
Voittaako PlayStation 3 sittenkin konsolisodan? Ratchet & Clankin ja Resistancen tehneen Insomniacin luova johtaja Brian Hastings listaa blogissaan kymmenen syytä miksi Wii ja Xbox 360 jäävät mustan monoliittikoneen jalkoihin.
Brian Hastings aloittaa tosin heti muistuttamalla, että Insomniac on sataprosenttisesti riippumaton studio. Pelaajalehti.comin huomio on kuitenkin talon tekevän yksinoikeudella PlayStationeille julkaistavia pelejä.
Pelaajalehti.com listaa lyhyesti Hastingsin pointit. Koko blogipostauksen löydät englanniksi ylläolevasta linkistä.
1. Home & LittleBigPlanet
Hastingsin mukaan Home on Neal Stephensonin "Metaverse"-konseptin toteutuma. Se on juuri se palvelu, jonka konsolien verkkoyhteisöt tarvitsevat.
LittleBigPlanet on puolestaan Hastingsin mielestä pelaajien tekemän sisällön valjastajista paras. "Minusta tuntui että siitä kuullessani olin Orville Wright säätämässä puulentokonetta kun suihkukone kiisi ylitseni", Hastings runoilee. "Tulevat pelisuunnittelijat aloittavat rakentamalla LittleBigPlanetin kenttiä!"
2. Ilmainen online
Vaikka PlayStation 3:n hinnasta puhutaan, Hastings ei näe kenenkään mainitsevan Sonyn ilmaista nettipalvelua! Hastings laskee, että Livessä pelaaja maksaa viidessä vuodessa yli 270 dollaria palvelusta, jonka Sony antaa ilmaiseksi. "Onko Live 270 dollarin arvosta parempi?" hän kysyy.
3. 50-gigaiset pelit
"Jos kuulet jonkun sanovat että blu-rayta ei tarvita tässä sukupolvessa, hän ei ole pelintekijä", Hastings sanoo.
4. Casino Royale
Uusi Bond-elokuva nousi Amazonin dvd-levyjen top 10 -listalle. Se osoittaa Hastingsin mukaan, että teräväpiirtoelokuvat eivät rajaudu pieneen kohderyhmään vaan ovat massatuotteita. "Blu-ray on voittanut teknisen tyrmäyksen", Hastings summaa formaattisodan.
5. HDMI
"En ole samaa mieltä Sonyn ratkaisusta toimittaa kone komposiittikaapeleiden kanssa, mutta liian vähän huomioidaan, että PS3 tukee HDMI 1.3:a", Hastings kirjoittaa.
6. Kiintolevy standardina
Hastings kertoo olleensa kateellinen Xboxin kovalevylle kehittäessään PlayStation 2:n pelejä tallennustilan, latausaikojen, omien musiikkien, ladattavan sisällön jne. takia. Nyt tilanne on toisin päin.
7. Wii-hullutus hiipuu
"Wii on todella... todella hauska, mutta antakaa minun kertoa tarina", Hastings aloittaa.
"Kaverisi Reggie kutsuu sinut Wii-bileisiin. Se on mahtavaa. Kaikki ostavat Wiin. Viikkoa myöhemmin paikalle tulee enää puolet ihmisistä. Väki ei enää ole niin innoissaan kamppailemassa vuorosta Wiimotella. Seuraavalla viikolla on taas bileet. Kerrot Reggielle ettet pääse lintuinfluenssan takia", Hastings tarinoi.
Wiin ongelma on Hastingsin mukaan se, että Furby-lelujen tapaan siitä on helppo innostua, esitellä ystäville ja niin edelleen - mutta sitten kun kaikki ovat jo nähneet ja kokeilleet uutuutta, suosio hiipuu.
Hastings uskoo, että PS3:n ja Xbox 360:n grafiikka on liian kova kilpailija, kun "kuherruskuukausi on ohi".
8. PlayStation 3:n prosessori on tehokkain
Xbox 360:n ja PlayStation 3:n grafiikkapiirit ovat kutakuinkin yhtä tehokkaita, ja Xbox 360:ssä sen voi väittää olevan vielä vähän parempi. Mutta prosessoritehoetu on huomattavasti suurempi PlayStation 3:n hyväksi. "Potentiaalisesti laitteella on paljon enemmän laskentatehoa", Hastings kertoo. "Tähän asti on vain ollut haastavaa hyödyntää Cellin arkkitehtuuria."
"Kahden vuoden kuluttua alatte nähdä pelejä, jotka ovat parempia kuin Xbox 360:llä on mahdollista."
9. PS2 myy paremmin kuin 360
Hastings muistuttaa, että PlayStation 2:n parempi myynti johtaa vain siihen, että ihmiset haluavat siirtyä PlayStation 3:n ääreen myöhemmin yksinoikeuspelien ansiosta.
10. PlayStation 3 on jotakin jokaiselle
"Sonyn suurin etu on, että sillä on vahvoja pelisarjoja joka lajityypissä. Microsoftin menestyvät pelit ovat vain aikuisille ja Nintendon lapsille, mutta Sony kattaa koko kirjon", Hastings jatkaa.
"Kun vähän yli kolmekymppinen pelaaja (kuten minä) ostaa koneen, hankinta on helppo perustella sillä, että voi pelata lasten kanssa aikuisemman kaman lisäksi", hän sanoo.





















