
Yhdysvaltain kongressin edustajainhuoneessa esitetty verouudistus saattaa toteutuessaan aiheuttaa ongelmia väkivaltaisia videopelejä kehittäville studioille.
Edustajainhuoneen verotuksen uudistusta hallinnoivan komitean esittämä vuoden 2014 verouudistus pyrkii parantamaan Yhdysvalloissa toimivien yritysten kilpailuasemaa pysyvän tutkimus- ja kehityskuluihin liittyvän veroedun avulla. Esityksessä kuitenkin todetaan, että tavoitteena on estää väkivaltaisten videopelien kehittäjiä saamasta verohyötyä tutkimus- ja kehityskuluistaan. Esitys ei varsinaisesti tarjoa selitystä väkivaltaisten videopelien kehittäjien sorsinnalle, mutta kehittäjiä koskeva rajoitus esitetään samassa listassa, jossa mainitaan mm. laittomista liiketoiminnoista aiheutuneiden kulujen vähennysten estämisestä.
Esitys ei toteutuessaan poistaisi peliyritysten saamia nykyisiä etuja, mutta estäisi niitä hakemasta verovähennyksiä tutkimus- ja kehityskuluistaan. Toistaiseksi esitetty uudistus on yhä keskusteluasteella Yhdysvaltain edustajainhuoneessa.
Lähde: Washington Examiner





















Kommentit
Tämä nyt on jo kyllä aivan saatanan naurettavaa. Milloinkohan tuolla jenkeissä mennään siihen pisteeseen että pelejä aletaan kehittää "ulkomailla"...
Eurooppalaisille lisää töitä, jos Jenkkilä tappaa maastaan yhden miljardibisneksen. Onkohan tämä taas niitä republikaanien "ovelia" lakiehdotuksia, joissa sinänsä hyvän asian varjolla koitetaan viedä läpi kaikkea tällaista ideologista paskaa?
Mitähän pahaa väkivaltapeleissä on? Tekopyhää hurskastelua, sanon mä! :(
Elokuvat, sarjakuvat ja kirjat saavat olla kuinka väkivaltaisia tahansa, mutta pelejä vielä jaksetaan kampittaa. Sitä paitsi alalla liikkuu jo niin isot rahat, että taloudellinen jalkaanampuminenhan tuo on, ei vähempää. Saatanan konservatiivipopulistit!
Ei tukea väkivaltasille peleille, mutta South Parkkia ei tarvitse sensuroida kuten muualla maailmassa...
Miten väkivaltainen peli määriteltäisiin? Katsottaisiinko esrb:n luokituksia ja kaikki miedosta väkivallasta ylöspäin on väkivaltaista? Entä Indie-kehittäjät, joiden peleille ei välttämättä tule luokitusta? Tästä olisi tuloksena vain äärimmäisen subjektiivisesti sovellettava pykälä, koska päättäjätkään tuskin pitäisivät Mario-pelien tyylisiä tapauksia väkivaltaisina, vaikka niissä lyödään pelihahmon päätä metallikuutioihin ja tallotaan fantasiamömmöjä.
Pelit edistävät väkivaltaa yhtä paljon kuin Surgeon Simulator edistää minun valmistumistani lääkäriksi.
Naiset ja Herrat: tekopyhyyttä parhaimmillaan.
Vai olisiko takana myöskin se että pelithän ovat tosiaan aika isoa bisnestä ja väkivaltapelit codeista gta:hanhan ovat siellä uutisissakin koko aika, että lähtenyt päättäjät miettimään että nyt lyödään väliin ja näyttää hyvältä vanhemman ikäryhmän silmissä.
Ahh politikointia, jokaisen alkavan vaalikauden rakastettava voima joka sallii ties minkälaista tekstiä kunhan tekopyhät ihmiset tulevat valituiksi maissaan.
Jos väkivaltapelit tekisivät väkivaltaiseksi, ei olisi montaa henkilöä asioista kirjoittamassa.