Black Ops III:sta futuristinen traileri - herätti myös Deus Ex -kehittäjien huomion / Uutiset / pelaaja.fi

Black Ops III:sta futuristinen traileri - herätti myös Deus Ex -kehittäjien huomion

24.04.2015 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
10

Call of Duty: Black Ops III:n virallisen julkistuspäivän alla ilmestynyt kiusoittelutraileri maailailee kauhukuvia tulevaisuudesta.

Traileri kertaa pelin synkkään tilanteeseen johtaneita fiktiivisiä tiedesaavutuksia DNA-kustomoinnista ammattiurheilussa käytettäviin mekaanisiin implantteihin. Alun perin ihmiskunnan parantelua varten luodut operaatiot ovat Black Ops III:ssa jakaneet kansan kahteen leiriin, jotka vaikuttavat ottavan väkivaltaisesti yhteen asenteidensa tiimoilta. 

Erityisesti huhut teknologian avulla käveleviksi ihmisaseiksi muunnelluista sotilaista tuntuvat huolestuttavan tulevaisuuden kansaa. Tulevaisuuden sodankäynnin etiikka tuleekin olemaan Black Ops III:n keskeisimpiä pulmia.

Pelin kehittänyt Treyarch ei paini filosofisten kysymystensä kanssa yksin: lähes identtisiä teemoja käsittelevän, pari viikkoa sitten julkistetun Deus Ex: Mankind Dividedin kehittäjät reagoivat traileriin nopeasti Twitterissä huvittavalla tavalla. 

Mankind Dividedin taiteellinen johtaja Jonathan Jacques-Belletête toivotti Treyarchin myös henkilökohtaisesti tervetulleeksi kybernetiikkakerhoon, ja vitsaili oman pelinsä sijoittuvan sittenkin toisen maailmansodan aikaan Call of Dutyn inspiroimana.

Black Ops III:n mahdollisia yhtäläisyyksiä Squaren pelisarjaan voi tutkailla itse alla olevalta trailerilta. Virallisesti peli on määrä julkistaa tulevana sunnuntaina.

Lähde: Eurogamer, VG247

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Malone kuva
Malone

Cyberpunk on uus mainstream trendi?

Käyttäjän SilentHill kuva
SilentHill

Toivottavasti zombit on edes vanhassa ajassa, kun tämä future teema ei enää innosta.

Käyttäjän JoniH99 kuva
JoniH99

Propsit Activisionille, että saavat sarjan mainostuksen osumaan nappiin joka vuosi, saaden minut tahtomattakin innostumaan. Itse peli sitten yleensä on mitä on, esimerkiksi Ghostin kohdalla mainoskampanja oli harmillisesti lähes jokaista pelin osapuolta parempi.

Advanced Warfare sen sijaan jätti raikkaan maun suuhun, joten suurta mielenkiintoa löytyy BO3:a kohtaan.

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Asetelma toki aina kiinnostaa mutta itse peli ei niinkään. Enemmän silti kuin normisti, siis ihan pelkästään tuon konfliktin vuoksi. Ostan silti uuden Deus Exän ja jää tämäkin COD ostamatta.

Käyttäjän rautahuilu kuva
rautahuilu

Ainoa cod sarajan peli jonka viitsin laskea sotapeliksi taitaa olla world at war koska siinä venäläisiä ei kuvata sankareina, muut osat ovatkin ihan perus kivaa räiskintää.
Jos tähän peliin saavat teemasta huolimatta kunnon sotimisen meiningin niin ostan mutta toden näköisesti on ihan vain ammu pahis pelasta maailma tyylinen peli.

Käyttäjän flimplay kuva
flimplay

COD vai Deus Ex? Eipä oo kovin vaikea valinta. Olipas tarpeettoman pitkä traileri, 3 minuuttia eikä itse pelistä niin minkäänlaista kuvaa. On mennyt aika pelleilyksi nää pelien trailerit...Miks videopelin trailerin pitää näyttää elokuvan trailerilta, en ymmärrä.

