Avoimen maailman Pokémon-seikkailu Pokémon Legends: Arceus paljastui – Diamond- ja Pearl-uusioversiot myös tulossa / Uutiset / pelaaja.fi

Avoimen maailman Pokémon-seikkailu Pokémon Legends: Arceus paljastui – Diamond- ja Pearl-uusioversiot myös tulossa

26.02.2021 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
21

Pokémon Company on julkistanut kaksin kappalein tuoreita taskuhirviöseikkailuja Switch-yleisön iloksi.

Projekteista huomattavin on Pokémon-pääsarjaan tehneen Game Freakin uusi peli Pokémon Legends: Arceus, joka on pelisarjaa aina vain enemmän avoimempaan maailmaan vievä seikkailu. Peli sijoittuu Nintendo DS:n Diamond- ja Pearl-peleistä tutulle Sinnoh-alueelle, mutta päästää tämän päivän sijaan historiallisempaan aikaan taskuhirviöiden maailmassa. Tarjolla on yhä vuoropohjaisia taisteluja, mutta ensimmäisen pelikuvan perusteella pelimaailmassa remuaminen on saamassa myös aina vain enemmän huomiota. Maailma ylipäätänsä näyttää saumattomammalta ja dynaamisemmalta kuin koskaan aiemmin sarjassa.

Pokémon Legends: Arceus on kehitetty halusta tarjota uusilla toiminta- ja roolipelielemeteillä valettu kokemus, joka kulkee tuttuja puitteita pidemmällä kunnioittaen silti samalla vanhojen Pokémon-nimikkeiden ydinpelattavuutta, Pokémon Companyn lehdistötiedotteessa kuvaillaan.

Pokémon Legends: Arceus on määrä julkaista Switchille alkuvuodesta 2022.

Myöhemmin tänä vuonna odottaa sopii vuorostaan uusioversioita pian 15 vuotta vanhoista Diamond- ja Pearl-seikkailuista. Pelit palaavat teoksilla  Brilliant Diamond ja Shining Pearl, joista luvataan tuoreemman teknologian ja ominaisuuksien varassa tehtyjä uskollisia uudelleensovituksia vanhoista peleistä. Uusioversiot on luonut Pokémon Homen tehnyt yhtiö Ilca, joskin alkuperäisten teosten ohjaaja Junichi Masuda on mukana hankkeessa toisena ohjaajana.

Pokémon Brilliant Diamond ja Shining Pearl on määrä julkaista loppuvuodesta. Pelit esiteltiin osana tuoretta Pokémon Present -lähetystä, joka toi mukanaan myös tuoretta pelikuvaa huhtikuisesta New Pokémon Snapista.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän N0b0 kuva
N0b0
Lainaus Hayarigami

Ainahan näitä "persiistä, persiistä" -nyrpistelijöitä riittää, etenkin kun on Pokémon-"faneista" kyse. Samanlainen reaktio oli Switchin uusio-Zeldan tyyliin, ja jälkeenpäin juuri kukaan ei pidä sitä enää huonona. Pokémon [i]tavoitteleekin[/i] peleillä nostalgiaa, ja tyyli sopii siihen mielestäni mainiosti.

Mielipiteitä saa olla, mutta se miten ne tuo esille on monelle ongelma. Mutta kyllä pelejä pitää kritisoida tai muuten ne voi heittää vaikka mitä puolitekeleitä markkinoilla ja fanihenkilöt ostaa ne.
Kyllä sinun kommenteissa näkyy juuri tämä fanittaminen, eikä siinä mitään väärää aina ole. Mutta tuo että ryvetään nimittelemään kritisoijia on jo lapsellista.

Käyttäjän Kalastajamies kuva
Kalastajamies
Lainaus Bloodborne

[quote="Hayarigami"]Ainahan näitä "persiistä, persiistä" -nyrpistelijöitä riittää, etenkin kun on Pokémon-"faneista" kyse. Samanlainen reaktio oli Switchin uusio-Zeldan tyyliin, ja jälkeenpäin juuri kukaan ei pidä sitä enää huonona. Pokémon [i]tavoitteleekin[/i] peleillä nostalgiaa, ja tyyli sopii siihen mielestäni mainiosti. [/quote]

Ja sinulla on mangajapskilasit porautuneet niin syvälle kalloon, että et osaa sanoa muuta kuin ylistyssanoja nipan tuotoksista.

