Näyttävä Watch Dogs -video esittelee pc-version teknisiä hienouksia / Uutiset / pelaaja.fi

Näyttävä Watch Dogs -video esittelee pc-version teknisiä hienouksia

11.04.2014 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
8
Watch Dogs -video esittelee pc-version teknisiä hienouksia

Ubisoft on julkaissut uutta videomateriaalia ensi kuussa julkaistavasta Watch Dogs -hakkerointiseikkailustaan.

Chicagoon sijoittuvan hiekkalaatikkopelin tuoreimmalla videolla esitellään pelin pc-version antia. Päähuomio painottuu tällä kertaa Watch Dogsin tekniseen antiin, kuten ulkoasua parantaviin HBAO- ja TXAA-teknologioihin. Watch Dogsin pc-version teknologiasta vastaavan Paul Vlasien juontaman videon mukaan pc-pelaajat pääsevätkin nauttimaan Watch Dogsin kauneimmasta versiosta.

Watch Dogsin pc-laitteistovaatimukset vahvistettiin aikaisemmin tänä vuonna. Vilkaise täältä pyöriikö peli sinun koneellasi!

Lähde: Ubisoft

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Galactus kuva
Galactus

Tuntuu vähän hölmöltä että next-gen konsolit ei yllä tällaiseen. Ostan silti tämän PS4:llä.

Käyttäjän Janssoni kuva
Janssoni

No ei PS4 versio kyllä paljoa jää jälkeen :P

Käyttäjän Speedy kuva
Speedy

Ps4 versio lähtee mukaan vaikka pc:kin löytyy.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax

Onneksi kameran liikkeet ovat hitaita, mutta edelleen youtube ottaa oman veronsa ja pelikuvahan näyttää massiivisesti huonommalta aina mitä sitten pelatessa. Lisäksi vain 30fps videorajoitus.

Lainaus käyttäjältä Galactus

Tuntuu vähän hölmöltä että next-gen konsolit ei yllä tällaiseen. Ostan silti tämän PS4:llä.

Tuossa siis puhtaan HBAO+:sta sekä TXAA:sta. Sanotaanko näin että jopa kahden titaanin kokoonpanolla voi olla ongelmia pyörittää peliä jos nuo ovat käytössä kaikkien muiden asetusten lisäksi.
MUTTA siinäpä juuri sen hienous: niillä joilla oikeasti on tuollainen kokoonpano voivat ottaa aivan kaiken pelistä irti ja muilla sitten voi muutaman vuoden päästä olla koneen päivitystä suunnitelmissa jolloin voi samalla lisenssillä pelata ja korottaa vain hieman asetuksia. Sen sijaan jos joku päättää ostaa PS3 version, niin PS4 versiosta pitää maksaa.

Käyttäjän Hekeke kuva
Hekeke
Lainaus käyttäjältä Marioysikax

.
Tuossa siis puhtaan HBAO+:sta sekä TXAA:sta. Sanotaanko näin että jopa kahden titaanin kokoonpanolla voi olla ongelmia pyörittää peliä jos nuo ovat käytössä kaikkien muiden asetusten lisäksi.

Eipäs ole TXAA niinkään raskas, että tarvitsisi edes SLI:tä. HBAO+ vei ainakin saman verran resursseja, kuin tavallinen SSAO. Nvidia vielä lupailee HBAO+:n olevan parempi ja nopeampi.
Tästä requirementsit. Eivätpä ole kovin korkealla kun näytönohjain, mitä suositellaan Ultra-asetuksille, on kaksi-kolme sukupolvea vanha jo.

Käyttäjän Virttis kuva
Virttis
Lainaus käyttäjältä Hekeke

Lainaus käyttäjältä Marioysikax.
Tuossa siis puhtaan HBAO+:sta sekä TXAA:sta. Sanotaanko näin että jopa kahden titaanin kokoonpanolla voi olla ongelmia pyörittää peliä jos nuo ovat käytössä kaikkien muiden asetusten lisäksi.

Eipäs ole TXAA niinkään raskas, että tarvitsisi edes SLI:tä. HBAO+ vei ainakin saman verran resursseja, kuin tavallinen SSAO. Nvidia vielä lupailee HBAO+:n olevan parempi ja nopeampi.
Tästä requirementsit. Eivätpä ole kovin korkealla kun näytönohjain, mitä suositellaan Ultra-asetuksille, on kaksi-kolme sukupolvea vanha jo.

Sikäli mikäli toi game-debaten homma pitää paikkaansa. Välillä kun sieltä kattoo, nii ne requirementsit on iha mitä sattuu.

Käyttäjän -raffision- kuva
-raffision-

AiAi taitaapi olla raskaampi Atin korteilla ;) Samalla tavalla kuin Tomb Raider Nvidian korteilla jos laittoi sen hius setin päälle.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä -raffision-

AiAi taitaapi olla raskaampi Atin korteilla Samalla tavalla kuin Tomb Raider Nvidian korteilla jos laittoi sen hius setin päälle.

AMD on siitä parempi että antaa tekniikkansa vapaasti kaikkien käyttöön. TressFX alkoi ajuripäivityksen ja yhden pelipatchin jälkeen toimia paljon paremmin. Sitten taas esim. AMD korteilla on mahdotonta käyttää tuota TXAA:ta.

Voin vain kuvitella miten kävisi jos Mantle olisi AMD only.

Lainaus käyttäjältä Hekeke

Eipäs ole TXAA niinkään raskas, että tarvitsisi edes SLI:tä. HBAO+ vei ainakin saman verran resursseja, kuin tavallinen SSAO. Nvidia vielä lupailee HBAO+:n olevan parempi ja nopeampi.
Tästä requirementsit. Eivätpä ole kovin korkealla kun näytönohjain, mitä suositellaan Ultra-asetuksille, on kaksi-kolme sukupolvea vanha jo.

Joo taisi ehkä mennä ylilyödyksi arvailu :P
TXAA tosin vie kohtalaisen paljon enemmän tehoja koneesta verrattuna muihin tekniikoihin eikä sitä pelatessa nyt niin paljon huomaa eroa kunhan ei vain ole FXAA tyylinen filtteri.