
Joukkorahoituksen voimin syntynsä saaneen Android-pohjaisen Ouya-pelialustan taru alkaa olla osittain ohi. Yhdysvaltalainen pelilaitevalmistaja Razer on ilmoittanut ostaneensa itselleen oikeudet Ouyan ohjelmistoihin, minkä myötä se hallitsee jatkossa esimerkiksi niin Ouyan sisältökatalogia kuin myös latauskauppaakin.
Kauppojen myötä useat Ouyan parissa töitä tehneet ihmiset siityvät nyt myös työskentelemään Razerin laskuun. Tähän joukkoon ei tosin lukeudu Ouyan perustaja ja toimitusjohtaja Julie Uhrman, joka on kertonut suuntaavansa seuraavaksi kohti uusia haasteita.
Ouyan voimalla Razeria kiinnostaa iskeä seuraavaksi aina vain vahvemmin erityisesti kiinalaisille pelimarkkinoille. Yhtiön lehdistötiedotteen mukaan Kiinassa suositut Android-alustat, kuten Xiomi Mi Box ja Alibaba Tmall Box, ovat osa sen pitkän linjan toimintavisiota, minkä suhteen onkin merkittävää, että Ouya on jo aiemmin julkaissut sisältöä kyseisille laitteille.
Ouyan latauskaupan suhteen Razerin aikeena on vuorostaan julkaista kauppapaikka lähitulevaisuudessa uudelleen Cortex-nimeä kantaen. Samalla se sidotaan osaksi yhtiön omaa Forge TV -mikrokonsolia.
Mitä tulee sen sijaan Ouya-laitteistoon, on Razer suoraan todennut, ettei se ole ollut moisesta kiinnostunut. Vanhoja Ouyan asiakkaita varten Razer suunnittelee kuitenkin muutto-ohjelmaa, jonka voimin Ouya-käyttäjät voisivat helposti siirtyä käyttämään Razerin omia Forge- ja Cortex-tuotteita ilman, että esimerkiksi ostamansa pelit joutuisi menettämään.
Täydellisesti nimi Ouya ei ole sentään katoamassa vielä maan päältä. Suunnitelmissa Razerilla on käyttää sitä esimerkiksi pelijulkaisutoimintansa yhteydessä.





















Kommentit
Sille, joka alkaa pelleilemään Ouijan kanssa, käy usein hyvin, hyvin huonosti...
[quote='käyttäjältä Sundance Kid']Sille, joka alkaa pelleilemään Ouijan kanssa, käy usein hyvin, hyvin huonosti...
Kaikki järki maailmassa sanoi ettei homma voi onnistua, mutta silti piti takoa päätä seinään! On se kumma!
Ouya oli kyllä konsolipelaajien nolo tapaus. PC-pelaajat kyllä varoitti jo ihan kokemuksellaan, ettei tämä tule onnistumaan, mutta konsolipelaajat eivät vain uskoneet puheeseen. Indiepeleistä ainakin 90% on huonoja ja kyllä ne oikein hyvät pelit saadaan julkaistuksi konsoleillekkin, jos pystyy tekemään edes peliohjaimelle sopivaksi. Ehkä juurikin ne hyvät indiepelit vääristivät kovasti konsolipelaajien mieltä.
Kiina, android, mobiili... katastrofin ainekset.
Itse taidat olla aika nolo tapaus viestisi perusteella. Luuletko tosiaan että jokainen konsolipelaaja kulkee käsi kädessä keskenään jakaen saman ajatusmaailman ja samoin ollaan yhtä rintamaa myös pc-puolella?
Ei tietenkään, mutta hirvittävän moni konsolipelaaja kuitenkin hypetti ja oli toiveikas konsolin suhteen, eli Kickstarteriin ei osallistuneet pitää silti huomioida. Kannattaa ottaa huomioon se, että tukijoita tälle projektille oli enemmän, kuin Shenmuelle. Harmi, kun en löydä Ouyan ensimmäisiä uutisia tältä sivustolta enää, että näkisi, kuinka tuettu konsoli oli täällä.
Konsolipelaajien kannattaa mennä käsi kädessä nykyisin, kun PC on kokoajan tappamassa/vähentämässä konsolipelaamista. Onhan teillä paljon yhteistäkin.
Nohnoh, fanibojut on fanipoikia. Enpä kuullut montaa lupaavaa sanaa Ouyasta miltään "konsolipelaajilta". Sinänsä kaunis ajatus, että konsolipelaajat pelaisivat yhteen pussiin, vaikkakin ilmeisesti utopian murskaavasti PC-elitistejä vastaan. Veikkaan että olet PC-puolen kannattaja, kun noin niputat "konsolipelaajat". Ei siinä sinänsä ole mitään väärää, kaikilla on omat mieltymyksensä. Mutta internetin kaukaisista huudoista ei voi vetää yhtenäistä johtopäätöstä.
Yleisesti aikuiset ihmiset ovat tyytyväisiä omiin pelitottumuksiinsa pelasi se naapurin Jakke uudenkarhealla XONEllaan tai hommasi se Vertti-serkku juuri 8k-monitoritriion supertietokoneeseensa. Niin kauan kuin itse olen tyytyväinen, ei ongelmaa tule. Muiden ongelmat ovat muiden ongelmia.