13 minuuttia upouutta Pokémonia! Tätä kaikkea on luvassa Pokémon Legends: Arceuksessa / Uutiset / pelaaja.fi

13 minuuttia upouutta Pokémonia! Tätä kaikkea on luvassa Pokémon Legends: Arceuksessa

13.01.2022 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
12
Pokémon Legends: Arceus, Pokémon Legends, Arceus, Pokémon, game Freak, The Pokémon Company,

Switchin alkuvuoden yksinoikeustarjontaa edustavasta Pokémon Legends: Arceuksesta on saatu 13 minuuttia pitkä yleiskatsaus videomuodossa.

Video summaa yhteen pelin keskeisimpiä ydinominaisuuksia. Näitä edustavat varsinkin aiempaa avoimemman pelimaailman tutkiskelu, taskuhirviöiden dynaaminen pyydystäminen ja uusilla taistelutyyleillä monipuolistettu taisteleminen.

Pelaamisen muistutetaan olevan tällä kertaa myös tehtäväpohjaista. Osana historiallista tutkimusryhmää pelaajalle kun annetaan vaihtelevia toimia, jotka ajavat esimerkiksi pyydystämään tiettyjä taskuhirviöitä, keräämään esineitä tai kamppailemaan tiettyjä kohteita vastaan.

Pokémon Legends: Arceus ilmestyy 28. tammikuuta.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän jr11 kuva
jr11

Ankeen näköinen. Graffatki ku jostai mobiili pelistä.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Stan

No niinhän se on nyttenkin mahollista. Vangitse ne pokemonit mitkä haluat ja käytä niitä. Jos et halua käyttää startteria niin jätä se boxsiin tai vapauta heti kun olet saanut toisen tilalle. Jos haluat käyttää vain vesi pokemoneja niin sekin onnistuu ihan yhtä hyvin.

Breedaaminen, IV training ja kaikki tämä on täysin vapaaehtoista eikä mitenkään pakollista pelaamisen kannalta. Ne muuttaa lähes pakolilsiksi vain jos haluat täyden pokedexsin tai haluat otella pvp liigassa. Jos näistä kumpikaan ei kiinnosta niin sitten enä näe mikä tässä on ongelmana.

Tarkoitus oli X/Y:n myötä alkaa suhtautua Pokemoniin vakavammin ja jatkaa yksinpelin jälkeen pvp:hen, mutta jäi siihen kun tiimin kasaus osoittautui melkein päivätyöhön verrattavaksi grindiksi, johon pystyy omalla suorituksella hyvin vähän vaikuttamaan. Päälle vielä se, että mm. starterin ja legendaarisen pokemonin voi saada läpipeluun aikana vain kerran ja jos käteen lävähtää niiden osalta kasa kuraa, niin ainut vaihtoehto on alkaa ruinaamaan parempaa vaihtismarkkinoilta tai aloittaa peli alusta.

Ei tässä ole kyse sen kummemmasta rakettitieteestä, kuin annetaan pelaajalle täydet työkalut vaikuttaa pokemonien kehitykseen tai vähintään pistetään kykyihin vaikuttavat fiksatut arvot selvästi näkyville, että täysin kelvottomat monsterit voi jättää suoralta kädeltä luontoon kasvamaan.

Lainaus Hayarigami

Koko jalostussysteemin juju lienee siinä, että se muodostaa syvemmän siteen pokemonin ja kouluttajan välille. Kun "täydellisen" yksilön eteen on joutunut näkemään vaivaa, siihen kiintyy ihan eri tavalla kuin parissa minuutissa netissä klikkailtuun Pokémoniin. Sukupolvi sukupolvelta briidaamista ja EV-kouluttamista on peleissäkin vain helpotettu ja helpotettu erilaisten esineiden ja muiden helpotuskeinojen avulla. Kun tietää mitä tekee ja on oikeat metodit käytössä, hyvän Pokémonin IV- ja EV-optimointiin menee ehkä tunti, mikä ei mielestäni ole liikaa vaadittu.

EV-kouluttaminen on pelkkä mekaaninen suoritus, joka on vain suunniteltu hankalaksi ja aikaa vieväksi. Todellinen ero pokemonien väleillä määräytyy siis yksin sen perusteella millaiset IV:t peli arpoo monsterille sen generoimisen hetkellä ja se on suurelta osin arpapeliä kuinka kauan tämän grindaamiseen menee.

Vaikka EV-grindi kestäisi minuutin, niin tämä ei olisi millään muotoa hyvä systeemi minun mielestäni.

Lainaus Hayarigami

Ja edelleen - kaikki tämä on täysin vapaaehtoista.

Ei se vapaaehtoista ole, jos kyseessä on koko taistelusysteemin ytimessä oleva mekaniikka. Sama kun sanoisi, että pelissä pärjääminen on vapaaehtoista, koska voit pelata sitä halutessasi myös huonosti.

Nostoja