
Assassin's Creed III:n kehitysprosessin luova johtaja Alex Hutchinson kokee, ettei pelialalla katsota tasavertaisesti japanilaisia ja länsimaisia pelejä. Erityisesti hän näkee, että tällaista "hienovaraista rasismia" harrastavat pelijournalistit, jotka ovat anteeksiantavampia ainakin japanilaisia tarinoita kohtaan.
– Mieti vaikkapa kuinka monen julkaistun japanilaisen pelin tarina on kirjaimellisesti täyttä hölynpölyä. Yksikään [länsimainen kehittäjä] ei pystyisi kirjoittamaan moista pitämällä samalla pokkaansa ja journalistit kutsuvat sitä kuitenkin nerokkaaksi, Assassin's Creed -kehittäjä latasi CVG:n haastattelussa.
– Sitten Gears of War julkaistaan ja ilmeisesti siinä on huonoiten kirjoitettu pelitarina ikinä. Ottaisin koska vain Gears of Warin Bayonettan sijaan.
Hutchinson ei kuitenkaan lähde tuomitsemaan japanilaista pelialaa täysin. Hän nostaa erityisesti hattua Nintendolle ja kumppaneille siitä, miten hyvin he ovat onnistuneet luomaan uutta elämää pelisarjoihinsa.
Lähde: CVG




















Kommentit
Tämä on ehkä hieman mielipide kysymys, sillä jokainen kokee pelit eri tavalla. Itse en japanilaisia pelejä paljon omista, joten en mene sanomaan niiden juonta huonoksi. Ei kyllä kaikissa länsimaisisakaan peleissä ole tarina sitä parasta A-luokkaa. Voihan joku sanoa nousevan auringon maan pelejä huonoiksi, mutta länsimaissa ja japanissa on hyvin erillainen pelikuttuuri.
Japanilainen "tusinaviihde" on täkäläistä vastinettaan eksoottisempaa ja siksi parempaa. Japsipeleissä ei myöskään seurata perinteisiä juonikuvioita orjallisesti, mikä taas on monien länsimaisten pelien ongelma.
En ehkä lähtisi sanomaan japsitarinoita hölynpölyksi Assassin's Creedin luovana johtajana. Kakkosen loppu oli sellaista mind fuckia, että idässäkin oltaisiin kateellisia. AC:n taustajuoni on kiinnostava, muttei se kovin selvä tai järkevä ole ainakaan Brotherhoodin loppuun mennessä.
Japanilaisten pelien juonet ovat usein hienovaraisempia ja eivät väännä asioita rautalangasta, toisin kuin länsimaiset vastineet.
Verratkaapa vaikka Silent Hill 2 ja Dead Space 2 juonia.
Jokaisessa Final Fantasyssä ainakin on about sama juoni. Anglosaksien peleissä on kyllä huomattavasti paremmat tarinat. Planescape: Torment nyt ihan kärkenä, siitä tuskin kukaan on toista mieltä.
Torment nyt on ihan omaa luokkaansa, mutta muutaman yksittäisen loistavasti kirjoitetun pelin perusteella ei hirveästi kannata alkaa juhlimaan. Suurin osa pelien käsikirjoituksista on aikamoista kuraa niin lännessä, kuin idässäkin. Ja yhtälailla löytyy positiivisia poikkeuksia sääntöön.
Eiköhän tässäkin kannattaisi tehdä vertailua yksittäisten pelien/pelitalojen/käsikirjoittajien pohjalta, eikä lähteä jakamaan koko alaa absurdisti erilaisiin leireihin.
Gears of Warin juoni on kyllä erittäin kliseistä jä on nähty miljoona kertaa toiminta leffoissa ja se koko meininki on niin kopioitu toiminta leffoista. Onneks Japanilaiset tajuaa vieläkin mistä peleis on pohjimmiltaa kyse eli monitasoseta pelattavuudesta ja mielenkiintoisesta visuaalisuudesta. Pelei ei pidä arvioida kuten elokuvia ja pelattavuushan ratkaisee, mikä on bayonettassa mielenkiintoisempaa kuin gearseissa ja assassin's creedeissa. Lisäks Gears ja Creed on ihan vitun mielikuvituksettoman näkösiä.
Siis, Gears of War -sarjan juoni on paska koska se on kliseinen ja "kopioitu" action-leffoista? Juoni on hyvä jos se saa ihmiset kiinnostumaan mitä jatkossa tulee tapahtumaan eikä jätä typeriä aukkoja juoneen ja tapahtumiin pelisarjan lopussa. Gears of War ei näitä aukkoja juoneen jättänyt. Klassinen "kaikki hyvin"-loppu, mutta se toimi.
Ja pari gameplay-clippiä katsottuna, ei se Bayonetan gameplay mitään monipuolisuuden rajoja tuhoa. Visuaalisuudesta voi olla montaa mieltä, Bayonetan värimaailma on lähes sama mitä Gears -sarjassa.
Japanilaisissa peleissä tuppaa (yleensä) olemaan "happoisampia" tarinoita kuin länsimaalaisissa peleissä, johtuen melkoisen erilaisista yhteiskunnista. En ole ainakaan itse koskaan tälläistä rasismia huomannut.
Olen lähinnä vain kokeillut Bayonettaa, joten en siitä sen enempiä voi selittää. Gearssi taas on suht perus Hollywood-kamaa. Harva varmaan Gearssia juonen vuoksi pelaa. Räiskintä itsessään on erittäin toimivaa ja hienoa, se koukuttaa.
Pidän Assassin's Creedien juonesta, mutta en voisi tunkea sitä Metal Gear Solidien ohitse. Metal Gear toimi vain esimerkkinä. Lännestä ja idästä tulevat pelit ovat aina olleet erilaisia, molemmissa omat hyvät ja huonot puolensa. Japanilaiset nyt ovat jääneet vain omiin muistoihini eivätkä kyllä sieltä ikinä mihinkään katoa.
Tuolla Munkk1 puhuikin Assassin's Creedien juonesta. En pitänyt oikein Brotherhoodin ja Revelationsin ottamasta suunnasta. Juoni alkaa melkein levitä käsiin. Jos ne älyisivät ottaa vähän iisimmin ja napata se taas raiteilleen.
Ku pelaat Gearsia se on sitä samaa harmaata ja ruskeeta mössöä, kun taas Bayonetta heittää paljon erilaisia hienon näkösiä juttuja silmille koko ajan. Sitä hain tolla visuaalisuudella en tarkota pelkästää värimaailmaa.Bayonetta ON visuaalisuudellaan paljon monipuolisempi kuin Gears eikä siitä voi oikeestaa olla oikee montaa mieltä.