
Battlefield Hardline ilmestyy maaliskuun 20. päivä. Nyt Visceral-studion Mike Glosecki on kertonut, että pelin pc-versio tehdään ilman kompromisseja. Gloseckin mukaan pc-versioon voidaan ujuttaa asioita, jotka eivät PS4- ja Xbox One -versiossa ole mahdollisia.
– Battlefield-sarjan ensimmäinen osa pc:llä oli Battlefield 1942. Meillä on aina ollut vahva fanipohja pc-maailmassa. Pc-versio mahdollistaa pelikokemuksen muuntelun pelaajan ehdoilla. Battlefield Hardlinea voi pelata esimerkiksi 1920x1080-resoluutiolla. Grafiikka on tarkempaa pc:llä. Peliä voi pelata jopa kolmen monitorin avulla, jolloin siihen uppoutuu aivan eri tavalla kuin yhdellä ruudulla pelatessaan. Lisäksi hiiren ja näppäimistön yhdistelmä on paras tapa pelata ensimmäisen persoonan räiskintöjä, hän kertoi blogipostauksessa.
Lähde: Battlefield Hardlinen blogi.























Kommentit
Joo, olihan se BF4:kin paras PC:llä, silloin harvoin kun se toimi :P Konsolilla sentään sai yleensä useamman matsin pelattua putkeen kaatuilematta.
Jos tämä tuli jollekin yllätyksenä niin saa olla kyllä tosi kova fanipoika.
Pitää kyllä myöntää että tuossa vihreän suorassa on kyllä jotain eroottista: http://pcgamingwiki.com/wiki/Battlefield_Hardline#Video_settings
Eiköhän tuo ole mieleisin alusta myös tuottojen kannalta. Originissa myydään Hardline normi versiota 59,90€ ja deluxe 69,90€. Noista ei mene siivuja muille välikäsille (jälleenmyyjät, kuljetukset, lisenssit jne). Mitä itse peliin tulee, niin pyöri ainakin todella hyvin ilman mitään ongelmia PC:llä ja Xone:lla betassa.
FPS puoli on kyllä varmaan aika objektiivisesti parempi hiirellä ja näppiksellä, mutta tässä pelissä on aika paljon noilla autoilla räpläämistä. Se lienee melkein yhtä objektiivista että autoilla ajaminen on kivempaa analogitateilla kun hiirellä ja näppiksellä. Tosin pelin ajotuntuma on ihan anaalista, siihen ei kyllä ohjainkaan auta. Muistan joitan muropaketeista (ihan oikeesti) tulleissa ajopeleissäkin olleen parempi touchi joskus 15 vuotta sitten.
Tosin täytyy sanoa, että Titanfall olisi pyörinyt PC:lläkin täydellisesti, mutta se kuitenkin tuntui ohjaimella/Onella paremmalta kuin PC:llä hiirellä/näppiksellä. Mutta ehkä toi oli vain henk. koht. ergonomiakysymys. Itelle tulee sormet/ranteet usein intensiivisisssä PC räiskinnöissä kipeeksi, ohjain on siitä mukavampi. Ja kyllä mun sohvakin on kyllä ergonomisempi kuin tietokonepöytä :D
Mutta tämä nyt ei siis ole mitään "konsolilla parempi!"-mölinää, vaan ihan vaan ajatuksia noiden artikkelin väitteiden pohjalta.
Koska nykysukupolven myllyt tukevat 64 pelaajaa ja moditukea ei pc:lä löydy, voisin jo sanoa kaikki versioita tasaväkisiksi.
PS4:llä ja Xonella voi pelata hiirellä nykyään, voinut jo jonkin aikaa eli PC ei vie siinä asiassa voittoa.
Ymmärtääkseni se on ihan pelistä kiinni ja mielestäni aika monet pelit estää tuo koska se antaisi liian suuren edun ohjainta käyttäviin verrattuna.
Ellet sitten puhut erilaisista ylimääräisistä 3rd party palikoista, jotka emuloivat ohjaimen kontrolleja, jolloin peli ei tunnista sitä hiireksi, se on aika asia erikseen loppujen lopuksi. Voihan tietokoneellakin pelata sohvalta ja telkkarista, mutta aika monestakin syystä tuota aika harvoin tehdään, jolloin ei sitä oikein voi oletusarvoksi mielestäni ottaa.
Se ei ny varsinaisesti ole uutinen, että pc on paras alusta first person shooterin pelaamiseen.
En itse tykännyt Hardlinestä, enkä tule sitä 99% varmuudella ostamaan, mutta jos ostan, niin en ainakaan PC:lle. Syynä ei ole se että olisin henkeen ja vereen ps fanipoika, vaan se ettei se yksinkertasesti pyörisi. Titanfall pyöri lagivasti minimi asetuksilla, niin en uskalla ees harkita Hardlineä. Mutta totuus on, että hiirellä tähtääminen on tuhat kertaa tarkempaa kuin ohjaimella, ne tuhannet headshotit TF kakkosessa on sen jo aikoja sitten todistaneet. Näppäimistö onkin sitten toinen asia. 2 vuoden ohjaimella pelailun jälkeen näppikselle siirtyminen oli verrattavissa siihen, että pidät sormet suorana ja lyöt ne tiiliseinään. Ohjain kun istuu mukavasti käpäliin. Toivottavasti se steam controller toimii PC:llä (tai no se on valven ohjain niin tottakai se toimii PC:llä) niin vois vihdoin harkita PC:lle siirtymistä, kun ovat lupailleet että ne kosketus alustat tarjoo pädejä paremman tähtäyksen
Steam Machinet ovat PC:tä ja SteamOS käyttöjärjestelmä PC:lle. Usein hassusti erotellaan PC ja Linux erikseen kun luetellaan mitä alustoja jokin peli tukee. PC:llä noissa tapauksissa tarkoitetaan Windowssia.
Steam Controller tulee olemaan täysin avoin, joten en ihmettelisi jos voitaisiin tulevaisuudessa käyttää myös konsoleilla. Sonystä, Microsoftista ja Nintendosta kiinni haluavatko tukea virallisesti (epäilen). Androidia käyttävissä ja muissa vastaavissa konsoleissa virallinen tuki saattaisi löytyäkin.
"Openness
The Steam Controller was designed from the ground up to be hackable. Just as the Steam Community and Workshop contributors currently deliver tremendous value via additions to software products on Steam, we believe that they will meaningfully contribute to the design of the Steam Controller. We plan to make tools available that will enable users to participate in all aspects of the experience, from industrial design to electrical engineering. We can’t wait to see what you come up with."
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/