Kommentit
huomaa että mies tekee pelkästään pleikalle pelejä :D
Jatkuvasti hokee wiin olevan lasten kone ja ps3 olevan tehokkaampi prossutehoilta kuin x360, kertoo siitä että mies on fanboy suuntaan tai järin kehittynyt.
Aika schaissea :]
Paljonkohan Sony on maksanut Imsoniacille tästä "blogista" ?
Brian Hastings aloittaa tosin heti muistuttamalla, että Insomniac on sataprosenttisesti riippumaton studio.
hehheheheheheh
"Hastings muistuttaa, että PlayStation 2:n parempi myynti johtaa vain siihen, että ihmiset haluavat siirtyä PlayStation 3:n ääreen myöhemmin yksinoikeuspelien ansiosta."
Mitkä yksinoikeus pelit?:P
Naurattaa tämmöiset :D Kai sitä PS3 on kehuttava, kun muut eivät sitä huoli.
"8. Prosessori tehokkain"
-Mitä teet kunnon prossulla jos on paska näyttis?
"9. PS2 myy paremmin kuin 360"
- Niin taitaa myydä enemmän ku PS3, vittu reps mikä tali :D
"6 Kiintolevy standardina"
- Ota jo ne vitun lasit pois päästä
"3. 50-gigaiset pelit"
- Vitun urpo. Onko Gt jotenki ongelma esim Xo:lle tai PC:lle? Ei ole.
"2. Ilmainen online"
- Wii,Xo,PC
Alkaa kiehumaan tälläset pellet, ketkä ylistävät vain yhtä konetta.
alko naurattamaan tuo ylempi kommentti. :D
8. No kyllä sillä on väliä silloin kun on lähes yhtä hyvät näyttikset. Milloin PS3:ssa on sanottu olevan paska näyttis?
9. Ei voi kun nauraa sulle...
6. Alkuun sama vastaus sulle minkä laitoit 9. kohdan vastaukseen, ja sitten hieman perustelua. Kovalevyllä en erittäin suuri merkitys pelejen kannalta, joten olet aika urpo jos et tajua sitä etua, että kaikilla PS3:n omistajilla on kovo toisin kuin xo:n omistajilla.
3. Ei ole vielä ongelma, mutta katotaan muutaman vuoden päästä...
2. XO:n silver tason netti on kuulemma täysin laho...
Pettynyt olen. Taitaa jäädä PS3 ja uusin R&C näkemättä, jos tällaisia jätkiä on puikoissa.
1.Home näyttää kivalta, mutta kuinka paljon alkaa mainoksia tulla kun käyttäjämäärät kasvaa. LBP on varmaan hauska, mutta tuskin tuo yksinään on PS3 pelastaja.
2.Ilmainen, mutta kuinka kauan kun käyttäjämäärät kasvavat, niin myös serverien määrät kasvaa= maksullinen pelaaminen tai erittäin paljon ostettavaa roinaa jotta voidaan rahoittaa toimintaa. Sitten kun verkkopalvelu on yhtä kehittynyt kun live niin sitten kannattaa alkaa paukuttelemaan niitä henkseleitä.
3.Eipä ole tähän mennessä pelit sen ihmeemmin tarvinneet 50 gigaa, hyvin mahtuu yhdelle levylle Mass efect.
4.Yksi leffa saa kaikki latomaan 700€ tiskiin, just mitähän kaveri on poltellut kun luulee liikoja yhden leffan vetovoimasta.
5.Ihan kiva, mutta ei tarjoa mitään erikoista mitä VGA tai Komponentti ei tarjoaisi. Ja nythän xbox360 on saatavana HDMI liitänällä.
6.Ja mikä estää koodaamasta peleihin optiota käyttää hyväksi kovoa jos sellainen on.
7.Kaveri unohtaa että päästäkseen nauttimaan yyber grafiikasta pitää omistaa FullHD telkku joka varmaan löytyy joka kodista. Kertoisi vielä että SIXAXIS on vallankumouksellinen tapa pelata. PC puolelta löytyy ne grafiikan perään kuolaavat ei konsolipuolelta.
8. Kahden vuoden päästä ei paljon nähdä pelejä PS3, jos nyt ei saada konsolia myyviä pelejä. Ja boxissa on tehokkain näytönohjain ja parhaimmat kehitystyökalut joiden avulla on helppo ottaa käyttöön niitä tehoja.
9.Ja xbox 360 myy enemmän kuin PS3, kannattaisi olla huolestunut kun vanha konsoli myy enemmän kuin firman uusi konsoli. Harva uskaltaa tehdä vain PS3 pelejä kun laitekanta on pieni ja kehityskustannukset ovat suuria.
10.PS3 ei tällä hetkellä ole jokaiselle jotakin, kun taas xbox360 on ja wii:llä on.
Eipä ole yllättää tekstiä vain PS kehittävältä firmalta, kannattaisi varmaan ensin koittaa edes niitä xbox360 kehitystyökaluja ennekuin haukkuu koneen tehoja.
Tuo on siis tiivistetty sekä suomennettu teksti alkuperäisestä. Kannattaa lukea alkuperäinen versio joko Pelaajan boardilta tai alkuperäisestä blogista.
Pointit tekstissä ovat kuitenkin hyvät.