Käyttäjän Malone kuva
Malone
Lainaus käyttäjältä flimplay

. On mennyt aika pelleilyksi nää pelien trailerit...Miks videopelin trailerin pitää näyttää elokuvan trailerilta, en ymmärrä.

Koska studiot ja julkaisijat haluaa epätoivoisesti päästä Hollywood-kerhoon, että pelit otettaisiin "vakavasti". Ainoa, mitä ne ei ymmärrä on, että niitä tullaan vaan vertaamaan enemmän elokuviin ja naureskellaan, miten lapsellisia ne todellisuudessa ovat verrattuna hyvin käsikirjoitettuun ja näyteltyyn leffaan. Michael Bay- taso on jo saavutettu ajat sitten ja näyttää et siitä korkeammalle ei olla menossa.

Käyttäjän xtpro kuva
xtpro
Lainaus käyttäjältä Malone

Koska studiot ja julkaisijat haluaa epätoivoisesti päästä Hollywood-kerhoon, että pelit otettaisiin "vakavasti". Ainoa, mitä ne ei ymmärrä on, että niitä tullaan vaan vertaamaan enemmän elokuviin ja naureskellaan, miten lapsellisia ne todellisuudessa ovat verrattuna hyvin käsikirjoitettuun ja näyteltyyn leffaan. Michael Bay- taso on jo saavutettu ajat sitten ja näyttää et siitä korkeammalle ei olla menossa.

Niin, noh. Tohonpa nyt ei tarvitse vastata kuin The Last of Us. Aivan tasan tarkkaan samalla tasolla kuin huippuelokuvatkin, jos vertaillaan pelejä ja elokuvia tarinallisesta sekä henkilöhahmojen näkökulmasta. Ainoa vaan niin The Last of Usissa, kun pelaaja ohjaa päähahmoja, niin tunnesidekin on vahvempi. Tämä oikeastaan johtaa siihen, että ainakin omalla kohdallani TLOU oli varmaan vaikuttavampi kuin yksikään näkemäni elokuva ikinä.

Samoin Rocksteadyn Arkhamit vievät kyllä kaikki Batman elokuvat kaikilta osin mennen tullen. Pelien ja elokuvien Jokeri-hahmoista on kyllä kieltämättä tiukka sanoa voittajaa.

Käyttäjän Malone kuva
Malone

Pelihahmojen tunneside johtuu pitkälle niinhin käytetystä ajasta ja interaktiivisuudesta. En ole The Last Of Usia pelannut, joten sitä en ala kritisoimaan. Ainakin itse heittädyn täysillä mukaan Metal Gearien juoneen ja kyllä niiden hahmojen kohtalot riipaisee, välillä on ollut jopa roska silmässä loppukohtauksen pyöriessä ruudulla mutta tiedostan samalla, että ei ne mitään käsikirjoituksen korkeimpia taidonnäytteitä ole, eikä tarvitsekaan olla, ne ovat pelejä, jotka koostuvat monesta tekijästä, joista kässäri on vain yksi.

Rocksteadyn Batmaneista sanon sen, että niiden juonet ovat olleet ehkä heikointa Batmania mitä olen nähnyt vuosikymmeniin, lukuunottamatta juuri noita viimeisimpiä leffoja, jotka olivat käsikirjoituksen ja lähes kakkien hahmojen osalta ihan kauheaa kuraa, siinä ei yksi Heath Ledger paljon paina. Arkhameissa on ollut muutama ihan kekseliäs sivukohtaus konnien kanssa, kuten ekan Scarecrow ja kakkosen Mad Hatter, mutta itse punainen lanka on todella ohut ja paikoitellen solmussa kuin mikä. Tämä mielipide on 30v sarjakuvia lukeneelta ja kuten sanotaan "mileage may vary" eli aiemmat kokemukset muokkaavat makua jne.

