
Batman: Arkham Knightin pc-version seuraavan päivitys on jälleen askeleen lähempänä julkaisua.
Kesäkuussa julkaistun Batman: Arkham Knightin pc-versiota vaivanneet ongelmat osoittautuivat niin suuriksi, että pc-versio päädyttiin vetämään markkinoilta pian julkaisun jälkeen. Pelin pc-versioon julkaistiin kesän aikana joitakin päivityksiä, mutta suurin osa Batman: Arkham Knightin suorituskykyä rampauttaneista ongelmista odottaa yhä korjaamista.
Nyt julkaisija Warner Bros. kertoo pc-version seuraavan päivityksen edenneen sisäiseen testiin. Päivityksen kerrotaan vähentävän ruudunpäivityksen hidastelua, optimoivan pelin muistin käyttöä sekä parantavan suorituskykyä kaikilla näytönohjaimilla. Lisäksi Batman: Arkham Knight tarjoaa päivityksen myötä huomattavasti kattavamman valikoiman grafiikkasäätimiä, joilla pelin ulkoasua voi sovittaa omaa silmää ja laitteistokokoonpanoa miellyttäväksi.
Mikäli testijakso sujuu hyvin, voivat Batman: Arkham Knightin pc-version hankkineet pelaajat odottaa päivitystä julkaistavaksi lähiviikkojen aikana. Kehittäjien kerrotaan työstävän suorituskykypäivityksen ohella myös pelin lisäsisältöä ja muita uudistuksia julkaisukuntoon.
Lähde: Warner Bros





















Kommentit
Itse ostin kyseisen tekeleen eilen tiedostaen sen suorituskykyongelmat, 13 euroa kun maksoi. Muiden kokemuksista huolimatta en henkilökohtaisesti ole kokenut minkäänlaisia ruudunpäivitysongelmia tai pelin kaatuilua, ainakaan vielä...
Itseasiassa peli pyörii hämmästyttävän sulavasti ja on kaunista katseltavaa! 2560x1440 resoluutiolla high-ultra asetuksilla ilman anti aliasingiä 55-95 fps. I7 4790K + 290x Matrix OC + 8GB + 1440p 144Hz freesync näyttö (peli tällähetkellä raid0 ssd levyllä, mutta tuolla tuskin merkitystä suorituskyvyn kannalta)
Lisäsuorituskyky on kuitenkin aina tervetullutta :P
No kai se nyt tuollaisella kokoonpanolla toimii. Sitä paitsi mitä olen asiasta ymmärtänyt niin tuo toimivuus on vähän tuurikauppaa ja aina pelkät tehotkaan eivät riitä.
Sama itselläni, kuten jo aiemminkin mainitsin. Ei mitään merkittäviä ongelmia koko pelin läpipeluun aikana. Mutta hyvä, että korjaavat, kun aika monella peli ei toiminut. Kokoonpanona i7 4770K + 64 GB RAM + GTX980 Ti + Samsung Evo 850 Pro 1TB SSD.
Tuurikauppaa tuo toimivuus nimenomaan on ollut. Monella se ei toiminut tätä huomattavasti tehokkaammalla kokoonpanolla, esim. SLI-systeemeissä ongelmia on ilmeisesti ollut enemmän kuin tarpeeksi.
On kyllä aika luksusta, kun pelasin pelin läpi PS4:lla ilman minkäänlaisia kaatumisia tai turhia hidasteluja. Ainoat ongelmat olivat korkeintaan pelaajan korvien välissä. ;)
Olishan se pian kiva päästä pelaamaan peliä minkä osti kuukausia sitten.
Näyttäisi tulevan odotetusti pelin ylivoimaisesti paras versio. Harmi että julkaisivat pelin täysin rikkinäisenä alunperin.
pelissähän oli paljon muutakin vikaa kuin vain huono fps
Jos vaikka lopetetaan ennenkuin edes aloitetaan. Se ei ole kenenkään etu että multiplätteri toimii anteeksiantamattoman paljon huonommin toisella alustalla, eikä se ole myöskään kehumisen aihe.
Vaikka PS4 löytyy ja Dualshock 4 on paras ohjain ikinä, en periaatteesta tällaisessa tilanteessa lähde palkitsemaan tällaista sillä että ostan pelistä toisen version ja usealla ei välttämättä ole sellaista mahdollisuutta alunperinkään. Yhtälailla varmaan alkaisi vituttamaan jos PS4 versio pelistä olisi pelikelvoton, mutta Xbone ja PC toimivat täydellisesti, josta varmana tullaan näkemään tilanne jossain vaiheessa.
Epätodennäköistä koska PS4 on vähän tehokkaampi ja sille on helpompi kehittää pelejä näin olen kuullut.
Itseasiassa kun muistelen niin eikös AC Unity tökkinyt julkaisussa pahemmin PS4:llä kuin X1:llä. Joitakin videoitahan tuosta löytynee varmaankin. Ainakin kaverit, joilla kyseinen peli oli PS4:llä kirosivat sen toimivuutta, mutta itse ihan onnellisena X1:llä pelailin. Toki PS4 on tehokkaampi en siitä rupea väittelemään...