oli halvempi valmistaa kuin alkuperäinen malli ja kun sille voidaan lätkäistä uutuustuotteen nimissä korkeampi hintalappu, on tuloksena totta kai huomattavasti isompaa voittoa kuin alkuperäistä mallia myydessä.

 

 

 

 

 

 

 

Halpaa muoviroskaa mutta kyllä sitä näköjään jotkut ostavat...

XL-mallin julkaisun aikoihin oli 3DS päässyt eroon myös siitä isoimmasta ongelmastaan josta lisää seuraavaksi.

Pelejä pelejä pelejä pelejä...

3DS:n pelikirjasto laitteen julkaisun aikaan ei pahemmin ylistystä kerännyt. Pilotwings oli toki kiva muutaman tunnin viritelmä joka toi kivasti esiin uuden laitteen uusia jippoja, mutta kokonaisvaltaisena pelinä se oli kieltämättä aika pliisu tekele ja Star Fox 64:n remake ei ollut mikään ns. killer app, joka olisi myynyt konsoleita kuluttajille. Muut nimikkeet (joukossa myös Nintendon uusi IP Steel Diver, joka upposi todella syvälle) olivat enemmän tai vähemmän heikkoa tavaraa, joten käytännössä minkäänlaista oikeaa syytä ei laitteen ostolle tarjottu julkaisussa, kun vanhoja klassikoita tarjoava virtuaalikauppa eShop oli vielä lähtötelineissään. Ocarina Of Timen 3DS-uusioversio ei tuonut vielä odotettua myyntipiikkiä mutta noin noin kahdeksan kuukautta laitteen julkaisun jälkeen Nintendo kaivoi järeät aseet esille ja toi markkinoille tuplaten Mariota uuden Mario Kart -pelin sekä uuden Mario-tasoloikan myötä. Veto osoittautui menestykseksi ja kuin taikasauvan iskusta, nousivat 3DS:n myynnit huippulukemiin.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3DS:n nousun mahdollistaneet nimikkeet kasassa...

Uusi XL-malli ja eritoten nämä kaksi aiemmin mainittua Mario-nimikettä käytännössä möivät 3DS-konsoleita kuluttajille vuoden 2012 aikana kunnes vuonna 2013 3DS tarjosi meille yhden kaikkien aikojen pelijulkaisuvuosista. Itse omistan PSP:tä ja PS Vitaa lukuun ottamatta jokaisen pelikonsolin, joka on julkaistu Sega Saturnin jälkeen ja en ole ikinä nähnyt vastaavanlaista tykitystä mitä 3DS tarjosi vuonna 2013. Nimikkeet kuten Fire Emblem: Awakening, Pokémon X/Y, TLoZ: Link Between Worlds tai vaikkapa Animal Crossing: New Leaf buustasivat niin software- kuin hardware-myyntejä ollen samalla myös julkaisuvuotensa parhaimpien videopelien listaan lukeutuvia nimikkeitä. Huikeinta tilanteessa on se, että nuo neljä ovat vain pieni osa laitteen vuoden 2013 loistavia arvosanoja keränneistä peleistä. Näiden pelien myötä 3DS:n myynnit alkoivat lähennellä suositun edeltäjänsä DS:n vastaavia ja tämä jos mikään oli viimeistään loistava osoitus siitä, että olivat lähtökohdat millaiset tahansa, loistavat pelit ovat se seikka joka myy pelikonsolia eivätkä mitkään Netflixit, saatikka muutkaan prosessinopeudet.

