3DS: Resident Evil: Mercenaries -ensitesti / Uutiset / pelaaja.fi

3DS: Resident Evil: Mercenaries -ensitesti

19.01.2011 // Kirjoittanut: Eemeli Rekunen
9

Resident Evil: Mercenaries on peli, jota hehkutetaan usein 3DS:n komeimmaksi peliksi. Kehut eivät ole kaukana todellisuudesta. Mercenaries näyttää todella upealta.

Testaamassamme demossa pelaajan tehtävänä oli tappaa mahdollisimman monta zombia aikarajan puitteissa. Aseita ja välineitä on rajattu määrä, mutta tarvittaessa lisää voi poimia kentästä.

Pelattavuus on ehtaa Resident Eviliä. Tähtääminen ja liikkuminen samaan aikaan ei onnistu, vaan kauhun hetken rakennetaan kankeaa pelattavuutta tukien. Ohjastaminen on hyvin tuttua sarjan kahta aikaisempaa osaa pelanneille. Usein pelaaja ajetaan nurkkaan ahdinkoon, jolloin eloonjäämistaistelu äityy todella kovaksi. Ruudulla tosin ei samaan aikaan ollut kuin kourallinen zombeja.

Tyylillisesti Mercenaries muistuttaa Resident Evil 5:ttä, joskin 3D tuo oman silauksensa soppaan. Erityisesti syvyysvaikutelmaa korostaa tarkkuuskiväärin käyttö, kun kamera zoomaa vihollista kohti.

Chris_0032-00000_bmp_jpgcopy

Krauser_0057-00000_bmp_jpgcopy

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän t0ms7 kuva
t0ms7

pakko saada!

Käyttäjän -GoGo- kuva
-GoGo-

Krauser! Saa nähdä miten tälle käy, jospa tämä olisi ihan käypä Ressa.

Käyttäjän Rasse kuva
Rasse

Ehk paras RE

Käyttäjän OsKu kuva
OsKu

Näyttää todella upealta!

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

käsikonsolipeliksi upea kyllä

Käyttäjän Dante83 kuva
Dante83

"kauhun hetken rakennetaan kankeaa pelattavuutta tukien." Tuo on juuri asia mitä en vain ymmärrä japanilaisessa pelikulttuurissa?? Siis mitä helvettiä? Miksi oi miksi kysyn vain... Paskalla pelattavuudella ei ole mitään tekemistä "kauhun" kanssa.

Käyttäjän Siili kuva
Siili

Upea on joo, mutta miten se itse sisältö? Tuo osa ei ainakaan mitään kauhu tunnelmaa sisällä, vaan on varmaan siirrytty pelkän actionin puolelle (niinkuin RE5)... Itse toivon että joskus vielä saataisiin Ressa jossa olisi kunnon zombeja ja tunnelmaa.

Käyttäjän Bobu kuva
Bobu

Kankeus tuo hitauden tunteen joka lisää paniikkia ja sitä kautta kauhua. Oletko Dante koskaan katsonut kauhuelokuvia? Lähes jokaisessa kauhuelokuvassa on tämä elementti, vähän niin kuin painajaisessa jossa juokset karkuun mutta jalat tuntuvat kuin betoniin upotetuilta. Eikä tietääkseni tämä ole mikään japanilaisten keksimä juttu. (?)

Käyttäjän Rasse kuva
Rasse

Tää ja Snake Eater on hyvii pelei joten kyl 3DS saattaisi sijoittaa.