Black Ops III:n hyperrealistisella vaikeustasolla yksikin luoti tappaa

Black Ops III:n korkein vaikeustaso muuttaa pelin luonteen tyystin.

14.10.2015 07:52

Ensi kuussa ilmestyvä Call of Duty: Black Ops III näyttäisi ruoskivan kovimpiakin veteraaneja armotta.

Pelin verkkoon vastikään vuotaneet saavutukset paljastivat sen saavan uuden vaikeustason. Nimensä mukaan realismiin pyrkivä Realistic-vaikeustaso killuu listalla kirkkaasti kaikkien muiden vaikeustasovaihtoehtojen yläpuolella, sillä se ei anna laisinkaan joustovaraa virheille: pelaajille annetaan tasan yksi terveyspiste, ja hahmot heittävät veivinsä yhdestä luodista tai kranaatinsirpaleesta.

Siitä, ovatko lasinhauraat supersotilaat oikeasti realistisimmasta päästä, voi olla montaa mieltä, mutta uusi vaikeustaso muuttanee pelin dynamiikkoja mielenkiintoisin tavoin joka tapauksessa. Black Ops III:n tarinakampanjan ohjaaja Jason Blundellin mukaan aiempaa raaempi vaihtoehto vaikuttaa pelin luonteeseen vahvasti eritoten yhdessä ystävien kanssa pelatessa.

– Teidän pitää selvitä hengissä ryhmänä. Kenttiä päätyy arvostamaan aivan eri tavalla. Kun tulitus alkaa, kaikki painuvat heti maahan, koska jos yksikin luoti osuu tai kranaatti räjähtää lähelläsi, olet kuollut, Blundell selitti Xbox Achievements -sivustolle.

Itseään pääsee haastamaan taistelutantereella 6. marraskuuta, kun Call of Duty: Black Ops III:n tarinakampanja näkee päivänvalon pc:llä, Xbox Onella ja PlayStation 4:llä. Pelin edellisen sukupolven konsoliversiot jäävät ilman yksinpeliä.

Pelaajan tuntoja pelin tarinakampanjasta voi tutkailla täältä!

Lähde: Xbox Achievements, GamesRadar, VG247

Lisää luettavaa