
Pelaaja-lehti täyttää loppuvuodesta kymmenen vuotta. Pelaajalehti.com juhlistaa Suomen parhaan videopelilehden taivalta julkaisemalla muisteluartikkeleja vuosien varrelta.
Tätä mieltä Simon Elo oli Nights into Dreamsista Pelaaja-lehden numerossa 65. Pelistä ollaan tekemässä myös uutta julkaisua.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.






















Kommentit
Heh, Saturnin parhaita pelejä muka... Ehkä ei nyt ihan kuitenkaan :) Tuosta Christmas Nightsin "lisä"kentästäkin olen kyllä hieman eri mieltä. Sama ykköstasohan siinä vain pelattiin, ainoana erona joulukuun aikana lisääntyvät joulukoristeet (sikäli kun Saturnissa sattui olemaan paristovarmennus kunnossa kalenterin säilyttämiseksi, sen verran paha paristosyöppö tuo kone oli...)
Jaa? Minusta tuo todella on saturnin parhaita pelejä, ei ollut muutenkaan konsolin 3D-tarjonta mitään kaksista. Nights oli vain jotain uutta ja erilaista maanmainion pelattavuuden ja grafiikan kuorruttamana.
Tuolla sukupolvella nyt ei olisi ollut vielä 3D-peleihin asiaa muutenkaan. Eipä tuolle sukupolvelle (Saturn, PS1, N64) turhaan ole annettu lisänimeä "3D vomit generation"... :D Monta periaatteessa hyvää peliä tuhottiin pakollisilla polygonigrafiikoilla, joita ei tänä päivänä kestä katsella enää kukaan. Hyvinä esimerkkeinä vaikkapa Road Rash Jailbreak, Chrono Cross, NHL97 jne.
Sega oli periaatteessa ihan oikeilla jäljillä panostamalla laitesuunnittelussa tuossa vaiheessa vielä perinteiseen 2D:hen. Harmi vaan, että Playstationin menestys pakotti Saturninkin osallistumaan tuohon peligrafiikan massamurhaan. Nightshan ei sitäpaitsi niitä kävelyosuuksia lukuunottamatta oikeastaan edes ole 3D-peli. Tiukasti kaksiulotteista rataa pitkinhän siinä nimittäin lennellään.