Battlefield Hardline -pelin ensimmäinen beetasessio oli ja meni. Pelin testailu ei kuitenkaan suinkaan lopu tähän. Battlefield Hardlinen moninpelin pääsuunnittelija Thad Sasser on kertonut pelin blogisivustolla, että sitä työstetään vielä pelin julkaisuun saakka. Myös pelin virallisen julkaisupäivän jälkeen Battlefield Hardlinea luonnollisesti työstetään koko ajan täydellisempään kuntoon, Sasser kertoi.

”Ei huolta, kuuntelemme teitä kyllä!” hän sanoo blogissa.

Ensimmäisen beetatestin jälkeen muutoksia tehdään ainakin pelihahmojen liikehdintään, kameran villiin heilumiseen sekä ajoneuvoihin ja niiden käyttäytymiseen.

Lue lisää muutoksista blogitekstistä täältä.

Lisää luettavaa