
Shigeru Miyamoto on nimetty tämänvuotisen kansainvälisen pelinkehittäjien konferenssin pääpuhujaksi. Pelilegenda puhuu San Franciscon Moscone Convention Centerissä järjestettävässä konferenssissa muun muassa työstään Mario- ja Zelda-sarjojen parissa sekä uuden teknologian kehittämisestä.
- Game Developers Conference on aina loistava tilaisuus oppia uutta. Uskon, että jokainen pelintekijä on joskus unelmoinut olevansa Shigeru Miyamoton oppipoika, konferenssin organisoija Jamil Moledina selittää.
Game Developers Conference 2007 järjestetään 5.-9. maaliskuuta. Miyamoton osuus sijoittuu konferenssin toiseksi viimeiseen päivään. Lisätietoa tapahtumasta löydät täältä.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Khaaah... Haluaisin päästä kuuntelemaan... Miyamoto on aina ollu mun sankari :)
Miyamoton kutsuminen on tietysti aikamoinen no brainer mitä tuon kaltaiseen luentotilaisuuten tulee, mutta hieno homma. Katotaan sitten joskus videolta ja lueskellaan lehdestä.
iloiselta ihmiseltä vaikuttaa tuo Miyamoton.Vähän kuin Walt Disney.Kyllä tuo varmasti vetää väkeä niin paljon että joudutaan jätti televisiolla näyttämään
nille jotka eivät pääse tapahtumaan.Super mario jyrää.
Miksi halofanin kommentit ovat jatkuvasti miinuksella?
Miyamoton näkemyksiä on aina mukava kuulla, sillä kyseessä on niin positiivinen, rehellinen ja suhteellisen vaatimaton persoona, että ei voi kun ihailla miehen tekemisiä.
Ja eipäs unohdeta sitä, että tuolla tilaisuudessa puhuu Miyamoton lisäksi myös esim. Koji Kondo ja monia monia muita. Mielenkiinnolla odottelen.
GDC:hen on menossa puhumaan sen verran paljon väkeä Nintendolta, että odottaisin tuolloin jonkinnäköisiä julkistuksia (tosin Iwata ei ole ainakaan vielä ilmottautunut puhujaksi). Jospas saisimme tietää GDC:ssä Wiin nettipeliominaisuuksita? :)
Vierailijan nulikalle tiedoksi:
Ilman Miyamotoa peliala ei olisi nykyisen lainen ja tämä ensimmäinen "kämäinen" Mario saattoi tuhannet pelaajat pelien maailmaan.
Tämä ei ole oma mielipide, vaan fakta.
Miyamoto on ollut mukana luomassa todella suurta määrää pelejä, kuten Star Fox, Waverace, Donkey Kong ja Pikmin.
Edellisen vierailijan kommenttia täsmentäisin siten, että pelikonsoleita ei mitä luultavimmin olisi ilman Miyamotoa. NES:iä edeltävät konsolivalmistajat lähes tappoivat konsolibisneksen. Esim. Atari 2600:n E.T.-pelejä kärrättiin kaatopaikalle miljoonamäärin:
http://en.wikipedia.org/wiki/E.T._the_Extra-Terrestrial_(Atari_2600)
Mario sitten muuttikin kaiken. Hardware-puolella Miyamoto on vaikuttanut mm. analogitattien ja liikkeentunnistuksen käyttöönotossa.
Shigerun suusta:
"Why can't videogames tell a story?" (ennen Donkey Kong Arcade-projektia)
"We've just finished that, but we can make it better!"
"What role does realism play in videogames I ask myself. Is this image more interesting? Sometimes.. however, what if a "detailed" hand with 5 fingers is catching a bottle but the fingers pass right through it? Is this still realistic? Rather than to show each meticulous and tiny detail of a finger, it is more important to make the end action look more credible by working on the movement and functionality of the arms and the hand in relation to the object."
"Too many powerful consoles can't coexist. It's like having only ferocious dinosaurs. They might fight and hasten their own extinction."
"Miksi halofanin kommentit ovat jatkuvasti miinuksella?"
Koska Halofanin tekstiä on vaikea lukea. Sorry!