
Assassin's Creed III:n kehitysprosessin luova johtaja Alex Hutchinson kokee, ettei pelialalla katsota tasavertaisesti japanilaisia ja länsimaisia pelejä. Erityisesti hän näkee, että tällaista "hienovaraista rasismia" harrastavat pelijournalistit, jotka ovat anteeksiantavampia ainakin japanilaisia tarinoita kohtaan.
– Mieti vaikkapa kuinka monen julkaistun japanilaisen pelin tarina on kirjaimellisesti täyttä hölynpölyä. Yksikään [länsimainen kehittäjä] ei pystyisi kirjoittamaan moista pitämällä samalla pokkaansa ja journalistit kutsuvat sitä kuitenkin nerokkaaksi, Assassin's Creed -kehittäjä latasi CVG:n haastattelussa.
– Sitten Gears of War julkaistaan ja ilmeisesti siinä on huonoiten kirjoitettu pelitarina ikinä. Ottaisin koska vain Gears of Warin Bayonettan sijaan.
Hutchinson ei kuitenkaan lähde tuomitsemaan japanilaista pelialaa täysin. Hän nostaa erityisesti hattua Nintendolle ja kumppaneille siitä, miten hyvin he ovat onnistuneet luomaan uutta elämää pelisarjoihinsa.
Lähde: CVG





















Kommentit
Kyllä täällä kunnioitetaan toisten mielipiteitä? :D
Ottaisin Bayonettan, koska tahansa GoW:n sijaan.
Eiköhän tuokin riipu ihan pelaajasta ja itse pelistä, kyllähä ne jotku japsi pelit ainakin meille länkkäreille on överiä tai höpöä. joillekkin taas joidenkin pelien hollywoodmainen typeryys tai jenkkimäisyys ei maistu ollenkaan. Kuten vertaa vanhaa DMC:tä uuteen, vaikkakin uudet sekä vanhat ovat korneja, ylilyöviä ja täynnä egoileviä hahmoja niin kyllä huomaa kumpi on amerikkalainen versio.
Itse kyllä valitsisin mieluummin bayonettan, vaikkakin en pidä kovin paljoa bayonettan juonesta enkä itse päähahmon egoilusta. se on kuitenkin pelillisesti loistava action hack and slash peli.
Gearssin juoni on myöskin makuuni perushuttua ja hahmot pröystäileviä testosterooni pummpuja joita ei jaksa katsella (olen kuitenkin läpäissyt Geow1-2), pelillisesti se on hyvä mutta liian itseään toistava ainakin omaan makuuni. En myöskään pidä Uncharted peleistä vaikka niissä on mielestäni ihan viihdyttävä juoni.
MGS juonesta ja niiden hahmoista olen aina pitänyt, vaikka pelillisesti (kontrollit) ne eivät ole olleet välttämättä niin hyviä kuin jotku länsimaisissa peleissä. Myös ME:ssä aina juoni ja hahmot ovat olleet isossa pääosassa, kuitenkin aina itse peli ollut hieman köykäinen verratuna muihin 3rd person shoottereihin.
Bayonetta on paras. Saisi tulla lisää.
Tämä vaikuttaa taas niiltä keskusteluilta, jotka menevät helposti "juupas eipäs" väitteisiin ja klassiseen "se on sinun mielipiteesi" vasta-argumentoinniksi. Menköön vain. Olen kuitenkin huomannut, että japanilaiset pelit vaativat tavallista enemmän keskittymistä juoneen kuin länsimaiset pelit. Nykyinen pelikehitys onkin mennyt enemmän casuaalimpaan suuntaan, jonka olette varmasti huomanneet ja pelejä pelataan rentoutumisfiiliksen takia. Et sinä jaksa seurata ajatusta vaativaa viiden tähden leffaa pienessä humalassa tai väsyneenä. Tosin toimintaleffat tarjoavat mukavaa "aivot narikkaan"-viihdettä. Ehkä tämä sama ajatusmalli toimii myös pelien osalta. Ehkä.
Itse pelaan pelejä niiden ainutlaatuisuuden vuoksi. Ei se tarina merkkaa oikeestaa mitää mut jos se on sitä et se koko peli pyörii jonkuu elähtäneen toimintaleffan juonen ympärillä niin sillon olisin mieluummin juonetta. Pelien pitäs kertoo tarinaa enempi mielenkiintoisen visuaalisuuden ku elokuvamaisen scriptin avulla but hey that's just me. En pidä siitä mihin pelit on menemäs eli elokuvamaiseen tarinan kuljetukseen niin kuvallisesti ku juonellistikin . Toisin sanoen peleist on tulemassa elokuva simulaatioita mikä vaa tekee pelimaailmaa liian suppeaks ja kaikki pelimäinen hörhöily puuttuu yleensä ja sen pelin pelattavuus ottaa ittesä liian tosissaan. Mielikuvitus uupuu.