
Ubisoft on julkistanut virallisesti Assassin's Creed Syndicaten. Xbox Onelle, PlayStation 4:lle ja pc:lle 23. lokakuuta alkaen tupsahteleva peli on sama, josta lipsahti alkujaan yksityiskohtia julkisuuteen viime joulukuussa Assassin's Creed Victory -työnimen alla.
Kuten joulukuinen lipsahdus jo aikaisemmin paljasti, heittää uusin Assassin's Creed pelaajat tällä kertaa viktoriaaniseen Lontooseen. Siellä tapahtumien keskiössä nähdään nyt assassiini Jacob Frye ja tämän sisko Evie, joiden mukana Assassin's Creed -sarjan pelattavuuden pitäisi ampaista astetta nopeatempoisempaan suuntaan. Fryet on varustettu tällä kertaa esimerkiksi tarttumaköydellä, joka nopeuttaa sekä assassiinien pääsyä kaduilta katoille että myös rakennuksesta toiseen tapahtuvaa liikkumista. Kaduilla matkaa voi tällä kertaa myös tehdä esimerkiksi siellä vilisevien hevosvaunujen voimin.
Hiippailua ei ole toki myöskään unohdettu ja siitä otteita saa oheisesta varhaista Syndicate-pelikuvaa esittelevästä videosta. Videolla esille nostetaan myös Syndicatessa tapahtuvaa oman brittijengin hallinnointia, joka päästää pelaajat sotimaan Lontoon katujen hallinnasta.
Pelilehti Game Informer tietää lisäksi kertoa, että Syndicate on tällä kertaa täysin yksinpelattava kokemus. Peli ei siis sisällä näillä näkymin minkäänlaista moninpeliä tai yhteistyöelementtejä.
Edellä mainitun pelikuvavideon lisäksi alta voi katsastaa sekä Assassin's Creed Syndicaten julkistustrailerin että myös koko paljastusvideon, jossa Syndicaten kehittäjät kertovat hieman syvemmin uutukaisesta. Siitä huolimatta tosin, että Syndicate tarjoaa pelattavaksi tällä kertaa kaksi hahmoa, keskittyy kaikki oheinen materiaali lähinnä vain Jacobiin.
Assassin's Creed Syndicaten kehitystä johtaa Ubisoft Quebec. Tämä on studion ensimmäinen kerta sarjan pääosan kehityksen johdossa. Aiemmin se on vastannut esimerkiksi Assassin's Creed IV:n Freedom Cry -laajennuksen työstöstä.
Lähde: Game Informer





















Kommentit
Batman: the Fightclub. Tosin ilman moraalista ohjesääntöä. Nyt sitten kauhulla odottamaan kuinka tehokkaasti cockney -aksenttia (miksei niitä muitakin) väärinkäytetään.
Jos lupaavat ettei sisällä mitään UPlay-hässäköitä niin saatan katsastaa.
Edellinen AC osoitti sen, että tämä peli sarja on kuollut ja jauhaa paikallaan. Onhan se varmasti hienoa, että jatkoa tulee ja sarjaa viedään etiäpäin, mutta siinä kohtaa se loisto juuri katoaakin. Verrataan ekoja Assassin's Creedejä näihin viimisimpiin. Ekoissa ei ollut tuliaseita, mikä toi peliin sen hiiviskely, stealth meiningin ja vihuja pystyi combottaan hengiltä isojakin määriä. Hetikun tuliaseet tulivat mukaan, pelistä katosi into tyystin. Mitä järkeä vetää hiiviskelyllä kun vihut näkee sinut kilometrin päästä ja kohta lentääkin jokasuunnasta kuulaa niskaan. Black Flag taas oli poikkeus tällä saralla, hahmolle sai useita pistooleja yhtä aikaa käyttöön, mikä hieman tasoitti tilannetta. Toki peli oli sellaiselle aikakaudelle sijoitettu missä vielä oli tätä miekkojen yms aseiden käyttöä ja tuliaseet olivat toissijainen juttu, poislukien laivataistelut. On vaikea kuvitella, että tämä uusi AC voisi enää tuoda mitään uutta peliin + tässäkin luultavasti tullaan tuliaseita näkemään ihan kyllästymiseen saakka, jotka lopulta pilaavat pelikokemuksen ja sen AC:n salamurha meiningin, mille koko pelin idea alkujaan perustuu.
Ite oon aina tykänny tosta Assasin`s Creedin historiallisesta aspectista, becaus aliens. No ei :D. Mut historia kiinostaa, on se todellista tai muunneltua.
Hyvältä näyttää Lontoo ja kaikki muut ideat, mut muuten aika selvästi näkyy tuo creedin sielu tostakin pelistä mikä sitte tekee siit "codin". Gtan jälkeen mikään hiekkis tunnu enää miltää -_-.
Kannattaa muute pelata tuota Ac chronicle: chinaa. Simppeli 2d-peli ja ihan kivan taiteellinen sellanen.
Kuoroon tahtonut kuulua aina joten yhdyn lauluun että tahti on liian kova, antaumuksella pelannut nyt 1, 2, BH ja 3 osat. Black Flag pitäisi ottaa työn alle kunhan 3:n aiheuttamasta krapulasta toipuu, krapulan huomaan vieläkin olevan päällä kun tuli inhon väristyksiä noista kujista joilla tuossa videossa pyörittiin ja näyttivät liian samalta verrattuna 3:een. Ehkä sitten hommaan alelaarin kautta tämänkin pelattavaksi, tuo tarttumaköysi on kyllä toiminut kaikissa peleissä joissa sellaista on käytetty ja kieltämättä katolle kiipeäminen on ollut välistä ahdistavan hidasta. Mutta antaa kaikkien kukkien kukkia.
Kyllähän tuo Lontoo 1868 kiinnostaisi, mutta kun kyseessä on Ubi ja AC niin ei kyllä jaksa hirveästi innostua. Eri asetelma mutta samat kujeet kuin aina ennenkin.
Seuraava Assassin's Creed näyttää ottavan hyvin paljon vaikutteita Batman Arkham -sarjasta (Heittokoukku ja nyrkkitappelut). Katsotaan, mitä sieltä loppujen lopuksi oikein tulee. En tee kuitenkaan sitä virhettä, että ennakkotilaisin pelin. Unity jätti nimittäin hyvin syvät arvet...
Heittokoukku ja nyrkkitappelut on vanhaa kamaa AC sarjassa, ne tuodaan vaan takasin vahemmista peleistä.
Missäs heittokoukku on ennen ollut?
[quote='käyttäjältä Ripper' Ekoissa ei ollut tuliaseita, mikä toi peliin sen hiiviskely, stealth meiningin ja vihuja pystyi combottaan hengiltä isojakin määriä. Hetikun tuliaseet tulivat mukaan, pelistä katosi into tyystin. Mitä järkeä vetää hiiviskelyllä kun vihut näkee sinut kilometrin päästä ja kohta lentääkin jokasuunnasta kuulaa niskaan.[/quote]
Ensimmäistä assassin's creediä en ole pelannut, mutta toisessahan oli jo tuliaseita?