
FromSoftwaren brutaali hitti Bloodborne jaksaa yllättää vielä vuosia julkaisunsa jälkeen.
Pelin lähdekoodiin ennenkin harvinaisen informatiivisia syväsukelluksia tehnyt superfani Lance McDonald on kaivanut teoksen syövereistä esiin upouuden, valmiista pelistä poistetun pomovastuksen. Snake Balliksi ristitty massiivinen käärmehirviö muistuttaa hahmomalliltaan kovasti pelin Forbidden Woods -alueelta löytyviä rivihirmuja, minkä vuoksi pomo lienee jäänyt tarkkasilmäisemmiltäkin tutkijoilta aiemmin huomaamatta.
Vielä huikeamman löydöksestä tekee jättimörölle luotu tekoäly, jonka pääpiirteet McDonald onnistui niin ikään kaivelemaan esiin. Mies onkin kuvannut YouTubeen videon hylätyn pomon kanssa käydystä taistosta, ja tuotoksen voi katsastaa alta.
Lähde: Lance McDonald (YouTube), Destructoid
























Kommentit
Jos SoulsBorne peleihin tulee joskus Vellihousu-vaikeustaso (niin kuin esim. Witcher 3:ssa), niin mielelläni sivistäisin itseäni pelien parissa. Enää en vain tämän ikäisenä suostu saamaan raivareita jonkin viihteen vuoksi...
Aattelin että olisi oikeasti pelissä eikä poiseikattu
pomoon.
Liittyvästi sanon että vaikuttaa olleen hankala viimeistellä tai yksinkertyaisesti viimeistelemätön.
En ole pelannut peliä ja lultavasti jää kesken josa aloitan joskus.
Aikaisempaa kokemusta on kahdesta soulborne pelistä ja ovat mielestäni stalker sarjan sukulaisia mutta jokin ei vain nappaa niin lujaa. Ehkä johhtuu siitä etteivät ole FPS.
Eivät Dark Soulsit aluksi muakaan napannu, mutta tämän vuoden maaliskuussa pelasin Bloodbornen ja silmät avautu.