
Keväällä jatkoa saavan Doom-räiskintäpelisarjan uusi kenttäeditori on huomion keskipisteessä iD Softwaren uudella videolla.
Ytimekkäästi Doom-nimellä tunnetun jatko-osan SnapMap-kenttäeditori tulee pelaajien käyttöön niin pc:llä kuin konsoleillakin. Kehittäjien mukaan SnapMap tarjoaa helppokäyttöiset työkalut oman sisällön luomiseen ja jakamiseen kokemustasosta riippumatta. Doom-tuottaja Marty Strattonin mukaan työkaluja ei kuitenkaan ole yksinkertaistettu liikaa, vaan yksityiskohtia viilaamalla käyttäjät voivat kehittää omia kustomoituja pelimuotojaan.
Doom julkaistaan pc:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle ensi keväänä.
Lähde: iD Software
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
Toivottavasti ovat kuitenkin säilyttäneet mahdollisuuden monipuolisempaan muokkaamiseen. Saa nähdä miten Doom-yhteisö ottaa padille suunnitellut käyttöliittymän vastaan.
Doom Builder:
http://www.doombuilder.com/
https://www.youtube.com/watch?v=A2obx-uXg7w
En oo rakentelun ystävä, mut pelissä kuin pelissä on aina mukava käydä kokeilemassa suosituimpia pelaajien tekemiä kenttiä.
Varmaan ihan hyvin, nykypäivänä kun on melko harvinaista että saa räiskintään ylipäätään mitään editoreja. Edes tällaiset vähän yksinkertaisemmat jutut ovat monelle (kuten itselleni) tosi iso plussa. :D
Ehdottomasti samaa mieltä, että editori on suuri plussa. Editoreja ja modaamista vain lisää peleihin, niin hyvä.
Omaan silmään tuo editori näyttää hyvin pelkistetyltä ja rajoittuneelta. Siksi mielenkiintoista nähdä mitä monipuolisiin editoreihin tottunut Doom-yhteisö tuosta oikein oikein pitää. Itse toivon, että peliin on mahdollista tehdä myös oma editori hiiri ja näppäimistö käyttöliittymällä.