
DICE ja Electronic Arts ovat jatkaneet Battlefield 4:n esittelyä videomuodossa. Tänään ilmoille tuotu pätkä keskittyy tosin enemmän pelin tekniikkapuoleen kuin esimerkiksi pelattavuuteen, sillä varsinaisen esittelyn saa uusi Frostbite 3 -pelimoottori.
Videolla DICE hehkuttaa erityisesti luonnon vaikutusta räiskintäkokemukseen. Frostbite 3:lla kehittäjät kertovat pystyvänsä luomaan maailman, jossa pilvet, vesi ja puut reagoivat yhdessä saumattomasti pelissä jyllääviin luonnonvoimiin, mikä voi varsinkin luoda mielenkiintoisia vedessä käytäviä taisteluita. Esimerkiksi meressä ollessa vesi oikeasti aaltoilee tavalla, joka vaikuttaa moninpelissäkin kaikkiin pelaajiin. Taitavammat pelaajat voivatkin näin käyttää tätä hyväkseen taktisilla sijoittumisilla.
Maininnan saa myös niin sanottu levolution-idea, josta DICE jakoi esimakua E3-messuilla romahtavan pilvenpiirtäjän muodossa. Termillä kehittäjät viittaavat keinoon, jossa moninpelikenttiä voidaan muuttaa merkittävästi suurten tuhotoimien seurauksena.
Battlefield 4 saadaan PlayStation 3:lle, Xbox 360:lle ja pc:lle lokakuun viimeisellä viikolla. Peli on myös kehitteillä PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle, jotka saavat sotaräiskeensä, kunhan konsolit vain itse löytävät ensin tiensä kauppoihin.























Kommentit
E3-videoiden perusteella ei näyttänyt paljoa muuttuneen BF3:en verrattuna, mutta kyllä tästä videosta huomaa selkeää (graafista) kehitystä.
Nykykonsoleille Frostbite on liian raskas eikä vakuuta lainkaan kun resoluutiot ja reunanpehmennykset täytyy vetää minimiin ja silti frame-rate ei pysy edes 30fps ja teknisiä ongelmia löytyy mm. input lagin muodossa. Seuraavan sukupolven konsoleilla vissiin eri juttu, eikös DICE ainakin 60fps ruudunpäivitystä ole lupaillut. Reso luultavasti 720p, mutta uskon että PS4:llä voisi olla jopa 1080p.
Kyllä tuo video vakuutti ja luultavasti PS4-versio menee ostoon. Nettikoodi on kyllä vähintäänkin yhtä tärkeä kuin muut tekniset seikat, joten ennen hankintaa pitää varmistaa että sekin on kunnossa.
Voipi olla että tuo 1080p ja 60fps nextgen konsoleilla on toiveajattelua, tai sitten joudutaan typistämään näyttävyydessä niin kuin pc:llä. Aika varmasti tulee olemaan 720p ja 60framee, mut aika näyttää..
Eihän nää uudet konsolit varsinaisesti mitään ihan älyttömiä tehomyllyjä ole, ja niin kuin DICE:n heppu sanos, että konsoleiden olisi pitänyt tulla markkinoille jo vuosi sitten..
Battlefield 4 dev DICE on the importance of 60fps Hyvä homma että tähtäävät 60fps:ään! Ainoa pettymys tuossa BF4 oli se että tuo tuhottavuus on vieläkin valikoivaa, vain tiettyjä paikkoja voi tuhota ja esim: tuo rakennuksen kaatuminen oli skriptattu siihen miten matsi on edennyt (kuten antenni caspian borderissa).
Joku uskoo taas näistä propaganda videoita. Näyttää ihan hirveältä värimaailman puolesta ja ihan grafiikoiden puolesta myös. Aina peliyhtiöt tekee näitä "jou jou kattokaa ku me tehää pelejä" ja ihmiset heti pöksyt märkänä "tästä tulee hyvä". Eikös samanlaista "katsokaa kun me tehdään paskaa jonka te ostatte" videoita tehty colonal marinestakin ? On halpaa myydä ihmisille ajatus heidän päänsisälle, että pelistä tulisi jokseenkin hyvä.
Tuhoutuvan ympäristön ( joka ei vieläkään näytä siltä mitä luvattiin bf3:een ) lisäksi kaikki "suuret ominaisuudet" ovat suurimmaksi osaksi 8 vuotta vanhoja + squadit ja classit on karsittuja eli GG. Noh tämä pelihän on suunniteltu ikäluokalle jotka eivät ole koskaan bf3:a aikasempiä bf pelejä pelannut/tiedä koko pelien olemassa olosta.
ei se oo skriptattu. pilvenpiirtäjän alakerrassa on neljä isoa pilaria mitkä pitää tuhota ja sitten se kaatuu...
"Lataaja ei ole asettanut tätä videota saataville" ?
Onhan tuo ihan hiton hienon näköistä mutta jotenkin ei se BF3:nkaan realistisuus iskenyt. Mieluummin yhä hyppään 1943:n saarille taistelemaan :D Liika realistisuus ainakin kohdallani ei innosta, sillä pelit kuitenkin pitäisi olla jollain tapaa "pelejä" eikä "todellisuutta", tai sen ainakin luulen olevan syy miksi juuri 1943 kiinnostaa tuhat kertaa enemmän kuin BF3 tai tuo tuleva, muuten tosi hienon näköinen ja oloinen, BF4. Tai ehkä syy on siinä että 1943:n kartat ja muu ovat selkäytimessä ja BF3 on jäänyt demon kokeilun asteella? Tiedä häntä.
PS. Tuosta loppu tyttydyy-"musasta" tulee aina Terminatorin musan alku mieleen ja itse pitää se loppu hymistä siihen :D
Battlefield 3 realistinen ? Minusta se on puhdasta arcadea ja hyvä niin.
Kyllähän tuo video näytti ihan hyvältä mutta tuo blue tint joka tekee värimailmasta tylsän ja onnetoman näköisen.
Sekä saa nähdä käytetäänkö noita juttuja itse julkaisu versiossa kun BF3:ssa piti olla jo kunnon ympäristön tuhoutuminen mutta ne otti sen sittem pois ja laitto tilalle onnettoman ympäristä tuhoutumis systeemin.