
Ubisoftin torontolaisstudio työstää parhaillaan täyttä häkää uutta Splinter Cell -peliä. Studion johtaja Jade Raymond vakuuttaa, että tiimin fokus on tällä hetkellä sataprosenttisesti kyseisessä projektissa.
Raymond kertoo myös CVG:n haastattelussa, että kuudes Splinter Cell tutkiskelee sarjan ytimestä kumpuavia teemoja.
- Siinä on kaikki toimintaleffaelementit totta kai, mutta yritämme myös tutkiskella jotakin hieman mielenkiintoisempaa, joka on oikeastaan yksi teemoista, jotka ovat sarjan juurilla historiallisesti, mutta ei ole noussut pinnalle niinkään, Raymond pyörittelee.
Ubisoft Toronton yhdeksi päätavoitteeksi kerrottiin alun perin täysin uusien pelien kehittäminen. Tällä hetkellä studio keskittyy kuitenkin täysillä Splinter Celliin. Raymond totesi jo Game Developers Conferencen yhteydessä hiljattain, että pelistä kuullaan lähitulevaisuudessa.
Lähde: CVG





















Kommentit
lisää sampsaa, kiitos!
Onpas nätti misu :D sori turhasta kommentista
ja tuskin tulee plösö kolmoselle, sääli
Kelpo naaras.
Turha viedä juurille. Nautin enemmän uudesta suunnasta jonka Conviction otti. Vauhdikas ja sulava hiippailu oli nannaa. Pelin ainut huono puoli oli pelin pituus.
Paras olisi yhdistelmä uutta ja vanhaa. Uusien pelimekaniikka oli loistava, mutta hiljaisesta etenemisestä ei juuri palkittu, kun Super-Samppa roiski tielle laitetut lihat täyteen lyijyä. Convictionista voitaisiin ottaa liikkuminen ja vanhoista kulkureittien kyttäily sekä minimaaliset enut.
Conviction ei maistunut, oli vähän turhan nopeatempoinen vrt. vanhoihin. rioichin kommentin allekirjoitan täysin.
Mahtavaa jos tulisi vanhan tyyllinen Splintteri! Conviction oli ihan ok mutta ei mitään verrattuna esim. chaos Theoryyn. Splinter Cellissä kuuluu olla sitä odottamista ja taktikointia. Tasot mennään vaikeimmalla vaikeustasolla, yhtään luotia ei saa ampua eikä ketää saa tappaa. Niin, ja hälytyksiä ei tietenkää saa tulla ja kaikki sivutehtävät suoritetaan. Se fiilis, kun olet kykkinyt pimeässä nurkassa viisi minuuttia odottaen täydellistä mahdollisuutta edetä ja, kun se vihdoin tulee niin luikit nopeasti varijoiden ohi ja ihan vitsiksi heität vihellyksen perään, ihan vaan kettuilaikseen. Näistä asioista on kunnon Splinter Cell tehty.
Conviction vaikutti hyvältä ja sitä olikin paikoin mutta kun hiippailua ei voinut aina käyttää. Kyllä tällainen peli pitäisi pystyä menemään läpi hiippailun kautta alusta loppuun, eikä välillä ADHD-ammuskellen. Seuraavassa kun painostetaan hiippailuun ja tekoälyyn niin hyvä tulee.
Yksinoikeudella PS3 kiitos. :D
Ahh, vihdoinkin tästä jotain uutisia! Kyseessä on oma kaikkien aikojen suosikkipelisarja, ja toivon että seuraavaan osaan tulisi aiemmista osista tuttua pelattavuutta, eivätkä kyllä convictionin elokuvamaiset tehosteetkaan olisi pahasta. Niinkuin joku jo sanoi, tasapainoinen yhdistelmä uutta ja vanhaa sopisi. Innolla odotellaan, ja suutun jos ei tule pc:lle D:<