
Pelaajan Ville Arvekari pääsi tutustumaan Sonyn virtuaaliprojektiin eli Project Morpheukseen E3-messuilla. Miehen kokemuksia virtuaalimaailmasta pääset katselemaan täältä.
Virtuaalimaailma on tällä hetkellä pelien in-juttu. E3-messuilla esiteltiin myös EVE: Valkyrie -peliä, joka on CCP Gamesin tekemä eräänlainen spin off Eve Online -verkkopelille.
EVE: Valkyrie tulee tukemaan niin Oculus Riftiä kuin Project Morpheustakin. Pc-pelaajat pääsevät nauttimaan virtuaalimaailmasta Oculus Riftin avulla, kun taas PS4:lle ilmestyvän EVE: Valkyrien virtuaalimaailmaan pääsee luonnollisesti Sonyn oman Morpheuksen avulla.
Alta löydät EVE: Valkyriestä E3-messuilla julkaistun videon. Se näyttää tällläkin tavoin jo melkoisen komealta, mutta immersio virtuaalikypärän kanssa lienee luonnollisesti aivan eri luokkaa.
Katso video alta.





















Kommentit
Uuuuuu....
Pakkohan kai tuo Morpheus on ostaa...
Totta
Pakkohankinta todellakin. =)
Ai että kun näyttää hyvältä. Pitää Morpheus todellakin sitten hankkia.
Toivottavasti useammille peleille tulisi tuki, sillä tämä on valitettavasti tällä hetkellä itselle ainut kiinnostava peli Morpheukselle...
Itse en kyllä usko kummankaan virtuaalilasien tekevän mitään merkittävää vaikutusta, marginaaliporukan hienoksi vehkeeksi jäänee, jolloin pelien tuki heijastelee markkinaosuutta
Pelejä rupeaa olemaan virtuaalimaailmaan enemmän kuin osaan laskea, mutta missä on gearit?
Hittolainen...tämä vois kyllä olla kova. Tästä olisin valmis jo köyhtymään
Todella komealta näyttää. Kyllä se Morpheus täytyy sitten aikanaan hommata.
Tässä Valkyrielle kilpailia: Star Citizen
Gameplay alkaa noin kohdasta 8:50.
Kokeilin 3 viikkoa sitten Oculus Riftin SDK 1:stä Hollannissa ja kyllä pelaamisen tulevaisuus on VR.
Avaruuslentelyistä Eve Valkyrien ja Star Citizenin lisäksi Elite: Dangerous tukee Oculusta.
Jo markkinoilla olevista peleistä esim. War Thunder ja Assetto Corsa tukee Oculusta.
Ilman tukea olevat pelit saa toimimaan VorpX-softalla. Esim. Skyrimiä, DayZ:aa ja Arma 3:sta pelataan Oculus + VorpX.
1) Hinta on aivan liian korkea jotta valtavirta ostaisi sitä. Moni sanoo että samalla hinnalla saa tuskin edes hyvää näyttöä, mutta näyttö on hieman monikäyttöisempi kuin VR-lasit. Tai en ainakaan itse viitsisi facebookata ja käyttää officea VR-lasit päässä.
2) Epäkäytännöllisyys: ei ole pienintäkänää mielenkiintoa roikottaa tollasia kakkuloita naamalla montaa tuntia putkeen.
3) Epäkäytännöllisyys jatkuu: vaikka moni pelaaja osaa kirjoittaa katsomatta näppäimistöä, mutta lienee aika hanurista monen ottaa lasit pois naamalta jotta näkee kirjoittaa
4) Vähänkään perheelliset eivät pysty olemaan täysin ilman häiriötekijöitä montaa tuntia putkeen, itseä vituttais jatkuvasti ottaa pois ja laittaa takaisin kun oikea elämä kaipaa hieman huomiota
TrackIR on tukenut jotakuinkin noita samoja pelejä aina, paljon halvempana ja huomattavasti vähemmän epäkäytännöllisenä sekään ei ole saanut juuri mitään valtavirran tukea. Ne ei tosin olekaan VR-lasit, joten sikäli ymmärrän että VR:ssä on oma hienoutensa, mutta en edelleen usko että tällaisenaan ne tulevat valtavirran käyttöön. Uskon kyllä että jotain tullaan tästäkin oppimaan ja tulevaisuudessa varmaan kyllä valtavirran pelaamisestakin löytyy jotain VR:stä tuttuja elementtejä yhä enempi. Seuraavana viitenä vuotena en usko että perus näyttöpelaaminen on lähdössä mihinkään tai että Morpheus tai OR saisi muutamaa prosenttia suurempaa markkinaosuutta.