Assassin's Creed Unityn kyykkynappi ei ollut pikkujuttu: "kuusi miljoonaa riviä koodia" / Uutiset / pelaaja.fi

Assassin's Creed Unityn kyykkynappi ei ollut pikkujuttu: "kuusi miljoonaa riviä koodia"

7.10.2014 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
18

Näennäisen pienillä muutoksilla voi olla valtaisia vaikutuksia, Assassin's Creed Unity -ohjaaja Alex Amancio on paljastanut.

Assassin's Creed Unityn tapauksessa tuo pieni muutos on mahdollisuus mennä kyykkyyn napin painalluksella. Kyseessä ei ole vain kosmeettinen korjausliike, vaan kyykkynappi tuo pelaajien käyttöön paljon enemmän hiiviskelytyökaluja. Assassin's Creed Unityn pelimoottoriin tehty muutos ei ole ollut ihan niin kivuton kuin etukäteen voisi kuvitella.

-Kirjoitimme uusiksi jotain kuusi miljoonaa riviä koodia tätä varten, Amancio kertoo.

Vaikka Amancio saattaakin liioitella hieman uuteen uskoon menneiden koodirivien määrää, ovat kehittäjät joutuneet puuttumaan moniin asioihin hiiviskelytilan kehittämiseksi. Aikaisemmissa Assassin's Creed -peleissä pelimoottori joutui ennakoimaan pelaajien vaihtoehtoja, mikä johti toisinaan epätoivottuihin lopputuloksiin ja turhauttaviin paljastumisiin.

Assassin's Creed Unityssa pelaajat saavat valita, koska he haluavat hiippailla, minkä ansiosta myös hiiviskelyn merkitystä on voitu korostaa pelissä. Amancion mukaan uudistetun mallin ansiosta pelaajien ei välttämättä kannata turvautua taisteluihin, vaan piiloutuminen ja uuden suunnitelman kokeileminen on aiempaa varteenotettavampi vaihtoehto paljastumisen yhteydessä.

-Paljastuessasi voit poistua näkyvistä, mennä takaisin katoille, suunnitella ja iskeä uudestaan kunnes onnistut tehtävässäsi.

Kyykkynapilla varustettu Assassin's Creed Unity ilmestyy Xbox Onelle, PS4:lle ja Windowsille 13. marraskuuta.

Lähde: Joystiq

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän JNyknn kuva
JNyknn

Uutisen aihe: kyykkynappiin vaadittu koodaustyö, kommenttien aihe: grafiikka.

Tämä on hyvä esimerkki siitä, kuinka koodia kirjoittaessa ei välttämättä osata ottaa huomioon, että pelimoottoria tarvitaan vielä yli puolen vuosikymmenen ja ties kuinka monen pelin jälkeen. Joskus sitä olisi vain parempi heittää vanha tavara tunkiolle ja aloittaa puhdalta pöydältä. Mutta se tietenkin syö resursseja niin paljon, ettei ole kannattavaa. Tosin voi kysyä, onko miljoonien koodirivien uudelleen kirjoittaminen sitten kannattavaa...

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Kyykkynappi....wooo! Oispa tuon saanut jo ajat sitten, kiroillut jo viimeiset kolme AC peliä pelatessa kuinka tyhmää on ettei kyykkyyn voi itse mennä.

Lainaus

-Paljastuessasi voit poistua näkyvistä, mennä takaisin katoille, suunnitella ja iskeä uudestaan kunnes onnistut tehtävässäsi.

Vau ihan niinku Batmanissä ja Shadow of mordorissa. this nextgen AC, so innovative...so new.

Käyttäjän Dremora90 kuva
Dremora90

Kyykkynappi tervetullut lisä, eipähän tarvitse jatkuvasti etsiä puskaa minne hypätä.

