Pelaajacastin kahdeksas vuosi on jo täydessä vauhdissa. Uusin jakso julkaistaan tällä viikolla, tuttuun tapaan torstaina. Toimituksen podcastin 144. jaksosta odotamme kohtalaista läppää sisältäväksi perusjaksoksi, jossa puidaan enimmäkseen pelejä, mutta toisinaan myös muusta viihteestä.
Jakson päättää tälläkin kertaa perinteinen Kysy Pelaajalta -osio, johon lukijat voivat lähettää kysymyksiä castilaisten puitavaksi. Pistäkäähän siis uusia kysymksiä tulille!


















Kommentit
Kipeenä pelaaminen, onnistuuko?
Onnittelut 150:stä lehdestä! Aplodit myös PBC:n porukalle jotka julkaisivat
sadannenviidenkymmenennen(?!)150:n jakson tämän viikon maanantaina. *köh*Mikä oli se hankalin arvostelu tai artikkeli mitä olette lehteen rustanneet? Niin joo, ja jättäkää vain arvosanat pois ;) Kyllä ne "Pelaajan valinta" ja "Pommi" yms. leimat plussineen ja miinuksineen saavat väen lukemaan tekstit.
150, kunnioitettava saavutus!
Sitten kysymykseen: Mitä mieltä olette toimittajina Rock, Paper, Shotgunin Molyneux-haastiksesta? Oliko hyvän maun vastainen, vai tarpeellinen toimi ja kuluttajan puolelle asettuminen katteettomia lupauksia viljelevää miljonääriä vastaan? Mitä mieltä noin niinkuin yleensä olette etenkin Yhdysvalloissa toimivien pelitoimittajien ristiriitaisesta asemasta suhteessa kehittäjiin ja julkaisijoihin? Aika monihan näistä kavereista kärkkyy parempipalkkaista työpaikkaa ikäänkuin aidan vihreämmälle puolelle, julkaisijan tai kehittäjän leipiin ja moni on sen tehnytkin. Aika hankala siinä kritisoida ketään, kun kyseessä ovat mahdollisettulevat työnantajat. Esimerkiksi politiikan toimittajilla moista ongelmaa tuskin esiintyy, harvoilla journalisteilla urakehitys suuntautuu esimerkiksi kansanedustajan, ministerin tai presidentin pallille.
Löytyyhän meiltä täältäkin esimerkiksi Thomas, joka teki saman, tosin kyseistä tapausta en nyt ihan kärkkymiseksi leimaisi.
Vaikka Pelaajan väelle MOBAt tuntuvat aiheuttavan lähinnä ihottumaa, onko Steamissa tällä hetkellä early accessissa oleva Fractured Space osunut sensoreihin? Eli peli on ilmeisesti käytännössä kuten muutkin 5v5 areenamätkeet mutta valtavilla avaruusaluksilla höystettynä. Luulisi että ainakin Amiraali Huttusta, Ulkokehän kauhua ja kommodoori Pyykköstä, Auraxisen teurastajaa kiinnostaisi tiimipeli isoilla capital shipeillä.
haluaisitteko rocksteady studion tekevän arkham knightin jälkeen teräsmies pelin? vai täysin oman pelinsä?
Kumpi on parempi 80 luvun tv-sarja Ritari Ässä vai Miami Vice?
Kyllästyminen Destinyyn koetti jo toisen kerran, Edellisellä kerralla pidin Dragon Age Inquisitionin menevän tauon ja peli maistui taas. Nyt taukoa siivittää uudenkarhea New 3DS X, mutta pelihankinnat oli osittain virheelliset. Super Smash Bros. viihdyttää, mutta Monster Hunter 4 tuntui ankealta grindaamiselta Destinyn perään. Olisiko vinkkejä rooli- ja seikkailupelirintamalla? Poislukien hankintalistalla olevat Fire Emblem: Awakening ja Bravely Default.
1. Mietteet Better Call Saulista? Entä mitäpä odotuksia Netflixin Daredevil-sarjaa kohtaan?
2. Uskotteko, että Sony ja Microsoft julkistavat E3:ssa nykysukupolven konsoleistaan uudet versiot isommalla limpulla varustettuna? Onko teillä ollut ongelmia nykysukupolven konsolien tallennustilan suhteen?
Tuossa viime viikon perjantaina ropisi paljon pelikuvaa Final Fantasy XV:tä. Olisin halukas kuulemaan castilaisten mietteitä siitä. Miltä taistelu näytti, miellyttikö musiikki(Shimomura pyörii tällä kertaa säveltäjänä), oliko ympäristö mieleen jne..? Tabata myös muistaakseni lupaili, että joku Summon on mukana tuossa ensi kuussa julkaistavassa demossa. Jos Summonina toimii viime vuoden trailerissa nähty valtava Titan, niin miten luulette sen toimivan?

Kuvitellaan tilanne, ettette olisikaan (arvostettuja) pelitoimittajia vaan tekisitte työtä pelien kehityspuolella sekä suunnittelussa. Missä pelistudiossa haluaisitte työskennellä jos saisitte vapaasti valita ja miksi?
Aikooko Pyykkönen kirjoittaa dissausblogin Eriksonin Malazan kirjasarjasta?
Toimiiko lean front?