
Battlefield 4:n teknisten ongelmien kirvoittama ryhmäkanne julkaisija EA:n johtoa vastaan on hylätty Yhdysvalloissa.
Ryhmäkanteen tekivät EA:n osakkeenomistajat, jotka kokivat yhtiön johdon johtaneen heitä harhaan Battlefield 4:n laadusta. EA:n johtoon kuuluneiden Andrew Wilsonin, Peter Mooren, Frank Gibeaun ja Patrick Söderlundin tulkittiin valehdelleen sijoittajille pelin laadusta nostaakseen keinotekoisesti yhtiön osakekurssia. Kyseisten johtajien kerrotaan tehneen lähes 20 miljoonan dollarin tienestit osakkeiden myynnistä Battlefield 4:n julkaisun alla.
Mm. Moore totesi Battlefield 4:n julkaisun alla yhtiön välttyneen muiden alan toimijoiden kohtaamilta ongelmilta uuden sukupolven konsolijulkaisujen kehityksessä. Gibeaun mukaan taas pelin käyttämän Frostbite-pelimoottorin ansiosta kehitystyö oli tehokasta ja matalariskistä.
Yhdysvaltalaistuomioistuin ei kuitenkaan uskonut EA-pomojen johtaneen sijoittajia tarkoituksenmukaisesti harhaan. Tuomari Susan Illston päätyi tukemaan syytettyjen kantaa, jonka mukaan Battlefield 4:n julkaisun alla annetut lausunnot olivat lähinnä mielipiteitä, optimistista näkemyksiä tai puffausta. Mikäli yhtiön edustajat olisivat puhuneet mitattavista lukemista ja yksityiskohdista tai verranneet peliä suoraan kilpailijoihin, olisi puheet voitu tulkita harhaanjohtaviksi.
Lähde: Eurogamer





















Kommentit
Eikös BF:ä verrata suoraan Cod:n? Ainakin pelaajat tekevät niin...no tuomarilla saattoi olla "maksettu" kanta.
Minusta tuo on ihan oikea päätös. Etsikää minulle se yhtiö joka EI kehuisi omia tuotteitaan. Korulauseet on sen verran vaikeasti määriteltävä ja epäeksakti taiteenala, ettei siinä sijoittaja voi syyttää kuin itseään, jos niihin haksahtaa.
Ehkä tässä vähän haiskahtaakin syntipukin metsästys. Kukaanhan ei tietenkään ostanut osakkeita esimerkiksi edellisten Battlefieldien menestyksen ja vallitsevan hypen perusteella, vaan juuri siksi, että joku EA-pomo sanoi pelin olevan hyvä.
En tiedä mitä osakkeenomistajille on kerrottu ennen julkaisua, mutta kuluttajille ainakin valehdeltiin täysin. Ehkä paras esimerkki on se surullisen kuuluisa nettikoodi, jota kehuttiin paljon paremmaksi, kuin BF3:n. Hyvinkin selvä oli mitä tarkoitettiin, eli ei kovinkaan epäeksakti.
On monet muut pelit valehdelleet enemmänkin, esim Destiny. Se on taasen oma lukunsa harhaanjohtamisen oppikirjoissa.
Aivan, ennen oli pelin tekijöillä, kunnianhimoa, ja rehellisyyttä pelin tekemisessä se tehtiin "loppuun saakka", nyt tehdään räkäisiä esiversioita ja niistä joku vielä maksaa...eli rahastetaan surutta. Raha ratkaisee...tiedän mutta se ei saa poistaa luovuutta ja ylpeyttä tehdä peli loppuun eikä vain tyytyä päivitteleen kun peli on ulkona. Nykyään "valmis peli" on se jonka saat ns Goty/remasted/classic versiona.