Mutta aina valitettaan jostain. Let's go:ssa vääräläinen nappaustapa ja DS grafikka
Sword ja shieldissä grafikkoista ja national dexin puuttuminen
Nyt gen 4 uudellejulkaisu, joka on kirjaillisesti HDlle laitettu.

Miksi ylinpäättä valittaa aina pokemoneista vuodesta vuoteen, siirtykää vaan elämäswä eteenpäin.

Käyttäjän Hayarigami kuva
Hayarigami

^ Naulan kantaan. Mielipiteitä saa olla, mutta juurikin tuo esilletuonti ("persiistä" ym.) on se, mihin kannattaisi panostaa. Eikä olla niin jyrkkänä hyvin lyhyen maistiais-trailerin jälkeen. "Nyrpistelijä" ei mielestäni ole nimittelyä, se on vain kuvaava sana, rikasta suomea.

Miksi muuten luulette, että olisin sokea japanipelifani? Taustatiedoksenne, että en esim. jäänyt pelaamaan SwordShieldiä kymmeniksi tunneiksi, koska ne olivat vain hyviä (eivät erinomaisia), olen jättänyt monta odottamaani jap. peliä ostamatta huonojen arvioiden takia, ja viime vuosien parhaiden pelien listoilleni mahtunut monta länsimaalaistakin peliä (esim. Hades). Eli minuun liittyvät weeb-stereotypiat romukoppaan viimeistään nyt, kiitos!

Loppuun pieni anekdootti: eilen Japanin lähetyksen päättyessä Youtuben chat täyttyi kymmenistä ellei sadoista "Arigatou gozaimashita!" ("Kiitos paljon!") -viesteistä. Aiemman kokemuksen perusteella en jotenkin en usko, että länsilähetyksen puolella oli ihan samanlaista... Vai oliko? Ollaan kiitollisia siitä, mitä saadaan, ja esitetään kritiikitkin järjellisesti.

Käyttäjän N0b0 kuva
N0b0
Lainaus Hayarigami

^ Naulan kantaan. Mielipiteitä saa olla, mutta juurikin tuo esilletuonti ("persiistä" ym.) on se, mihin kannattaisi panostaa. Eikä olla niin jyrkkänä hyvin lyhyen maistiais-trailerin jälkeen. "Nyrpistelijä" ei mielestäni ole nimittelyä, se on vain kuvaava sana, rikasta suomea.

Miksi muuten luulette, että olisin sokea japanipelifani? Taustatiedoksenne, että en esim. jäänyt pelaamaan SwordShieldiä kymmeniksi tunneiksi, koska ne olivat vain hyviä (eivät erinomaisia), olen jättänyt monta odottamaani jap. peliä ostamatta huonojen arvioiden takia, ja viime vuosien parhaiden pelien listoilleni mahtunut monta länsimaalaistakin peliä (esim. Hades). Eli minuun liittyvät weeb-stereotypiat romukoppaan viimeistään nyt, kiitos!

Loppuun pieni anekdootti: eilen Japanin lähetyksen päättyessä Youtuben chat täyttyi kymmenistä ellei sadoista "Arigatou gozaimashita!" ("Kiitos paljon!") -viesteistä. Aiemman kokemuksen perusteella en jotenkin en usko, että länsilähetyksen puolella oli ihan samanlaista... Vai oliko? Ollaan kiitollisia siitä, mitä saadaan, ja esitetään kritiikitkin järjellisesti.

On totta että näitä turhanpäiväisia valittajia on joille ei mikään riitä, mutta seassa on näitä joilla on ihan pointti. Kuten tämä pokemon Sword and Shield. Luvattiin parempia animaatioita, mutta peli oli kyllä niin kierätetty joiltakin aihe alueilta.

Ja se miksi katsoin sinun olevan fanittajia on tämä että aina kun joku nimenomaan kritisoi jtn nintendon peliä, menet heti puolustuskannalle. Se mitä pelaat ja mitä jätät pelaamatta, niin en voi mitenkään tietää, sillä en kurki ikkunasi takana mitä olet pelaamassa. Mutta pahoittelen jos olen saanut väärän kuvan sinusta.

Ja miksi valittaa pokemonista vuodesta toiseen? Koska omasta mielestä ja monen muunkin sarja on mennyt huonompaam suuntaan. Peli ei ole kehittynyt suuntaan eikä toiseen. Dlc:t olivat loistava lisäys ja niista annan ison peukun.

