
CD Projekt on tarjonnut uuden kattavan silmäyksen Cyberpunk 2077:ään.
Tuore Night City Wire -lähetys aloitettiin esittelemällä pelin hahmonluontivaiheessa omalle sankarille valittavissa olevia taustatarinoita. Tarjolla on niin mahdollisuus pelata katujen kasvattina, Night Cityn ulkopuolelta saapuvana kiertolaisena ja yritysmaailman luksuselämästä nauttineena pukumiehenä. Päätös vaikuttaa niin pelin alkuasetelmiin kuin myös yksityiskohtiin pelaamisen varrella.
Seuraavaksi lähetyksessä tutustutiin pelin sisäiseksi Samurai-bändiksi pestattuun ruotsalaisyhtye Refusediin, jolta on saatu jälleen yksi kappale kuunneltavaksi erinäisiin suoratoistopalveluihin.
Lopuksi väläys saatiin vielä myös pelin aseistukseen, johon kuuluu osaksi tuliaseiden ohella varsin monipuolinen kattaus erilaisia lähitaistelussa auttavia leikkikaluja. Pelimaailman aseiden erilaisiin ominaisuuksiin vaikuttavat niin asetyypin ohella pelihahmon omat kyvyt, aseisiin tehtävät modifikaatiot kuin niihin kiinnitetty harvinaisuusluokituskin.
Tuorein Night City Wire -lähetys on katsottavissa eri osineen ja kokonaisuudessaan ohesta. Cyberpunk 2077 itsessään julkaistaan marraskuun 19. päivä pc:lle, Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle.























Kommentit
Hype alkaa olla jo aika valtavaa. Toivottasti toimittaa. Witcheriä pidetään kulttiklassikkona nyt, mutta julkaisussaan se oli aika buginen. Paremmin tällä kertaa.
Mikä tässä on sen massiivisen hypen taustalla? Kehittäjä? Toisin kuin esimerkiksi Rockstarilla tai Naughty Dogilla, CD Projekt Redillä ei ole tarpeeksi hyviä pelejä vyönsä alla tällaisen hypen muodostumiseen pelkästään kehittäjän maineen takia. Myös kaikki pelistä näytetyt pelivideot ovat näyttäneet äärimmäisen kököiltä.
Mikäs tuossa kököltä näyttää? Omaan silmään näyttää erittäin hienolta ja jos pelin sisäinen vapaus ja roolipeli-elementit ovat lähelläkään sitä mitä CD Projekt Red on mainostanut, tulee peli olemaan luultavimmin jonkinlainen virstanpylväs genressään.
Jotenkin saa semmoisen kuvat että et ole pelannu yhtään CD Projekt Red tekemää peliä ja yrität arvostella niitä muutaman videon perusteella
Ihan hyvältä näyttää. Toivottavasti tekninen toteutus onnistuu, sillä yleensä näissä massiivisissa open world peleissä on paljon bugeja, eikä ne sinänsä haittaa kunhan ne ei riko peliä tai immersiota. Tykkään tuosta että alkuasetelman saa valita, todella hieno lisä sekä aseet vaikuttavat mielenkiintoiselta.
Itse olen koittanut välttää joutumasta hype junan kyytiin, sillä tässä viime vuosina monta kertaa pettynyt, mutta ymmärrän hyvin että joku hyppää sen kyytiin tämän pelin kohdalla :) Hieno studio joka on tehnyt mahtavia pelejä!
Jos ei cyberpunk-teema, hyvä käsikirjoitus, yksityiskohtainen ja ajatuksella luotu maailma, roolipelit ja ensimmäisen persoonan toiminta nappaa, niin eipä sille mitään voi.
Mutta etköhän sinä tämän osta kuitenkin – kunhan piti päästä nillittämään ihan silkasta nillittämisen ilosta. Jos peli ei millään tapaa liippaisi läheltä sinun pelimakua, niin et sinä olisi tätä uutista klikannut auki – saati vaivautunut katselemaan trailereita sun muuta.
CD Projekt REDin johtohenkilöt ovat vuosia kertoneet avoimesti omasta filosofiastaan ja suhtautumisestaan pelinkehitykseen, eikä mikään heidän toiminnassaan ole vielä tähän mennessä ole ollut ristiriidassa sanomisien kanssa. Luottamus on ihan ansaittua. Vaikea keksiä mitään järjellistä syytä minkä takia he lähtisivät vetämään kaiken pytysta alas tässä vaiheessa, kun he ovat tekemässä nousua yhdeksi maailman suurimmista peliyhtiöistä.
