
Nuori mies kuoli Kiinassa 19 tunnin World of Warcraft -putkessa. Shanghailaisen internetkahvilan turvakameralle tallentui, kuinka 24-vuotias Tai Wu menehtyi kesken pelisession.
Tapahtumapaikalla ollut asiakas kertoi, että Wu oli näyttänyt kalpealta ja pyyhkinyt verta suunpielestään ennen kuin alkoi yskiä ja menetti tajuntansa. Wu oli kuollut kun ensihoitajat saapuivat paikalle.
Viranomaiset eivät ole toistaiseksi ilmoittaneet virallista kuolinsyytä. Poliisin edustaja kuitenkin kommentoi, että hieman vajaan vuorokauden yhtäjaksoisella pelaamisella on todennäköisesti ollut vaikutusta.
Vahvasti pelaamiseen liittyvä internetaddiktio on viime vuosina muotoutunut ongelmaksi Kiinassa. Virallisten arvioiden mukaan maassa on 24 miljoonaa pelikoukkuun jäänyttä. Hieman vastaava tapaus sattui tämän vuoden helmikuussa, kun 19-vuotias poika leikkasi kätensä irti yrittäessään päästä eroon addiktiostaan.
Lähde: Telegraph





















Kommentit
Taas? Eihän tää ole kuin vasta kolmas tai neljäs tämmöinen tapaus, josta olen lukenut viimeisen vuoden sisään. Aiemmat keissit tosin taisivat tapahtua Koreoiden maaperällä, mutta silti. Samaten niissä tapauksissa myös pelitunteja oli kertynyt reippaasti enemmän kuin 19, tyyliin puolestatoista vuorokaudesta yli kahteen päivään. Ei sinänsä, saahan tuolla 19 tunnillakin itsensä hengiltä, jos on ennestään joku sairaus (niin kuin edellä on jo mainittu) tai yksinkertaisesti läpimätä peruskunto, tyyliin painoindeksi & verenpaine huitelee sairaalloisen korkealla. Mene ja tiedä miten tämän tapauksen laita on sitten ollut.
Mutta mikä se on näillä aasialaisilla, että juuri heidän keskuudessaan tapahtuu jotain tällaistä näin tiheään? Onko tämä kytköksissä heille tyypilliseen suoritus-kulttuuriin? Tyyliin pelejä suoritetaan tukka putkella ja hampaat irvessä siinä missä töitäkin? Vai liittyyykö tämä siihen, että kyseisessä suorituskulttuurissa vapaa-aika on tunnetusti varsin kortilla? Eli kun sitä lomaa viimein jopa saadaan parin päivän edestä, niin se sitten käytetään täysillä pelaamiseen?
Mitä omiin kokemuksiini tulee, pisin yhden istuman maratoni (josta poistuttiin ainoastaan vessaan tai hakemaan keittiöstä safkaa) oli rapiat 12 tuntia Mass Effect 2:n parissa. Ja se on jotain, jota en enää IKINÄ tekisi toiste. Sillä viimeisimpien tuntien aikana pelinautinto kärsi huomattavasti, kun niskat oli jöötissä ja päätä kivisti niin vietävästi. Eivät ne turhaan hoe pelien manuaaleissa, että "Muista pitää taukoja pelaamisesi suhteen", sillä kyllähän pelit on pitemmässä juoksussa aikamoinen rasite esimerkiksi silmille, istumisen kiroista puhumattakaan.
Mutta vaikka en menisi allekirjoittamaan manuaalien suosittelemaa rytmitystä -15 minuutin tauko per yksi pelitunti- niin itse koen, että sellaisen 2-3 tunnin jälkeen on jo hyvä pitää paussi. Tai jos välttämättä haluan pitää maratonin, niin sellaiset 7-8 tuntia kestävät tapaukset ovat vielä ok. Sellaisia tuli aikoinaan vedettyä kerta jos toinenkin eri Assassin's Creedien parissa, eikä konsolin sammuessa ollut vielä sellaista oloa kuin ois viittä vajaa jääny rekan alle. Serkku aikoinaan ylpeili 18 tunnin co-op maratonista jonkun uudemman Halon parissa, mutta itelläni reaktio oli lähinnä, että "Miksi? Mitä hauskaa sitä on enää pelata siinä vaiheessa, kun kroppa rääkyy hoosiannaa? Sitä paitsi, siinähän alkaa jo itse pelisuorituskin ontumaan.
Tää peli on tappanu varmaan enemmän kuin ebola.
Ei helvetti! Naurattaa...