
Chung Lee kohahdutti maailmaa näyttämällä miten Wiin ohjaimia voidaan käyttää aidontuntuisen 3D-virtuaalitodellisuuden luomiseen. Leen tekniikassa Wiimoten ja Sensor Barin yhteistyöllä peli saadaan reagoimaan pelaajaan pään liikkeisiin, joka luo vahvan tunnun pelimaailman kolmiulotteisuudesta. Tekniikkaan voi tutustua täällä!
Sony todistaa, ettei PlayStation 3 jää yhtään jälkeen mitä vastaavanlaiseen tekniikkaan tulee. GDC-messuilla näytetty tekniikka käyttää hyväkseen Eye-kameraa ja sen kasvojentunnistus ominaisuutta. Mitään laseja tai ledejä ei tarvitse kytkeä päähän.
Tällä hetkellä teknologiaa ei käytetä vielä missään peleissä PlayStation 3:lla, mutta tämän uskotaan muuttuvan pian. Wiillä tekniikkaa käytetään ensimmäisenä Boom Bloxissa joka ilmestyy tänä keväänä.
Katso täältä miten PS3:n virtuaalimaailma toimii.





















Kommentit
Wiin versio näytti paljon hienommalta, mutta lisä varusteet esim. lasit tuntuivat vähän turhalta..
Toi head tracking on todella mielenkiintoinen idea. Varsinkin ton videon jälkeen alkoi kiinnostamaan tuo 3D maailma peleissä. Olis aika kiva pelata jotain FPS:sää tolla sydeemillä.
Head tracking on ihan masee... Mutta sen hyödyntäminen Fps, pelissä tuntuu hieman kömpelöltä idealta. Mielummin kallistaa sixaxisia jos haluaa nurkan takaa kurkistaa tai muuten vain kallistua (kuten mgs4:ssä).
joo se on helppo videotykillä pelata pimeässä huoneessa
ja Sony ei kopioi ikinä keltään mitään? :D
Hienoa, Sony! Laiteittaisiinpa tuo teknologia johonkin FPS räiskintään, niin saisi sitten kurkkia nurkkien taakse ja sieltä räkästä luoteja.
"joo se on helppo videotykillä pelata pimeässä huoneessa"
Haha, sanoppa muuta:D Saa nimittäin melko hyvä kamera olla, että pimeessä huoneessa tunnistaa kasvojen liikkeet. Toisaalta tuo kameralla pelleily kuulostanee paljon yksinkertaisemmalta näin ajateltuna, tiedä sitten..
"ja Sony ei kopioi ikinä keltään mitään? :D"
...mitä se semmonen kopioiminen on, koskaan oo kuullukkaan:D Jotenkin tuntuu, että Mikkisofta ja Nintendo keksii nää ideat ja Sony apinoi perässä.
Tuo headtracking sisältää kyllä todella paljon potentiaalia! Innolla odotan saavani pelejä, jotka käyttävät tätä kyseistä temppua. Videosta katsottuna en ollut niin varma siitä, kuinka hyvin tuo sonyn juttu käytännössä toimii, pitäisi siitäkin tehdä tuon Wii-videon kaltainen juttu, jossa selvästi esitellään nämä. Uskon kuitenkin, että eiköhän ne sen vakaasti saa käyttöön :)
Kyllä Sony osaa tämän saatanan ideoiden varastamisen, no mutta eipä haittaa koska he eivät näe vaivaa idean ja tekniikan rakentamiseen, ja näin ollen tuotokset ovat köyhänmiehen tasoisia.
Esim. SixSucks. Sonyn piti kopioida liiketunnistus, mutta tuliko yhtä hyvä kun wiin liiketunnistuksesta. No ei. Wiissä liiketunnistus tunnistaa kaikki ilmansuunnat syvyydet etäisyydet rotaatiot, vähän niinkuin 3D hiiri. Mutta Sixsucks on vain kallistettava malli. ihan sama kallistaako sitä kapulaansa eteen taakse tai sivuille se on vaan kallistamista, se ei tunnista etäisyyksiä.
Ja nyt tämä uutinen, kun katsoo kummatkin videot niin kyllähän tuon nyt sokeakin näkee kumpi toimii paremmin PS3 kamera hävitti vähänväliä kohteensa ja oli muutenkin vähän kuppanen.
Wii tunnistus toimi 1000 kertaa paremmin, mutta ainut miettimisen aihe on miten saada vaikka rakennettua jokin pieni siro IR LED telakka, vaikka samanoloinen kun on GSM puhelimien Bluetooth korvakuulokkeet. Sellainen joka vaikka tulee korvanpäälle ohimon korkuudelle. Pieni siro ja huomaamaton. En usko että tarvii olla mitään laseja tai hattuja päässä.
"Ei ainakaan toistaiseksi, mutta kun Sony ja Nintendo ovat tähän jo lähteneet niin miksi ei Xboxikin?"
Harvinaisen tyhmä "kysymys".
Vähän sama kun; kaveri hyppäsi kaivoon, miksi et sinäkin? :D