
Chung Lee kohahdutti maailmaa näyttämällä miten Wiin ohjaimia voidaan käyttää aidontuntuisen 3D-virtuaalitodellisuuden luomiseen. Leen tekniikassa Wiimoten ja Sensor Barin yhteistyöllä peli saadaan reagoimaan pelaajaan pään liikkeisiin, joka luo vahvan tunnun pelimaailman kolmiulotteisuudesta. Tekniikkaan voi tutustua täällä!
Sony todistaa, ettei PlayStation 3 jää yhtään jälkeen mitä vastaavanlaiseen tekniikkaan tulee. GDC-messuilla näytetty tekniikka käyttää hyväkseen Eye-kameraa ja sen kasvojentunnistus ominaisuutta. Mitään laseja tai ledejä ei tarvitse kytkeä päähän.
Tällä hetkellä teknologiaa ei käytetä vielä missään peleissä PlayStation 3:lla, mutta tämän uskotaan muuttuvan pian. Wiillä tekniikkaa käytetään ensimmäisenä Boom Bloxissa joka ilmestyy tänä keväänä.
Katso täältä miten PS3:n virtuaalimaailma toimii.





















Kommentit
Kiinnostaisi XBOX omistajana tietää, että onko samantyylistä juttua boxilla?
Ei ainakaan toistaiseksi, mutta kun Sony ja Nintendo ovat tähän jo lähteneet niin miksi ei Xboxikin? Uutisoimme kyllä heti kun tiedämme enemmän.
xboxin kamera ei ole tarpeekis tarkaa tähän.
Onkohan Ps3:n kamera yhtä nopea reagoimaan ympäristön muutoksiin kuin Wiin infrapuna kamera on?
Ps3:n kamera saa nimttäin ympäristöstään huomattavasti enemmän tietoa kuin Wiin kamera ja kun tietoa on paljon sen käsittely on hidasta ja kamera ei toimi viiveettömästi.
"Kiinnostaisi XBOX omistajana tietää, että onko samantyylistä juttua boxilla?"
Tämän tempun pitäisi toimia myös X-Laatikossa, koska siinäkin on kamera.
Saavat hieroa ihan perkeleesti että toimii yhtä hyvin kuin IR-ledeillä. Pitäisi jokaisen kasvot kalibroida laitteeseen että silmien etäisyys tiedetään. Ja mikäli joku on kameroiden kanssa pelannut niin tietää tasan kuinka hyvin softat havaitsevat silmän hiemankin vaikeammasta kohdasta...
Kehittäkää miehet kehittäkää.
"Onkohan Ps3:n kamera yhtä nopea reagoimaan ympäristön muutoksiin kuin Wiin infrapuna kamera on?"
Kamera? On. Itse konsoli valitettavasti ei pysty analysoimaan dataa niin nopeasti, että tästä olisi hyötyä pelikäytössä. No, seuraavassa sukupolvessa sitten.
Onnistuu myös XO:n kameralla, se tunnistaa hahmon, paikan ja liikkeen. Itse asiassa tuo hehkutettu Wii-versio hommasta on kaikkein kälysin.
"Itse konsoli valitettavasti ei pysty analysoimaan dataa niin nopeasti, että tästä olisi hyötyä pelikäytössä. No, seuraavassa sukupolvessa sitten."
Olen vahvasti eri mieltä. Kasvojentunnistus ei paljoa tehoja vaadi. Netistä esimerkiksi löytyy käden tunnistussoftia, joita voi pyöritellä vaikka 486:lla näin kärjistäen.
Lisäksi kasvojen "kalibroiminen" vie vain muutaman sekunnin kunhan vain tökkää naamansa kameran eteen ja ohjelma tunnistaa kasvosi. Ei ole liian vaikeaa. Ongelmia tulee siinä vaiheessa jos kameran edessä on useammat kasvot, joista kamera yrittää valita ne oikeat käyttöön.
"tse asiassa tuo hehkutettu Wii-versio hommasta on kaikkein kälysin."
Tottakai, mutta se on myös kaikista helpoin toteuttaa, ja lähimpänä pistettä jossa sitä voidaan massatuottaa matalaan hintaan.
"Tottakai, mutta se on myös kaikista helpoin toteuttaa,"
Helpointa missä mielessä? Tarviset edelleen ne IR-lasit, jotta homma toimii. Muilla riittää pelkkä kamera, joka sekään ei ole hinnalla pilattu. Lisäksi juuri tämä ratkaisu poistaisi turhan pääkiinnikeen toiminnan varmistamiseksi.