
Tänään ilmestyvän Batman: Arkham Knightin pc-minimivaatimukset ovat päivittyneet viime minuutilla.
Kehittäjä Rocksteadyn julkaisema tiedote koskee vain AMD:n valmistamien näytönohjainten omistajia. Huhtikuussa julkistettujen alkuperäisten minimivaatimuksien mukaan pelin pyörittämiseen tarvitaan AMD Radeon HD 7870 -kortti, mutta upouusi tiedote kertoo pelin kaipaavan vähintään kolmen gigatavun muistilla varusteltua AMD Radeon HD 7950 -näytönohjainta. Muut minimivaatimukset eivät ole muuttuneet.
Tiedotteessaan Rocksteady varoittaa Batman: Arkham Knightin kärsivän tällä hetkellä suorituskykyongelmista AMD:n näytönohjaimilla, mutta lupaa työskentelevänsä yhtiön kanssa tiiviisti niiden korjaamiseksi. Kehittäjän mukaan AMD on jo julkaissut näytönohjaimilleen uudet, peliä varten optimoidut ajurit, joista saattaa olla apua suoritusryppyjen oikomisessa.
Batman: Arkham Knight on nyt saatavilla pc:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle. Alta voi katsastaa pelin uunituoreen julkaisutrailerin.





















Kommentit
Mielenkiinnolla odotan PC-version arvosteluja. Rocksteady saattaa hyvinkin kuulua niihin peliyrityksiin, joita käsitellään silkkihansikkain, eikä ongelmat näy pisteissä tai arvostelut julkaistaan vasta korjauksien jälkeen. Saa nähdä.
Muistakaa käyttää sitä Steamin uutta palautus-oikeutta jos oston jälkeen kaduttaa.
Ja valve ei ota mitään välistä vai?:)
Kuulin tos et Rocksteady ei oo edes itse tehny Pc versioo,Sit kuulin juttui et pc:ssä mis on gtx980 medium säädöillä ei pystytä 30 fps lukitukseen:)
Hyvä kun muistutit tost Steamin palautus oikeudesta pakko ihan mielenkiinnosta ostaa Pc versio ja kokeilla.
DIgital foundry ainaki tuntu tykkäävän Ps4 versiosta.
Eikä toi itse kikkailtu fps muuttaminen oo aina hyvä asia,esim. Need for Speed Rivals siinä kun muuttaa sen niinpä eipä tunnu peli kovin vauhdikkaalta enää kun muuttaa lukitun 30fps:n 60fps:ään rikkoo pelin:(
Kyselit myöhemmässä viestissäsi ignore-napin perään ja tämän salaliittoteorian jälkeen toivon viesteillesi samaa toimintoa. Tavallisen kireällä saa foliohattu olla päässä jos kuvittelee että konsolivalmistaja maksaisi pelitalolle siitä että jokin pelin X valmistusversioista jätetään puolitiehen. Sitä varten maailmalla on sellainen termi kuin "yksinoikeus" jota tunnutaan nykypäivänäkin harrastavan. Sainpahan sentään viikon naurut jo nyt tiistaina tämän Mulder&Scully-tason pohdiskelun myötä joten kiitos siitä.
Kyllästyminen ei ole syy suorastaan varastaa kuluttajilta rahaa? Esim. "Suomessa mäkkäri myy vähemmän kuin murikassa, entäpä jos jätettäisiin pihvit raa'aksi heiltä?" Eikö olekin yhtä hyvä logiikka?
Vaikka PC-version tekeminen olisikin ulkoistettu, niin se on edelleen Rocksteadyn ja WB:n vastuulla katsoa, että laatu on hyvää. Molemmat varmasti tiesivät, että peli on edelleen keskeneräinen, mutta jostain kumman syystä päättivät sen kuitenkin julkaista. PC-versiota ei annettu peliarvostelijoille etukäteen ja nyt selvisi viimeistään että miksi ei.
Kertoo valitettavasti huono- (surkea) laatuisesta pelistä, jonka Rocksteady ja WB kuitenkin päästivät markkinoille. Henkilökohtaisesti uskon, että peli tulee vielä pyörimään >1440p@60fps parhaimmilla asetuksilla, mutta valitettavasti monen luottamus ko. firmoihin on mennyt ainakin muutaman seuraavan julkaisun ajaksi.
PC Master Race tai ei mutta katselin näitä vaatimuksia jo silloin ensimmäisellä kerralla silmät pyöreenä. Ei niin, etteikö vaatimukset menisi eteenpäin jossain vaiheessa, mutta jopa minimivaatimukset tässä pelissä ovat melko tiukat. Taas halutaan grafiikkaa, eikä mietitä mitkä kituuttelut kuluttajalla onkaan grafiikan vaatimusten täyttämiseksi.
Tuo oli sarkastinen heitto, jossa oli pientä perää yleisellä tasolla. Ehkä kukaan ei maksa kenellekään, mutta varmasti pientä "painostusta" siihen suuntaan on. Se on kuitenkin todella iso konsolivalmistajan etu, jos versiot ovat yhtenäisiä keskenään. Ubisoftin tapauksen jälkeen tuosta nousi muutenkin niin hirveä haloo ilmoille. Nyt siis tarkoitan, että lukitaan tiettyjä nappuloita toiseen asentoon.
Tämän pelin kohdalla Rocksteady oli itse mokannut niin päin sanonko mitä, ettei yhtään mitään järkeä. Tässä tuo 30 fps lukitus on vielä pieni ongelma. Meinasin kirjoittaa pitkän valituslistan, mutta taidan mennä ennemmin nukkumaan. Lyhyesti sanottuna en tule ostamaan yhtäkään Rocksteadyn peliä uutena. Ehkä voin ostaa halvalla jonkin epämääräisen koodin, mutta paljon täytyy tehdä, jotta saa tällaisen teon anteeksi. Olisi jättänyt ennemmin julkaisematta, kun kusta maksavia asiakkaita silmään.
Kyllä tässä taitaa puhtaasti olla ongelmat toteutuksen puolella. Peli on selvästi tehty konsoleita silmällä pitäen ja PC-versio päästetty markkinoille keskeneräisenä.
No katsotaan, kyllä niitä korjauksia alkaa varmasti pian jo tulemaan. Panoksena on pelin lisäksi Rocksteadyn maine, joten katsotaan mitä lähiviikkoina ja kuukausina tapahtuu.
Varmasti oli tarkat laskelmat tehty ja paljon panostettu markkinointiin, mutta silti tuntuu että olisi ollut parempi sanoa reippaasti että PC-versio ei ole vielä valmis ja lykätä julkistusta. Pelin arvosteluja Steamissa, Metacriticissä, yms. ei pelasta enää mikään ja peli sekä Rocksteady muistetaan tästä varmasti vielä pitkään.
Pistää kyllä miettimään, miksi näistä AAA-peleistä ylipäätään tehdään PC-versio. Jos tuotot ja sitä kautta motivaatio panostaa PC-versioon on pieni, niin helpoin tie olisi tuoda pelit vain konsoleille.