Tulevaisuuden uhkakuvat

3DS:n voidaan jo reippaasti tässä vaiheessa julistaa oman käsikonsolimarkkinansa voittajaksi. PS Vitan ongelmat ja puutteet ovat sen verran isot, että hardware-puolella se ei tule ikinä saavuttamaan kaksinäyttöistä vastustajaansa, mutta tämä ei todellakaan ole välttämättä hyvä asia. Moni muistaa yhä Nintendon ajatusmaailman Game Boyn kanssa ja sama saattaa pahimmassa tapauksessa toistua myös 3DS:n kanssa. 90-luvulla Nintendon käsikonsoli Game Boy eri variaatioineen murskasi kilpailijoitaan vasemmalta ja oikealta ja kun rauta alkoi olla jo lähemmäs kymmenen vuotta vanhaa, alkoi pelaajien keskuudessa iskeä "lievä" kyllästyminen. Nintendolla ei ollut minkäänlaista tarvetta lähteä päivittämään tuotettaan likimain kymmeneen vuoteen ja kun myynnit uhkasivat laskea jyrkemmin, ilmestyi eräs tietty taskuhirviöiden keräämiseen perustuvan pelisarjan punainen, sininen ja vihreä osa, jotka antoivat uuden elämän erittäin pitkään ikään päässeelle pelipojalle. Sama saattaa toistua myös 3DS:n kanssa sillä sille ei käytännössä kilpailijoita ole. Sony joutuu nykyisessä taloustilanteessaan harkitsemaan vakavasti käsikonsolibisnestä ja sen saloja ja jos ei PS Vitalle minkäänlaista seuraajaa ala kuulumaan, lepäilee Nintendo takuuvarmasti laakereillaan ja nauraa matkalla pankkiin.

Laadukas kilpailu on se mikä pitää markkinat laadukkaina, mitä myytäviin tuotteisiin tulee, ja tämä vuosi menee vielä Nintendoltakin WiiU:n pelastamisen piikkiin, mutta jos ei ensi vuonna saada 3DS:lle edes puoliksi yhtä hyvää tavaraa kuin legendaarisena vuonna 2013, alkavat aiemmin mainitut flegmaattisuuden merkit heijastua taviskuluttajankin silmiin aika kirkkaasti. Toivon mukaan jotain tapahtuu käsikonsolimarkkinoilla sillä en tosiaan tahdo että 3DS kerää samalla lailla pölyä hyllyssä usean vuoden ajan kuten GameBoy teki 90-luvulla ennen Pokémonin julkaisua.

On se kova

Itselleni 3DS on muodostunut viimeisen kahden vuoden aikana erittäin merkittäväksi pelilaitteeksi. Se ajaa loistavasti kaikki asiat joita hyvältä pelikonsolilta vaaditaan ja sen pelivalikoima on ehdottomasti nykymarkkinoiden laadukkain ja laajin. Sen kauppojen hyllyiltä löytyvät pelit ovat tautisen loistavia ja laitteen latauspalveluista löytyy takavuosien legendaarisia nimiä enemmän kuin moni meistä on ehtinyt elämänsä aikana pelaamaan. Sen myyntihinta on sangen alhainen, kun otetaan huomioon tuotteelle myytävien huippupelien määrä, ja jopa sen lisähärpäkkeet (Streetpass-ominaisuus etenkin) ovat erinomaisia pikkulisiä. Suosittelen jokaiselle erinomaisista videopeleistä pitävälle laitetta ja toivoa saattaa että sen pelitarjonnan loistavuus jatkuu vielä useita vuosia.

- Norsukampa

Jos haluat saada oman tekstisi julkaistua Pelaajalehti.comin Blogit-osiossa, rekisteröidy sivustolle ja lue julkaisuohjeet täältä.

Kommentit

Käyttäjän Oselot kuva
Oselot

Etenkin Nintendon käsikonsoleiden kovana fanina oli 3DS:n ensimmäiset vuodet kovia pettymyksiä. Eipä siis ihme että laitteen osto venyi viime vuodelle, jolloin tosissaan tykitettiin. Animal Crossing New Leaf ja viimein uusi Zelda pakottivat laitteen ostoon.

Tulevaisuus näyttää hieman hiljaiselta, missä uusi Metroid tai Advance Wars? Myös joku uusi ip olisi kova veto. Toivottavasti viimeistään E3 showssa paukuteltaisiin täysiä.

Käyttäjän Muksu kuva
Muksu

Vaikka tänä vuonna ei ole vielä yhtään megakovaa 3DS:n peliä kauppaan pudonnut, niin olen silti pelannut vehkeellä tänä vuonna enemmän, kuin viime vuonna samaan aikaan. Pokemon X ja Mario Kart ovat pitäneet huolen siitä, että laite pysyy kätösissä.

Pelikirjastonsa (ja toimivan käyttöliittymän yms. härpäkkeen) ansiosta 3DS on noussut yhdeksi kovimmista konsoleista mitä olen koskaan omistanut. Voisin jopa väittää, että parhaimpia käsikonsoleita evörs. Alkuperäinen malli on toki toimiva, mutta kiitos isomman kokonsa, on XL-malli tuoteperheen paras vaihtoehto.