Ja mitä grafiikoihin tulee (vaikka ei nyt liity uutiseen), en odota yhtään enempää kuin AC4:ltäkään, eli 1080p ultralla 60fps. Totta kai vaatii tehoja koneelta huonon optimoinnin takia, mutta niitä onneksi löytyy :)

Käyttäjän InFlames kuva
InFlames
Lainaus käyttäjältä Tunna

Toivottavasti jo ensi vuonna alettaan nähdä enemmän puhtaasti next-gen pelejä ja devaajat unohtaisivat jo ne vanhat, surkeat laitteet (ps3, X360, X1...)

Huoh

Käyttäjän Kukko kuva
Kukko
Lainaus

Toivottavasti jo ensi vuonna alettaan nähdä enemmän puhtaasti next-gen pelejä ja devaajat unohtaisivat jo ne vanhat, surkeat laitteet (ps3, X360, X1...)

Ensi vuonna, Steam Machinen julkaisun jälkeen, PS4:kin joutaa samaan monttuun.

Käyttäjän jukkisfutis@gmail.com kuva
jukkisfutis@gma...

Vittu lopettakaa Se paskan puhumine.ubisoft on ubi eikä mikään dev paska.ac on vitun hyvää eikä kyykky juttu haittaa ku saivat sen viimeinkin.unohtakaa next genn Se on myös paskaa tälle genille tehää Viel vitusti pelei ja hommaamatta on useita next genin pelitki on paskaa.ainoot hyvät o tän genin uusinta versioit.jos et pelaa ac tai tykkää oot siin ihan vitun paska.jja myös far Cry o kova eli ibi ei VITUSSA OO KUOLLUT.JA EN OSTA VUOSIIN UUTTA HENIÄ IHAN VAAN VITTUILLAKSENI TEILLE!offline ps3 tai pc pelaaminen o parempaa ja pasiannsikin vie Dead Rising kolmee !0.0

Käyttäjän Temesklk kuva
Temesklk

Uutisen aiheena on kyykkyynmenemisnappi uudessa Assassin's Creedissä, mutta kommenteissa itketään, että Xboxin takia PS4:llä pelin resoluutio onkin 900p 1080p:n sijasta. Jos Ubisoft nyt sanoisi, että peli onkin PS4:lla 1080p, mutta oikeasti olisikin sen 900p, niin ei kukaan sitä huomaisi. Porukka vain olisi tyytyväinen kun tietää, että peli mukamas on sen 1080p. PS. #PCMasterrace@4K

Asiaan: hieno lisä sarjaan, mutta olisi kyllä voinut jo aikaisemminkin lisätä tuon napin. Noh, parempi myöhään kuin ei milloinkaan. Ja Ubisoft saa taas lisää paskaa niskaan, vaikka tekee tällaisia hyviä lisäyksiä. :D (ei ole omakaan lempistudio, mutta voisi edes sanoa jotain positiivista kun tekevät jotain hyvää)

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus käyttäjältä Temesklk

Uutisen aiheena on kyykkyynmenemisnappi uudessa Assassin's Creedissä, mutta kommenteissa itketään, että Xboxin takia PS4:llä pelin resoluutio onkin 900p 1080p:n sijasta. Jos Ubisoft nyt sanoisi, että peli onkin PS4:lla 1080p, mutta oikeasti olisikin sen 900p, niin ei kukaan sitä huomaisi. Porukka vain olisi tyytyväinen kun tietää, että peli mukamas on sen 1080p. PS. #PCMasterrace@4K

Asiaan: hieno lisä sarjaan, mutta olisi kyllä voinut jo aikaisemminkin lisätä tuon napin. Noh, parempi myöhään kuin ei milloinkaan. Ja Ubisoft saa taas lisää paskaa niskaan, vaikka tekee tällaisia hyviä lisäyksiä. (ei ole omakaan lempistudio, mutta voisi edes sanoa jotain positiivista kun tekevät jotain hyvää)

Moni ei varmaan huomaakaan, kun televisiossa on kaikki hemmetin kuvapehmennykset, blurrit ja yliskannaukset tapissa, mutta jos on joskus sattunut vierailemaan kuvaradionsa asetuksissa ja osannut vääntää muutamista namikoista, on ero selvä kuin päivä.