
Battlefield Hardline ei kärsi pelisarjan aiempien osien tapaan ongelmista julkaisunsa aikaan, pelin luova johtaja Ian Milham on luvannut.
EA:n Visceral Games -studion kehittämän Battlefield Hardlinen kerrotaan hyötyvän viime vuonna julkaistun Battlefield 4:n saamista päivityksistä, vaikka Hardlinen kehitystyö aloitettiinkin jo ennen Battlefield 4:n julkaisua. Battlefield 4 kärsi lukuisista ongelmista vielä pitkään julkaisunsa jälkeen, mutta Milhamin mukaan kehittäjä DICE:n työ on kannattanut.
-Battlefield 4 on nyt melko upeassa kunnossa ja kaikki se työ periytyy meidän projektiimme, Milham totesi Game Revolution -julkaisulle.
Milhamin mukaan Battlefield Hardlinen kehitystyön merkittävimpiä haasteita on pelin kehittäminen kaikkiaan viidelle alustalle. Ensi vuoden alkupuolella julkaistavaa peliä työstetään pc:lle, Xbox 360:lle, Xbox Onelle, PS3:lle ja PS4:lle. Milhamin mukaan Battlefield Hardlinea odottavat pelaajat voivat kuitenkin odottaa julkaisua turvallisin mielin.
-Meillä oli jo erittäin onnistunut betatesti ja aiomme järjestää toisen betatestijakson kaikilla alustoilla. Otamme toimivan pelin julkaisun todella vakavasti, Milham vakuuttaa.
Lähde: Game Revolution





















Kommentit
Ihan oikeasti? Skeptinen... Omistan BF 1,2,3.. ja kaikilla oli helvetisti ongelmia jo ensimetreillä ja BF 4:ä en ostanut kun tiesin jo etukäteen että ongelmia on...muistaakseni ko ongelmat olivat jo itse ydinkoodissa..tämäkin jää hyllyyn, kaupan.
Niin varmaan toimii.
Onella nykyäänki kun BF4:ssä pelaa defusea, niin pelin saa "jäätymään" sillä että menee muokkaamaan klassiaan. Hyvin tosiaan toimii.
mutta nyt on toinen tekijä tekemässä peliä niin voi jopa onnistua tossa :)
Ei pidä luvata, jos ei voi pitää lupaustaan. Toiseksi, on jotenkin surkuhupaisaa että tämä on uutinen millään muotoa.
Voihan tuo pääpiirteissään toimiakkin koska Visceral.
"Milhamin mukaan Battlefield Hardlinen kehitystyön merkittävimpiä haasteita on pelin kehittäminen kaikkiaan viidelle alustalle."
Niin eikö olisi jo pian aika lopettaa se kehittäminen noille antiikkialustoille. Ostais ne loputkin sen uuden konsolin ja ehkä saatais vihdoin oikeita "next-gen" pelejä.
vanhan genin koko on n. 90 miljoonaa konetta (x0 + ps3), kun tämä nykyinen on n. 15-20 miljoonaa (xbone + ps4). Bisnes liikkeenä siis huono, kun ne loput ei noin vain osta uusia konsoleita.
Juu kyllä kyllä, mutta eipä kaikkien uusien pelien julkaiseminen myös niille vanhoille kannusta ostamaan uutta konsolia mitä tulee nimeonmaan tähän ryhmään. Sitten vasta harkitaan uutta, kun vanhan tukeminen lopetetaan. Saa nähdä saadaanko tämän sukupolven aikana ollenkaan aitoja "next-gen" kokemuksia, huonolta näyttää 4k:n jo puskiessa päälle. Tätä menoa jatkuu niin kohta ainut millä itse pelaan on PC.
Ei kannusta ei, mutta BF ei ole sellainen sarja jonka uuden osan takia ostettaisiin 400+ euron laite. 4k:sta en osaa sen tarkemmin sanoa, mutta äkkiä veikkaan että siihen on konsoli puolella vielä matkaan sukupolvi tai pari.