
Suomen turhin peleistä pölisevä podcast äänitetään jälleen keskiviikkona. Enemmän tai vähemmän ajankohtaisia pelimaailman asioita puiva Pelaajacast kaipaakin jälleen kysymyksiä kuuntelijoiltaan tuttuun ja turvalliseen Kysy Pelaajalta -osioon.
Kysymyksiin on näillä näkymin vastailemassa Pelaaja-lehden peruskööri, eli Miika Huttunen, Janne Pyykkönen, Ville Arvekari ja Janne Kaitila.
Kysymyksiä voi lähettää toimitukselle kolmella eri tavalla, jotka löydät alta.
1) Alla olevalla kommentointisarakkeella rekisteröitymällä Pelaajalehti.comiin.
2) Pelaajan Facebook-sivulla tämän kuvan kommenteissa.
3) Twitterissä kohdistamalla kysymykset tilillemme @pelaaja ja käyttämällä merkintää #kysypelaajalta.
Pelaajacast 176 äänitetään tämän viikon keskiviikkona ja julkaistaan kuunneltavaksi sekä iTunesissa että Pelaajalehti.comissa heti seuraavana päivänä, torstaina 22. syyskuuta.

















Kommentit
Hei ja kiitos loistavasta castista! Koko kesän ajan tuli kuunneltua loistavia nauhoituksianne, ihme ettei pomo lähettänyt pöpilään kun virnuilin kuin hullu suuren osan ajasta. Palaaminen castin pariin toi mieleen muistot ensimmäisestä Super Mario Sunshine -kannesta, E3-DVD:istä ja wanhasta boardista. Kai sitä on palattava tilaajaksi kun PC-puoli on taas mukana (varmaan kyllä ollut pitkään jo) :D
Varsinaiseen kysymykseen: mistä johtuu pelialalla valloillaan oleva salailun kulttuuri, verrattuna esimerkiksi elokuva-alaan? Ja mikä on toimittajien rooli tässä? Salailulla tarkoitan julkaisijoiden ja kustantajien nihkeää viestintää tulevista tuotteista (julkaisupäivä, pelin teemat, tekijöiden tavoitteet yms.) varsinaisten pressitilaisuuksien ja tarkasti kontrolloitujen ennakkotestien ulkopuolella. Onko pelitoimittajien velvollisuus julkaista kaikki käsiinsä saama tieto heti vai polttaako sillä heti sillat julkaisijoiden suuntaan (kuten Kotaku Bethesdan kanssa)? Vai onko osa pelijournalismista vain julkaisijoiden markkinoinnin jatke?
1. Bioshockeista julkaistiin remasterointi versiot ja Ezio saagasta tulee myös, niin vielä remasterointi versiot kiinnostaa vai joko alkaisi riitää?
2. Meinaako kukaan hommata Pes, Fifa, Nhl ym. urheilupelin vuosipäivitystä?
3. Vieläkö Destiny kiinnostaa ja kuinka moni ostanut tai meinaa ostaa Rise of Iron lisärin?
Kilpaileeko ps4 pro mielestänne enemmän Xbox one s:n vai scorpion kanssa? Onko sonylta mahdollisesti tulossa vuonna 2018 PS5 julkistus, mikä vastaisi enemmän scorpion specsejä. Tuo PS4 pro tuntuu enemmän ps4 "eliteltä" kuin suoralta kilpailijalta scorpiolle.Ehdotus: Olisiko mahdollista saada Pelaajahd kanavalle "lets play" videoita? Kerran kuukaudessa pelailisitte vaikka jotain pelaajashopissa sillä hetkellä tarjouksessa olevaa tekelettä. Keep up the good work.
Miten tuleva PS4 Pro (ja myöhemmin Scorpio) vaikuttaa tuleviin lehtenne peliarvosteluihin tekniseltä kantilta tarkasteltuna? Joudutteko pelaamaan uudet ja tulevat pelit nyt uudella raudalla vain sen takia, että kyseessä on ensimmäinen konsolisukupolvi, joka kykenee parantelemaan (skaalaa ja käsittelee) kuvaa ja/tai ruudunpäivitystä tavalla mihin alkuperäinen konsoli ei pysty. Eli teknisesti pelit ovat erilaisia riippuen millä koneella näitä pelaa. Tämähän on tuttua PC -pelaajille, jossa komponentteja ja kokoonpanoja on kuin sateenkaaressa värejä mutta konsolisteille tilanne on aivan eri ja uusi. Voisin kuvitella tämän tuovan lisähaasteen arvosteluihin tekoon. Oletteko ehtineet pohtia tilannetta ja linjausta?
Hei, eikös osan castista pitäisi olla jo Smaragdi painajaisessa? Vai onko raidipäivät vasta viikonlopulla? Sentään ensimmäinen World boss jo tapettu? ilvl 850?
---Palauteosio---
Ihan ensimmäiseen castiin en kerennyt palautteeni kanssa, mutta haluaisin nostaa esiin tuon castilaisten alkuesittelyn tärkeyttä uusien kuuntelijoiden kannalta. Itselläni ainakin meni melko monta castia ennenkuin opin yhdistämään nimen ääneen. Viittaatte toisiinne melko usein castin aikana, ja juttu menee vähän ohi jos ei älyä kenestä puhutaan.
Saattaa olla että tämä ei ole ongelma kuin minulle, mutta tässä kuitenkin parannusehdotuksia:
- Alun esittelyissä hieman pidempi spiikki kuin nopea "Moi".
- Castiin osallistuvien henkilöiden pärstän kuva nimen kera jonnekkin lähelle castia.
Viime sukupolvena alkoi vuosikausien huippupelisuma pari vuotta X360:n julkaisusta. Nyt neljä vuotta Wii U:n tulon jälkeen ei tunnu vieläkään, että nyky-geni olisi päässyt kunnolliseen vauhtiin niin julkaisujen määrän kuin säväyttävyydenkään osalta.
Ymmärrettävästi mobiilin menestys sekä AAA-julkaisujen venyvät tuotanto-ajat ja -budjetit, plus masentavan sinnikäs lama, ovat oleellisia syitä konsolien elämän hidastumiseen. Remastered Editionien määrä menee kuitenkin jo parodian puolelle, eikä kuoliaaksi vouhotettu VR ole saanut popularisoitua pelillistä potentiaaliaan. Nintendo puolestaan ei löytänyt kutsumusta fanipalautetta, tai konsolien markkinointia, ymmärtävän pelivalmistajan valmiiksi eletystä roolista, vaan muutti mieluummin Kamputseaan oppimaan sirkkojen jauhamista.
Mitkäpä siis ovat tätä nykyä toimituksen tunnelmat nykyisestä konsolipolvesta ja sen pelivalikoimasta? Löytyykö mahdollisia odotuksia taikka toiveita niiden tulevaisuutta ja tulevia tehokkaampia versioita kohtaan vai onko inside tieto jo paljastanut tulevaisuuden kuuluvan pc:lle?