
Titanfall-kehittäjien yllättäen julkaistu battle royale -peli Apex Legends olikin paljastunut jo kauan ennen oikeaa paljastustaan.
Respawnin kehittämästä battle royalesta saatiin nimittäin vihiä jo lähes vuosi sitten Reddit-keskustelusivustolla. Viime vuoden maaliskuussa julkaistussa viestissä paljastettiin myös pelin kartta, joka vastaa lähes prikulleen Apex Legendsin nykyisen kartan ulkoasua.
Tuolloin julkaistu kartta ja tiedot Titanfall -battle royalesta eivät kuitenkaan saaneet Reddit-käyttäjiä innostumaan. Kommenteissa vastaanotto oli tuolloin negatiivinen tai parhaimmillaankin epäileväinen. Eilen julkaistu vuotoon viittaava viesti taas on kivunnut Apex Legendsin Reddit-palstan toiseksi luetuimmaksi julkaisuksi.
Karttavuodon vastaanotto on nykytiedon valossa kiinnostava. Apex Legends on osoittautunut alkuvuoden suurimmaksi yllätyshitiksi, joka keräsi reilun viikon aikana yli 25 miljoonaa pelaajaa ja kipusi yhdeksi Twitch-suoratoistopalvelun seuratuimmista peleistä.
Lähde: Reddit
























Kommentit
Peli on täyttä timanttia ja vaikken kyseisestä genrestä aiemmin välittänyt niin tätä on tullut tahkottua viikot läpeensä.
Kiinnostaa edelleen yhtä paljon eli zero. Battle royalen pitää olla HCtä, eikä mitään adhd-jonnejumppaa.
Saisi se ensimmäinen kausi jo alkaa ! Uutta hahmoa ja pyssyä kehiin.
Puskassa paikallaanolo 24/7 on HCtä?
Apex on monella tapaa monimutkainen ja taitoa vaativa peli.
Ps. Määrittele HC
HC-räiskinnöissäkö ei muu tyyli onnistu? Kämppääminen on pelkkä paskojen pelaajien taktiikka, jonka hyväksikäyttäjiä löytyy kyllä pelistä kuin pelistä.
Tuskin sitä tarvii lähteä määrittelemään sen tarkemmin mikä on arcadea ja mikä hctä, vaan uskon että tiedät eron.
Jos "HC" on jonkun battlefieldin HC pelimuoto niin se ei ole HC. Oikeita HC fps pelejä ovat Armat ja muut tämänkaltaiset. Noissa et pärjää juoksemalla kuin päätönkana vihollisia päin.
HC :D Ylipäänsä lapsellista arvottaa pelejä johonkin HC:ksi ja muuksi. Joku PUBG on karu ja tönkkö teos verrattuna sulaviin Apexiin ja Fortniteen. Jälkimmäisiä pelaa mieluummin jo sen vuoksi. Fortnitea tosin en jaksa sen typerän rakentelun vuoksi.
Itsekään en ADHD-menosta yleisesti pidä mutta Apex toimii.
Joskus muinoin olisi voinut vaikkapa Quakea sanoa HC-peliksi ja se on lähempänä Apexia kuin hidasta PUBGia. Just saying. Ehkä jonnejumpat onkin lähempänä perinteistä pelaamista? :D
Empä kyllä itekkään tiedä mitä HCllä tässä yhteydessä tarkotetaan. Quake Apexille itseasiassa aika hyvä vertaus. Tosi vertikaalinen meno (rakettihypyt quakessa) ja ihan sikanopeeta skill based menoa tulitaistelut yleensä.
Apexissa väittäsin olevan kamppereita vähemmän kun räiskinnöissä yleensä koska pelissa on skillejä jotka paikantaa vihuja ja voi aika yllättävistä kulmista painaa huoneeseen jossa joku on. Oman kokemuksen mukaan Apex palkittee aggression paljon enemmän entä pari muuta BRää mitä testannu ja huomattavasti vähemmän odottelua ja tyhjiä hetkiä entä esim. Pubgissa.
Tosi HC-gamerit ei edes pelaa tälläisiä battleroyaleja. Taikka tietokoneella tai konsolilla ylipäätää.
Oikeat gamerit larppaa metsässä vesipyssyjen kanssa.
Vitsistä sikseen. Apex on kyllä yllättävin peli pitkään aikaan. Niin sulava ja hauska peli.
Kyllä kyllä. Olipa taas niin fiksua jorinaa. Autopeleistäkin kun puhutaan, niin on tosi lapsellista jaotella niitä arcade kaahailuiksi/simulaatioiksi.
Välillä jopa pelitoimittajat heittäytyvät niin lapsellisiksi, että arvottaa toimintaroolipelit button mashereihin ja Souls(hardcore)-henkisiin peleihin(et kai vain itsekkin ole? Heheh) jne.
Kyllä pitäsi päästä eroon tälläisestä lapsellisesta pelien lajittelusta ja miksei samoin tein genreistä. Peli kuin peli vai mitä?
Kannattaa myös kokeilla sitä PUBGiasi hiirellä&näppäimistöllä ja +60fpssällä niin kummasti kaikkoaa se kankeus. Se on kyllä ihme että siitä samaisesta pelistä jaksaa aina marista, vaikka se pelien tönkköys on konsolisteilla enemmänkin sääntö kuin poikkeus.
Niin ja Quaken kaltaisia pelejä kutsutaan nykyään old school fpssäksi ja suurin osa pelaajista heti ymmärtää minkä tyyppisistä räiskinnöistä on kyse ja ei nämä Codi Apexit kyllä kuulu niihin, vaikka joku pöljä voisi virheellisesti niin kuvitella.
Bäfän HC-pelimuodon pohja on rakennettu "softcoren" päälle, että en itsekkään sitä kovin hc:nä pidä, mutta vähemmän arcade kumminkin kuin itse pääpeli.
Hardcore on vähän laajempi käsite, kuin pelkkä ARMAn kaltaiset sotasimut, jotka onkin sitä tylsää kykkimistä jota en itsekkään jaksa pelata.
Mutta sitten on Insurgencyn, PUBGin ja Rising Stormin kaltaiset hardcore räiskinnät, joissa pärjää kyllä ihan hyvin muutenkin kuin munat turpeisiin taktiikalla ja ne sopii mielestäni paremmin tälläiseen yhden elämän pelimuotoihin ja arcaderäiskinnät on kivempia niissä respa mahdollisuuden peleissä. Ja ne simulaatiot toimii parhaiten, kun jättää pelaamatta.