Toisekseen pelin julkaisuun on vain muutama kuukausi aikaa ja pelistä on videomateriaalia vaikka millä mitalla, joten isoimmat huolet vaikuttaa aika turhilta tässä vaiheessa. Suurin kysymysmerkki on se, että miten peli toimii tämän sukupolven konsoleilla, mutta toisaalta eipä sillä niin kovin suurta väliä ole – next-gen version saa kuitenkin ilmaiseksi ja samoin tietokoneet on olemassa.
En missään vaiheessa sanonut, että peli ei kiinnosta minua. En vain näe massiivista hypeä oikeutettuna ottaen huomioon kehittäjän historian ja julkaistut gameplay-videot.
Gameplay, joka oli myös Witcher 3:nkin heikoin osuus.
CD Projekt Rediltä on tullut vain yksi ison luokan peli, eli Witcher 3, jonka olen pelannut lisäosineen läpi. Witcher 2:ta aloitin joskus PC:llä, mutta kiinnostus lopahti jo tutoriaaliin. Harvassa on ne pelaajat, jotka ovat tuota enempää CD Projekt Redin pelejä pelannut.
@Kornholic
CD Project RED ei ole tähän päivään mennessä mitään muuta tehnytkään kuin täysimittaisia ja ajan standardit täyttäviä roolipelejä. On siis virheellistä väittää, että Witcher 3 olisi ollut heidän ensimmäinen "ison luokan peli". On se ylivoimaisesti isoin, mutta ei ne muutkaan ole aikanaan mm. Biowaren tuotoksille kalvenneet.
Jos nyt tämän kerran käytetään Metacriticiä jonain mittarina: Witcher 1:n ihka ensimmäisestä versiosta nyt ei kannata pahemmin puhua, mutta sen vuotta myöhemmin julkaistu Enhanced Edition -päivitys keräsi rakkautta kriitikoilta 85/100 keskiarvon edestä. Witcher 2 puolestaan kellotti jo julkaisussa kunnioitettavat 88/100. Witcher 3 olikin sitten kaikilla julkaisualustoilla jo yli 90 pisteen peli, joten voitaneen sanoa, että laatutaso on jatkuvasti vain kohonnut kehitykseen tarjolla olevien resurssien karttuessa.
Witcher 1:n ja 2:n yhteenlasketut myynnit oli myös 8 miljoonaa jo ennen W3:n massiivista suosiota. Ei tietenkään takaa, että pelit on myös pelattu läpi, mutta aika moni tuosta porukasta lienee kuitenkin pelannut tutoriaalia pitemmälle, mikä on jo selvästi paremmin kuin sinun suorituksesi.
Tästä lähti taas erinomainen keskustelu heti raiteeltaan... Mielipiteet saa olla, mutta se miten ne esittää pitäisi vähän miettiä (ei pelkästään sinun). Olisit voinut jättää asian siihen kysymykseen "Mikä on hypen taustalla". Kaikki sen jälkeen tuntuu omasta mielestä jotenkin turhalta riidanhaastamiselta. Olet monesti väittänyt ihmisiä sonyn vihaajiksi, niin voidaanko tässä kohtaa nyt sitten sinua sanoa CD Projekt red vihaajaksi? Ei pelistudion tarvitse olla iso tai tehdä suuria pelejä usein jotta sen pelejä voi odottaa innolla. Jotta saataisiin asiallinen keskustelu tästä aiheesta, niin kunnioitetaan jokaisen mielipidettä vaikka se olisi omasta mielestä väärä ja ennen kuin lähetään sanomaan sitä vääräksi, niin kysytään miksi ajattelet näin ja mikä saa minut ajattelemaan näin.
Witcher 1 ja 2 ovat kulttiklassikkoja. Witcher 3 on studion ensimmäinen iso menestyspeli, johon koko studion nykyinen maine, suosio ja tunnettuus perustuu. Ei siis ole virheellistä väittää, etteikö Witcher 3 olisi studion ensimmäinen ison luokan peli.
Trophyistä näkee, että Witcher 3:n läpäisyprosentti on 29,8 prosenttia. Ei ole syytä uskoa, että läpäisyprosentti eroaisi merkittävästi alustalta toiselle. Voidaankin siis todeta, että minulla on reilusti enemmän kokemusta kuin keskivertohypettäjällä.
Hype Cyberpunk 2077:n taustalla on poikkeuksellisen suurta. Esitin perusteet, miksei hype ole mielestäni perusteltua. Tällaisen hypen taustalla studiolla pitäisi olla mielestäni paljon pidempi historia "hittejä", kuten esimerkiksi Rockstarin tapauksessa on. Veikkaankin, että moni tulee pettymään loppuvuodesta, koska ovat nostaneet odotuksensa liian korkealle pelistudion historian huomioon ottaen.