Alan Wake 2:ta ei saada levylle – kauhuseikkailu julkaistaan vain digitaalisena jakeluna / Uutiset / pelaaja.fi

Alan Wake 2:ta ei saada levylle – kauhuseikkailu julkaistaan vain digitaalisena jakeluna

26.05.2023 // Kirjoittanut: Toimitus
23

Alan Wake 2 saapuu pelaajien käsiin vain ladattavana versiona, Remedy Entertainment kertoo.

Kauhuseikkailun jatko-osa sai vastikään uuden trailerin, joka paljasti myös uusia yksityiskohtia pelistä. Samalla Remedy on kertonut lisätietoja Alan Wake 2:n julkaisun tiimoilta.

Suomalaisstudion mukaan Alan Wake 2 on päätetty julkaista ainoastaan ladattavana versiona. Peliä ei siis julkaista lainkaan levyllä. Remedyn mukaan päätös mahdollistaa Alan Wake 2:n julkaisemisen alemmalla hinnalla. Lisäksi studio toteaa, ettei levyllä julkaistava peli, joka vaatisi kuitenkin ladattavan päivityksen ennen pelaamista, olisi hyvä kokemus pelaajille.

Remedy kertoo Alan Wake 2:n ilmestyvän päätöksen myötä konsoleille 59,99 euron hintaan. Pc-version taas kerrotaan maksavan 49,99 euroa.

Pelistä julkaistaan lisäksi 20 euroa hintavampi Deluxe Edition -versio, joka sisältää ladattavaa lisäsisältöä Alan Wake 2:een. Deluxe Editiionin sisältämä laajennuspassi tarjoaa kaksi laajennuspakettia sekä kosmeettisia varuteita. Pelin ennakkotilaajille on lisäksi luvassa kosmeettista lisäsisältöä ja selviytymiseen tarvittavia resursseja.

Alan Wake 2 julkaistaan pc:lle, Xbox Series X/S:lle ja PS5:lle 17. lokakuuta.

Lähde: Remedy

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus Kornholic

[quote="Izmou"]
Toisaalta eipä noissa fyysissä peleissä enää ole kuin pala muovia, kansipaperi ja levy. Ja levylläkään ei ole enää aina edes koko peliä, vaan tietyissä tapauksissa vain aktivointikoodi(avain) ladattavaan sisältöön.[/quote]

Tämähän nyt ole mikään realistinen kuva todellisuudesta. Tuo on edelleen poikkeus eikä sääntö.

Sen lisäksi fyysisillä peleillä, vaikka ne olisivatkin vain pala muovia ja levy, on aina jälleenmyyntiarvo.

Jos luit tekstin, niin siinä sanotaan:
"Ja levylläkään ei ole enää aina edes koko peliä, vaan tietyissä tapauksissa vain aktivointikoodi(avain) ladattavaan sisältöön."
ja
"Tietysti jos pelaa pelin julkaisussa ja myy heti eteenpäin, voi siitä saada esim. 2/3 prosenttia takaisin hinnasta."

Ja oli tuo ensimmäinen kohta sitten "vain poikkeus", on se silti tietyissä peleissä todellisuutta, kun ne eivät esim. saa mahtumaan peliä yhdelle UHD BD:lle ja eivät sitten myöskään halua lisäkustannuksia kahdesta levystä, niin iskevät sinne sitten
jonkun 5kt avauskoodin. Mikä on kyllä tyhmintä resurssien tuhlaamista koskaan.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus Izmou

Jos luit tekstin, niin siinä sanotaan:

Tietenkin luin. Tekstisi antaa mielestäni kokonaisuudessaan tilanteesta liian kärjistetyn kuvan, joka perustuu enemmän poikkeustapauksiin kuin todellisuuden tilaan.

Lisäksi fyysisillä peleillä on jälleenmyyntiarvoa pitkälle julkaisun jälkeenkin, ei pelkästään julkaisussa.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski

Erikoista, että Epic on nyt edistämässä konsolipelimyynnin keskittämistä laitevalmistajien monopoliksi.

Muistuu mieleen se keissi, kun Epic uhmasi Applen käytäntöä kerätä provikat myös heidän alustoillaan tehdyistä pelinsisäisistä ostoksista ja tästä riideltiin oikeudessa asti. Enimmäkseen Epicin tappioksi, vaikka sai Applekin siinä vähän näpeilleen.

Ilmeisesti kuitenkin konsolipelimyynnin monopolisointi saa Epiciltä yläpeukun.

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus Kornholic

Tietenkin luin. Tekstisi antaa mielestäni kokonaisuudessaan tilanteesta liian kärjistetyn kuvan, joka perustuu enemmän poikkeustapauksiin kuin todellisuuden tilaan.

Siinä selkeästi sanoin että "tietyissä tapauksissa" ja se on tietyissä tapauksissa tullut ilmi. En määritellyt mielestäni muuten tarkemmin sen yleisyyttä tai harvinaisuutta.

Lainaus Kornholic

Lisäksi fyysisillä peleillä on jälleenmyyntiarvoa pitkälle julkaisun jälkeenkin, ei pelkästään julkaisussa.