Mutta kritisointi on tärkeää vaikka niiden sekaan mahtuu näitä turhia valittajia.

Käyttäjän kokkobill kuva
kokkobill

Oon aina ihmetelly pokemonpelien suurta menestystä. Ehkä enemmän sitä, että peli toisensa jälkeen grafiikat ovat niissä olleet kehnot. On kumma juttu, että tollasella firmalla ei ole varaa satsata näyttävyyteen. Onko kyse siitä, että ihan sama mitä tuutataan ulos, niin jengi ostaa kuitenkin, joten miksi vaivautua?
Luulis, että switchistä irtoais vähän enemmän kuin uuden pelin trailerilla nähty maailma.. Ja se fps..

Käyttäjän jjl89 kuva
jjl89
Lainaus kokkobill

Oon aina ihmetelly pokemonpelien suurta menestystä. Ehkä enemmän sitä, että peli toisensa jälkeen grafiikat ovat niissä olleet kehnot. On kumma juttu, että tollasella firmalla ei ole varaa satsata näyttävyyteen. Onko kyse siitä, että ihan sama mitä tuutataan ulos, niin jengi ostaa kuitenkin, joten miksi vaivautua?
Luulis, että switchistä irtoais vähän enemmän kuin uuden pelin trailerilla nähty maailma.. Ja se fps..

Rahaa varmasti olisi. Ongelma taitaa olla se että pokemon on maailman suurin multimediatuoteperhe, joten jos pelejä ei tule tarpeeksi tiuhaan tahtiin, niin ei ole materiaalia mistä tehdä animea, piirtää mangaa, painaa kortteja ja tehdä leluja.

Itse olen kiinnostunut kyllä. Legends: Arceus vaikuttaa pokemonpeliltä millaista olen toivonut vuosikausia. Vähän karulta näyttää, saa nähdä mitä saavat vuodessa aikaiseksi.

Käyttäjän PhceeTherion kuva
PhceeTherion

Itse oon pitkään toivonut pääasiallista ei spinoffia Poksupeliä, jossa olisi reaaliaikainen taistelusysteemi ja pääsisi viimeinkin ohjaamaan keräämiänsä otuksia. Harmi ettei Gamefreak vieläkään uskaltanut ottelukaavasta poiketa. Ei sen tarvitsisi tarkoittaa sitä että kaikki sen jälkeiset pääpelit olisi myös reaaliaikaisia, jos se karkottaisi vanhoja faneja liikaa, mutta kokeilisivat edes KERRAN.

Yksi vaihtoehto voisi myös olla reaaliaikaisen ja vuoropohjaisen systeemin yhdistelmä Eternal Sonatan tapaan.

Käyttäjän mecha_no_maniac kuva
mecha_no_maniac

Noista kolmesta tuo uusin Snap on heittämällä graafisesti laadukkaimman ja yksityiskohtaisimman näköinen. Ilmankos, kun sen puikoissa häärii joku muu kuin Game Freak.

Legends: Arceuksen idea on kieltämättä kiehtova. Tarina muinaisen Sinnohin ajalta, kauan ennen alkuperäistä Diamondia/Pearlia? Mikä ettei! Mutta tuo pelimaailma on edelleen melko koruttoman näköinen. Selvästi parempi entä Swordin ja Shieldin Wild area. Mutta ei silti mitenkään silmiä hivelevä. Ja kuten porukka on täällä huomauttanutkin, niin esim. tuo Chinglingin nykivä liikehdintä oli aika säälittävä näky.

Uusittujen gen 4 pelien ulkonäössä minua häiritsi lähinnä nuo isopäiset 3D chibit overworldissa. Ne toimivat hyvin vielä sprite-aikakaudella, mutta tuolla 3D-kuorrutuksella lopputulos näyttää jotenkin... äklösöpöltä? Kenties jopa "uncanny valley"-tyyliseltä? Tuo melko simppeli 3D-lookki oli toki odotettavissa Game Freakin nykyisellä, puolivillaisella työmoraalilla... Mutta pääpiirteissään, se ei kuitenkaan näyttänyt minusta niin pahalta. Hyökkäysanimaatiot olivat edelleen gen 6 tasoa (mihinpä ne siitä enää muuttuisivat). Olen myös utelias näkemään, kuinka paljon nämä Gen 4 remaket harrastavat tätä Game Freakin nykyistä "korvaa animaatiot pelkällä mustalla ruudulla ja tekstilaatikolla"-laiskottelua.

