
Resident Evil: Mercenaries on peli, jota hehkutetaan usein 3DS:n komeimmaksi peliksi. Kehut eivät ole kaukana todellisuudesta. Mercenaries näyttää todella upealta.
Testaamassamme demossa pelaajan tehtävänä oli tappaa mahdollisimman monta zombia aikarajan puitteissa. Aseita ja välineitä on rajattu määrä, mutta tarvittaessa lisää voi poimia kentästä.
Pelattavuus on ehtaa Resident Eviliä. Tähtääminen ja liikkuminen samaan aikaan ei onnistu, vaan kauhun hetken rakennetaan kankeaa pelattavuutta tukien. Ohjastaminen on hyvin tuttua sarjan kahta aikaisempaa osaa pelanneille. Usein pelaaja ajetaan nurkkaan ahdinkoon, jolloin eloonjäämistaistelu äityy todella kovaksi. Ruudulla tosin ei samaan aikaan ollut kuin kourallinen zombeja.
Tyylillisesti Mercenaries muistuttaa Resident Evil 5:ttä, joskin 3D tuo oman silauksensa soppaan. Erityisesti syvyysvaikutelmaa korostaa tarkkuuskiväärin käyttö, kun kamera zoomaa vihollista kohti.























Kommentit
pakko saada!
Krauser! Saa nähdä miten tälle käy, jospa tämä olisi ihan käypä Ressa.
Ehk paras RE
Näyttää todella upealta!
käsikonsolipeliksi upea kyllä
"kauhun hetken rakennetaan kankeaa pelattavuutta tukien." Tuo on juuri asia mitä en vain ymmärrä japanilaisessa pelikulttuurissa?? Siis mitä helvettiä? Miksi oi miksi kysyn vain... Paskalla pelattavuudella ei ole mitään tekemistä "kauhun" kanssa.
Upea on joo, mutta miten se itse sisältö? Tuo osa ei ainakaan mitään kauhu tunnelmaa sisällä, vaan on varmaan siirrytty pelkän actionin puolelle (niinkuin RE5)... Itse toivon että joskus vielä saataisiin Ressa jossa olisi kunnon zombeja ja tunnelmaa.
Kankeus tuo hitauden tunteen joka lisää paniikkia ja sitä kautta kauhua. Oletko Dante koskaan katsonut kauhuelokuvia? Lähes jokaisessa kauhuelokuvassa on tämä elementti, vähän niin kuin painajaisessa jossa juokset karkuun mutta jalat tuntuvat kuin betoniin upotetuilta. Eikä tietääkseni tämä ole mikään japanilaisten keksimä juttu. (?)
Tää ja Snake Eater on hyvii pelei joten kyl 3DS saattaisi sijoittaa.