Itse tunnelman ja miljöön osalta Arkhamit tekivät hyvää työtä, niissä on tavoitettu hyvin miltä tuntuu olla Batman ja se on niiden paras osa-alue. Hyviä pelejä, mut juoni ei sitä niistä todellakaan tee.

En ala vuodattamaan, mikä kaikki noissa Nolanin Batmaneissa ja Arkhameissa oli vialla, siitä tulisi jo jonkinmoinen novelli, mutta ei, hyvin kirjoitettuja ne eivät ole.

Käyttäjän flimplay kuva
flimplay
Lainaus käyttäjältä xtpro

Lainaus käyttäjältä MaloneKoska studiot ja julkaisijat haluaa epätoivoisesti päästä Hollywood-kerhoon, että pelit otettaisiin "vakavasti". Ainoa, mitä ne ei ymmärrä on, että niitä tullaan vaan vertaamaan enemmän elokuviin ja naureskellaan, miten lapsellisia ne todellisuudessa ovat verrattuna hyvin käsikirjoitettuun ja näyteltyyn leffaan. Michael Bay- taso on jo saavutettu ajat sitten ja näyttää et siitä korkeammalle ei olla menossa.

Niin, noh. Tohonpa nyt ei tarvitse vastata kuin The Last of Us. Aivan tasan tarkkaan samalla tasolla kuin huippuelokuvatkin, jos vertaillaan pelejä ja elokuvia tarinallisesta sekä henkilöhahmojen näkökulmasta. Ainoa vaan niin The Last of Usissa, kun pelaaja ohjaa päähahmoja, niin tunnesidekin on vahvempi. Tämä oikeastaan johtaa siihen, että ainakin omalla kohdallani TLOU oli varmaan vaikuttavampi kuin yksikään näkemäni elokuva ikinä.

Aina kun puhutaan pelien kirjoittamisen huonoudesta joku vetää Last Of Us kortin esiin. Itsekään en ole peliä vielä pelannut joten en ala sitä kommentoimaan mutta yksi poikkeus ei tarkoita vielä mitään. Vai tulisko joku toinen peli mieleen missä olis vahva kerronta ja tarina? Ite en myöskään koe peleissä tuota tunnesidettä kovinkaan vahvana vaikka monet väittää toista. Vaikka pelattavaan hahmoon voiskin samaistua niin pelaaminen on kuitenkin aina sitä pelkkää vihujen tappamista niin jotenkin aina se niin sanottu tunneside vähän katoaa. Ongelma edelleen pelien kirjoittamisessa ja tarinankerronnassa on se että elokuvallisilla välivideoilla pyritään tuomaan tarinaa ja henkilöhahmojen tunnetiloja esiin mutta kun siirrytään pelaamaan niin kaikki lentää roskiin sen sileän tien kun hahmo kaivaa pikkuruisesta repusta sen puolenkymmentä asetta ja laittaa rambon lailla kylmäksi 50 tyyppiä tuosta vaan.

Mun pointti oli lähinnä se että miksi pelien pitäis matkia elokuvia tai yrittää olla jotenkin "elokuvallisia"? Miksei pelit voi olla pelejä? Miksei sitä tarinaa voi kertoa pelin sisällä ilman välivideoita? Skyrim on vaikka hyvä esimerkki, miten loistava peli ja pelaaja pysyy koko ajan kontrollissa, voi jutella ihmisten kanssa ja tarina etenee sitä kautta koko ajan. Itse ainakin pystyn samaistumaan Skyrimin kääpiöön paljon paremmin kuin johonkin körmyyn jonka tunteita yritetään syöttää pelaajalle joidenkin Hollywood-henkisten CGI-videoiden välityksellä. Toivoisin että pelien tarinankerronta olisi yleisesti ottaen enemmän interaktiivista Mass Effect tai Fallout/Skyrim-tyyliin koska sitä pelaamisen pitää olla.