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman

Joo nykyisellään ei kyllä oikeastaan tarvitsisi enää mitään muuta konsolia 3DS:n lisäksi. Silläkään ei tule pelailtua juuri mitään muuta, kuin Pokemon X:ää, joka ei päästä otteestaan. Peli on kohta neljällä sadalla pelitunnilla omalla kohdallani kaikkien aikojen pelatuin videopeli.

Lainaus käyttäjältä Muksu

Pokemon X ovat pitäneet huolen siitä, että laite pysyy kätösissä.

Pistähän friend codea jakoon, niin saat online oikein isän kädestä.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax

Itse olisin jo kauan aiemmin ostanut tuon laitoksen, ellei siinä olisi sitä helvetin aluelukitusta.
XL oli ihan mahtava ostos, koko DS kirjasto homebreweineen käytössä ja näyttää yhtä hyvältä mitä Litellä 1:1 pikselimoodilla ja sitten tietenkin kaikki uudet pelit. Virtue's Last Rewardin saven korruptointia ja susipaskaa Sticker Staria lukuunottamatta todella nousee yhdeksi kovimmista konsoleista mitä ollut heti DS:n jälkeen.

Vita on tosiaan paljon parempi laitteena, mutta sille kun vain ei ole kauheasti niitä yksinoikeuksia. Jos peli on saatavilla lisäksi myös PS3 tai PC niin hommaan sen sitten niille. Löytyyhän siitä kaikkea muuta kivaa härpäkettä, muttakun puhelin kuitenkin löytyy jo. Vita TV on kyllä yksi loistava idea nostattaa Vitaa ylemmäs, mutta eipä ole kauheasti eurooppaan tulosta kuulunut ja puolet peleistä ei toimi.

Käyttäjän Jester kuva
Jester

Tuoreena Vitan omistajana voin sanoa, että se ei jatkajaa tarvitse pitkään aikaan. Vaan lisää pelejä, kovia yksinoikeus pelejä on muutama. Mutta kyllä se siitä. Nintendo nyt muutenkin säkittää Wii U kanssa niin kympillä, että vähemmälläkin näkyy 3DS puolella. Sony nyt pyörittää 3 konsolia.

3DS on enemmän hyviä pelejä mutta laitteena Vita on toiselta sukupolvelta. Parempi käteen, todella hienot graffat, trophyt peleissä. Ja jopa kesken vanhan PSP pelin saat viesti ilmoitukset ruutuun jne.

Käyttäjän ELTP kuva
ELTP

3DS on suosittu ja toimiva vempele, ja sille on tarjolla paljon todella hyviä pelejä, mutta kuitenkaan ei kyseinen laite ole vielä tarttunut mukaani kaupasta. Ehkä vielä joku päivä laajennan myös sille, mutta tostaiseiseksi pärjään hyvin ilman sitä.

Kuten on mainittu jo aikaisemmin, Vita ei tarvitse seuraajaa vielä vuosiin, vaan parempaa ohelmistotukea. Valmistuskustannuksia on jo leikattu uuden mallin yhteydessä, ja näyttää siltä että tukea ohjelmistopuolella ollaan tänä vuonna todella parantamassa. Uskon, että Vitasta saadaan tehtyä vielä myyvä laite, sillä potentiaalia sillä on vaikka mihin.

3DS ja Vita ovat molemmat erinomaisia laitteita, ja on elintärkeleää kuluttajan kannalta, että kilpailuasetelma säilyy: muutenhan ei hinnanleikkauksia tai muita oman tuotteen myyntiä edistäviä tempauksia tehtäisi, ei ainakaan yhtä suuressa mittakaavassa.

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123

Pitääpä tehdä oodi Vitalle.

Käyttäjän Norsukampa kuva
Norsukampa
Lainaus käyttäjältä Jester

Tuoreena Vitan omistajana voin sanoa, että se ei jatkajaa tarvitse pitkään aikaan. Vaan lisää pelejä, kovia yksinoikeus pelejä on muutama. Mutta kyllä se siitä. Nintendo nyt muutenkin säkittää Wii U kanssa niin kympillä, että vähemmälläkin näkyy 3DS puolella. Sony nyt pyörittää 3 konsolia.

