Dead Space -tuottaja haukkuu Gears of Warin tarinan lyttyyn / Uutiset / pelaaja.fi

Dead Space -tuottaja haukkuu Gears of Warin tarinan lyttyyn

20.04.2012 // Kirjoittanut: Paavo Niskala
20

Chuck Beaver piikittelee pohtii Electronic Artsin omassa haastattelussa tarinoiden merkitystä peleissä. Esimerkiksi Dead Space -sarjan tarinatuottaja ottaa Gears of Warin, jonka tarina on hänen mielestään surkeasti kirjoitettu.

- Tarina voi pilata pelin vain ihmisille, jotka välittävät tarinasta, joten se on ehdollinen kysymys. Otetaanpa esimerkiksi Gears of War. Se sisältää hävyttömiä, hyökkääviä rikkeitä tarinan kirjoittamisen perusteita kohtaan. Mutta se ei näytä pilaavan kokemusta monille, monille ihmisille. Se on kirjaimellisesti huonointa kirjoittamista peleissä, mutta siitä ei näytä olevan haittaa.

Posiitivista palautetta Beaver antaa Portalille, joka hänen mielestään onnistuu sekä kerronnallisesti että pelillisesti.

Beaver vertaakin pelejä kirjoittamisen suhteen elokuviin: toiset nauttivat Michael Bayn leffoista, toiset pitävät niitä aivottomana sontana.

Beaver kertoo EA:n verkkosivuilla julkaistussa haastattelussa myös tarkemmin omasta työstään ja videopelin kirjoittamisesta. Hänen vastuullaan tarinan tuottajana on huolehtia, että kaikki tarinaan liittyvät elementit ovat yhteensopivia keskenään.

Hän uskoo, että pelejä tehdäkseen on oleellista myös pelata niitä.

- Ehdottomasti. Logiikka virtaa epäsymmetrisesti tässä kohtaa. Henkilö, joka pelaa kaikki pelit planeetalla ei ole välttämättä valmis tuottamaan, kirjoittamaan tai tekemään niitä - hän on vain hyvin sivistynyt. Mutta henkilön, joka yrittää tuottaa, kirjoittaa tai tehdä pelejä, on oltava ainakin hyvin perehtynyt niihin.

Lähde: Electronic Arts

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Monilleppa tuo Gears kuitenkin maistuu, taitaa olla että DS1-2 kumpiki myynyt jotain miljoonan luokkaa ja gears1-3 siinä 4-8 milj. henkilökohtaisesti Gears hahmot ovat minusta niin ÄIJIÄ että ihan hävettää katsoa sitä, muilta osin tarina on aika perus scifi + alien hyökkäys meininkiä.

Käyttäjän OdeForCruelty kuva
OdeForCruelty

Aika vähänpä noita oikeasti hyviä/mieleenpainuvia pelikäsikirjoituksia on ylipäätään, Gearsissakin se tarina on lähinnä viitekehys jonka varjolla voidaan laittaa Lancer laulamaan. Kirjoissa sun muissa sitä stooria tietty syvennetään, mutta ne on lähinnä HC-fanien juttu. Vaikka kehitys on kehittynyt jostain ysäriltä, ja pelitkin lähentyvät kerronnallisesti elokuvia (tai yritys on ainakin kova), ykkösenä prioriteettilistalla pitäisi olla kuitenkin edelleen se, että peliä on hauska pelata. Ja GoW:it on juurikin sitä.

Käyttäjän peelopuu kuva
peelopuu

Mun mielest Gears of Warit on äärimmäisen tylsiä pelata. Ammu örkkejä, mene suojaan, ammu örkkejä ja siirry seuraavaan huoneeseen ja toista sama pelin loppuun asti. Sen pää häiskän hidas ohjattavuus ei paranna asiaa ollenkaa saati sitte koko pelin yleinen tahmeus pelattavuudessa. Tarinakii on aika läyhää.

Käyttäjän Malarkey kuva
Malarkey

Eihän se Gearsin stoori nyt päätä räjäyttävä ole, mutta että huonointa kirjoittamista peleissä? En nyt kuitenkaan sanoisi. Eikä se Dead Spacenkään tarina mitenkään maatamullistava ole... "Ihmiskunta lähtee seikkailemaan avaruuteen ja HUI nyt tulee örkkejä jotka tappaa ihmisiä ja muuttaa ne örkeiksi!!! Ja sitten siellä on myös joku Marker-niminen obeliski joka liittyy jotenkin johonkin. EPIC!" Että en ehkä DS:n tuottajana lähtisi huutelemaan...

Itsehän olen molempien sarjojen suuri fani, mutta en todellakaan pelaa kumpaakaan tarinan vuoksi. Gearsia kylläkin osittain hauskojen hahmojen takia.

Jos loistavasti kirjoitettua peliä etsittäisiin, niin osoittaisin kyllä ensimmäisenä Alan Waken suuntaan.

Käyttäjän Make93 kuva
Make93

Kaikilla on omat mielipiteet.

Käyttäjän Scar_Face kuva
Scar_Face

ei gearseja pelata tarinan takia siinä on se tietty bad ass meininki mitä ei lyödy muista peleistä omasta mielestä dead space on hyvä mutta tarina takkuaa ja eikä pelottelu oikein mee välillä nappiin dead space on välillä erittäin turhauttava mutta hyvä peli tunnelma välillä takkuaa ja kakkosessa peli omasta pilattiin suurella räiskinnällä. moninpeli käy tylsäksi samojen peli muotojen takia

peelo pelaa dead space läpi näät missä ERITTÄIN KÖMPELÖ OHJAUS

Käyttäjän J-Dee kuva
J-Dee

Omasta mielestäni FPS peleissä on harvoin hyvää tarinaa, mutta enemmän niissä kai painotetaan siihen loputtomaan vihollisten lahtaamiseen. Eikä se minua haittaa jos tarina on huono, kunhan sitten kaikki muu on hyvää.

Käyttäjän peelopuu kuva
peelopuu

Ku puhutaa pelien kirjottamisesta ni pitää muistaa että kyse on myös pelin rytmityksestä ei pelkästää niistä juonikuvioista. Mun mielestä Gears epäonnistu rytmityksessä totaalisesti ja toisti vaan häikäilemättömästi samaa kaavaa kohtauksesta toiseen, minkä takia päähän rupes sattuu. Hyvin vertas Chuck gearsia Michael Bay:n tyyliin tehdä elokuvia. että jotkuu pitävät aivottamana sontana ja toiset nauttivat.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic

Mies puhuu asiaa. Juuri Dead Space 2 on peluussa ja pakko sanoa, että itse ainakin pidän sen juonta mahtavana.

Käyttäjän ZombieKennedy kuva
ZombieKennedy

EA:n edustajan ei paljon pitäisi kritisoida pelien juonia Mass Effect 3:n loppuratkaisun jälkeen.