Oikeasti, ostin hiljattain Ultra Moonin pelatakseni Ultrien tarinan taas alusta (koska en raaskinut tuhota vanhaa Ultra Sunin tallennustani). Olin jo ehtinyt unohtaa, miten paljon jo SIELLÄKIN harrastettiin noita laiskoja "animaatioita". Merkittävin ero oli kuitenkin se, että Ultrissa moiset puoskaroinnit jätettiin lähinnä joidenkin pienempien sivutehtävien riesaksi. Porukka oli liian laiska animoimaan esim. sitä, jos nostit vedestä toteemitarran onkivavalla. Tai kuinka sinuun kiintynyt Vulpix hyppää syliisi kyöhnäämään. Ärsyttävää ja laiskaa toki sekin... muttei läheskään niin ALA-ARVOISTA, kuin tuo Swordin/Shieldin touhu, jossa nuo "huijausruudut" ujutetaan toistuvasti muuten animoitujen välivideoiden keskelle!! Muista niiden pelien kämäisistä animaatioista puhumattakaan!

Itse veikkaan, että nämä hyvin peräkanaa julkaistavat peliprojektit päätyvät jälleen kannibalisoimaan toistensa laatua, samalla lailla kuin Little Town Hero ja Sword/Shield tekivät aiemmin. Gen 4 remaket tullaan luultavasti ottamaan paremmin vastaan kriittisempien fanien keskuudessa kuin Sword/Shield. Mutta Arceuksen kohdalla, Game Freakin edistys näyttää kulkevan tipuaskelin. Enkä siihen nimeen usko sen olevan kovinkaan suosittu Sword/Shield-kriittisten pelaajien keskuudessa.

EDIT: Tosiaan, ILCA vastaakin noista Gen 4 remakeista, ei Game Freak. Siitä hyvästä nuo viivaukset. Muuten viestini pointti pätee edelleen.

Lainaus jjl89

Rahaa varmasti olisi. Ongelma taitaa olla se että pokemon on maailman suurin multimediatuoteperhe, joten jos pelejä ei tule tarpeeksi tiuhaan tahtiin, niin ei ole materiaalia mistä tehdä animea, piirtää mangaa, painaa kortteja ja tehdä leluja.

Rahaa tulvisi varmasti silloinkin, jos näitä pääsarjan julkaisuja potkittaisiin pellolle vain joka 2. tai 3. vuosi, olipa ne sitten kokonaan uusia pelejä taikka maksullisia laajennuksia. Pokemon on tätä nykyä niin massiivinen ilmiö, että kyllä nuo animet, leffat, mangat, korttipelit yms. pysyisivät surutta pinnalla hitaammallakin pääpelien julkaisutahdilla.

Tai vaihtoehtoisesti, väliin tukittaisiin just enemmän MUIDEN kuin Game Freakin tekemiä Pokemon-pelejä. Juurikin Snappeja, Mystery Dungeoneita yms. spin offeja. Ja rahaa kyllä riittäisi vaikka hur mycket myös tuon Game Freakin työvoiman kasvattamiseen, niin että Swordin ja Shieldin kaltaista perseilyä ei ois koskaan tarvinnut edes tapahtua. Mutta miksi vaivautua, kun helpommallakin pääsee? Sekä Pokemon Company kuin itse Game Freakin.

Käyttäjän jjl89 kuva
jjl89

@mecha_no_maniac
Joo ei siinä, en puolustellut pokemon companya tässä, toin vain ilmi mielipiteeni miksi pelejä julkaistaan niin tiheään ja niin "kämäisinä".

Itse olen ollut jo pitkän aikaa sitä mieltä että pokemonin pääsarjan pelien kehitys pitäisi antaa kehittäjälle, jolla olisi uutta intohimoa. Ja en pitäisi huonona jos kehitysaikaa annettaisiin sellainen 4-5 vuotta per peli. Sarjan potentiaali olisi hurja, mutta aina jäädään vajaaksi nykyään.

Käyttäjän Hayarigami kuva
Hayarigami

@mecha_no_maniac

Oli ilmeisesti niin kova kiire päästä haukkumaan Game Freakia, että et edes huomannut, että remakeja ei tee Game Freak... vaan ILCA (vaikka Masuda onkin mukana projektissa). Game Freak nimenomaan kohdistaa voimansa Arceus-peliin eikä yritä tehdä kahta peliä samaan aikaan.