3DS on enemmän hyviä pelejä mutta laitteena Vita on toiselta sukupolvelta. Parempi käteen, todella hienot graffat, trophyt peleissä. Ja jopa kesken vanhan PSP pelin saat viesti ilmoitukset ruutuun jne.

Kaksi ensimmäistä lausetta ovat täysin totta. Sonylla pitäisi ottaa pää pois takalistosta ja todeta että tusinatason indienimikkeet eivät myy (käsi)konsolia (kuinka moni eShop-indiepeli auttoi myymään 3DS:ää kuluttajille... aivan) vaan ne rautaiset yksinoikeudet. Surullista on vaan se että Sonyn markkinastrategiaan näyttää kuuluvan Vitan muuttaminen PS4:n lisälaitteeksi ja nimenomaan noiden indietuotosten alustaksi...

Loput lauseet viestistä olivatkin sitten huvittavinta soopaa aikoihin. Etenkin nuo perustelut siitä miten Vita on laitteena toiselta sukupolvelta vain siksi että siinä on jumalauta sentään trophy-tuki ja PSP-pelejä pelatessa saa ilmoitukset ruutuun. Hienoja pointteja ja varmasti erittäin tärkeitä pointteja pelaajille.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä Norsukampa

(kuinka moni eShop-indiepeli auttoi myymään 3DS:ää kuluttajille... aivan) vaan ne rautaiset yksinoikeudet.

eShopin indietekeleet ja pienetkin nimet ovat itseasiassa hyvinkin suosittuja. Mighty Switch Force, Pullblocks/Fallblocks, Mutant Mudds, Dillon's Rolling Western, Steamworld Dig, attack of the friday monsters, jne. Eihän kukaan noita mieti ennen konsolin ostoa varmaan paljoa ja osa päässeet steamiinkin, mutta entisestään vahvistaa tarjontaa omalla tavallaan.
Pelkästään MSF soundtrackin kuuntelu saa haluamaan pelin ostoa http://virt.bandcamp.com/album/mighty-switch-force-ost

3DS on DS:n jälkeen opettanut juuri sen, että sen pelin suunnitteleminen juuri sille laitteelle sen laitteen ehdoilla saa aikaan jotain erittäin hienoa. Vitan tehokkuus ehkä tulee juuri siinä vastaan kun on paljon helpompi vain myydä PS3 pelejä kannettavassa muodossa kun laitteen tehot siihen riittävät, sen sijaan että tekisivät pelejä vain Vitaa silmällä pitäen. Koska laite on tehokkaampi, pelien koot kasvavat ja laite käyttää helevetin kallista muistia, missä 3DS pelit vievät paljon vähemmän tilaa ja on helppo ostaa 64 giganen SD kortti muutamalla kympillä joka riittää laitteen loppueliniäksi. Olisin halunnut tehdä saman vitalle, mutta eivät edes myy missään isoja kortteja ja pienetkin maksaa satasia.

Käyttäjän Norsukampa kuva
Norsukampa
Lainaus käyttäjältä Marioysikax

eShopin indietekeleet ja pienetkin nimet ovat itseasiassa hyvinkin suosittuja. Mighty Switch Force, Pullblocks/Fallblocks, Mutant Mudds, Dillon's Rolling Western, Steamworld Dig, attack of the friday monsters, jne. Eihän kukaan noita mieti ennen konsolin ostoa varmaan paljoa ja osa päässeet steamiinkin, mutta entisestään vahvistaa tarjontaa omalla tavallaan.

Kyllä mutta kun puhutaan konsolia myyvistä peleistä ei yksikään eShop-peli saatikka Vitalle lupailtu indiehässäkkä ei tule olemaan peli jolla pystytään saamaan kuluttaja ostamaan kokonainen laite kaupan hyllyltä. Pokémon, Mario Kart 7, Fire Emblem: Awakening, Super Mario 3D Land ja joissain piireissä (boardeilta muutama tyyppi) jopa Animal Crossing ovat pelejä jotka pystyvät laadullaan myymään kokonaisen lähes 200€ maksavan laitteen. Tällaisia kun Vita saisi enemmän ja niiden yhteyteen saisi jopa kunnollista markkinointia, olisi varmasti myynti suurempaa.