Joo, toki. Sanoin vain että jos myy esim. heti julkaisun tienoilla, siitä voi saada jopa 2/3 täydestä hinnasta. Myöhemmin ehkä sitten vähemmän.

Käyttäjän OsKu kuva
OsKu

Järjenvastainen ratkaisu Remedeyltä kyllä. Tällä kai isot tahot testailevat sitä, että miten jengi tuollaiseen suhtautuu ja maksavatko jatkossa ökyhintoja digiversioista.

Käyttäjän ELTP kuva
ELTP

Asiakkaan/kuluttajan näkökulmasta fyysisten pelien merkittävin ominaisuus on vapaasti siirrettävä lisenssi, eikä se että peli tai edes pieni osa siitä olisi levyllä valmiina.

Siirrettävä lisenssi pitäisi saada digipeleihinkin, vaikkapa sitten jollakin välityspalkkiojärjestelmällä tietyn kauppapaikan sisällä. Tämä tosin vaatisi muutoksen lakiin, sillä bisnesmielessä tämä ei olisi kannattavaa. Toisaalta onhan jo nykyäänkin noita pelikauppoja (GOG), jotka myyvät pelejä ilman minkäänlaista kopisuojausta (DRM). Tämä olisi siitä askeleen ylöspäin julkaisijan eduksi, sillä lisenssiä ei voisi kopioida, vaan pelkästään siirtää.

Haaveeksi kyllä jäänee tämä, ja jatkossakin ainoa keino lainata jokin peli on tarttua fyysiseen lisenssiin.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard

Toki onhan se ollut vääjämätöntä että enemmin tai myöhemmin myös konsolipelit siirtyvät pääosin vain digitaaliseen jakeluun mutta en kyllä ite aio olla tukemassa tätä muutosta kun kerran suurin osa julkaisijoista julkaisee pelinsä myös levyllä.

Paitsi että tämä on pelikeräilijän näkökulmasta huono juttu niin on pari muutakin asiaa minkä takia tätä ei pidä tukea:

1)Kuluttajalla jää vähemmän vaihtoehtoja mistä pelinsä ostaa

2)Julkaisijat pääsevät tiukemmin määrittelemään ikivanhojenkin peliensä hinnat, siinä missä fyysisen kopio löytyy tietyn ajan jälkeen yleensä aina halvemmalla.

3) Pelien delistaus. Ja juuri tästähän Remedyllä on kokemusta. Esim Alan Wake vedettiin digitaalisesta jakelusta hetkeksi kun heidän piti uusia lisenssisopimukset pelissä olevien biisien osalta. Ja vielä tuoreempi esimerkki Crossfire X (ei sillä että tätä tuskin kukaan jäi kaipaamaan, mutta kuitenkin) jonka lakkasi täysin olemasta.

Eli viimeiseen hengenvetoon tulen tukemaan fyysistä mediaa ja Alan Wake 2 kuten muutkin Remedyn pelit jää ostamatta ellei myöhemmin jotain fyysistä "GOTY/Complete Edition" versiota julkaista.

Ymmärtäisin päätöksen jos suurin osa muistakin julkaisijoita toimisi samoin mutta se että Remedy päättää tässä lähteä sinne "digital only" kehityksen kärkeen niin pitäkööt tunkkinsa ja pelinsä

Käyttäjän Izmou kuva
Izmou
Lainaus OsKu

Järjenvastainen ratkaisu Remedeyltä kyllä. Tällä kai isot tahot testailevat sitä, että miten jengi tuollaiseen suhtautuu ja maksavatko jatkossa ökyhintoja digiversioista.

Voi tietysti olla että Remedyllä ei tuossa ole pakosti hirveästi sanavaltaa, vaan saattaa olla että julkaisija eli Epic tekee nuo tuollaiset päätökset. Tosin ei mitään varmaa tietoa toki asiasta. Tuli vaan mieleen esim. Housemarque, mikä olisi kai halunnut hinnoitella Returnalin AA-pelien tasolle, eli lähemmäs 40-50€. Mutta Sony oli eri mieltä ja laittoi hinnaksi 80€, mikä tuli Housemarquelle yllärinä. Tosin nämä eivät ehkä toki ole verrannollisia asioita.

Käyttäjän Aromit kuva
Aromit
Lainaus Balnazzard

3) Pelien delistaus. Ja juuri tästähän Remedyllä on kokemusta. Esim Alan Wake vedettiin digitaalisesta jakelusta hetkeksi kun heidän piti uusia lisenssisopimukset pelissä olevien biisien osalta. Ja vielä tuoreempi esimerkki Crossfire X (ei sillä että tätä tuskin kukaan jäi kaipaamaan, mutta kuitenkin) jonka lakkasi täysin olemasta.

Nihkeää kun ei tullut pelattua remedyn tekemää yksinpeliä ja nyt se on mahdotonta. Levyllisenä tämän vielä saisi :(

Käyttäjän rautahuilu kuva
rautahuilu

Onhan noita "Digital only" pelejä levyllekkin julkaistu.
Jostain ihmeen syystä.