
Destiny-kehittäjä Bungie on avannut pelin uuden The Taken King -laajennuksen sisältöä tarkemmin.
Studion kehittäjäblogiin on ilmestynyt valtava lista uusista ominaisuuksista, jotka laajennus tulee lisäämään Destinyn jokaiseen versioon.
– Aiomme todistaa, että The Taken King on enemmän kuin lisäosa - se on peli, Bungien yhteisövastaava David Dague summaa blogissa.
Täysin uuden juonikaaren ja siihen liittyvien uusien pää- ja sivutehtävien, hahmojen, vihollisten ja sijaintien lisäksi peliin saadaan täysi lastillinen tuoreita aseita, varusteita ja kykyjä. Pelin tasokattoa nostetaan ja hahmot saavat uusia alaluokkia, joihin erikoistua.
Destinyn kilpailuhenkinen Crucible-pelitila saa laajennuksen myötä lisää karttoja ja pelimuotoja. Luvassa on myös pelin tähän mennessä suurin kuuden pelaajan raid-tehtävä.
Uuden sisällön peliin ahtamisen ohella laajennus tulee uudistamaan ja tasapainottamaan jo olemassa olevia ominaisuuksia taloudesta tehtävien suorittamiseen. Koko listan ominaisuuksista voi lukea täältä.
Kesän aikana Bungien verkkosivuille luvataan ilmestyvän viikoittaisia päivityksiä The Taken Kingin sisällöstä ja ominaisuuksista.
The Taken King julkaistaan PlayStation 3:lle, PlayStation 4:lle, Xbox 360:lle ja Xbox Onelle 15. syyskuuta. Laajennus tulee maksamaan erillisenä digitaalisena latauksena noin 40 euroa, mutta se julkaistaan myös kalliimmassa fyysisessä paketissa yhdessä peruspelin ja sen kahden aiemmin ilmestyneen lisäosan kanssa.
Lisäosan E3-trailerin voi katsastaa alta.





















Kommentit
voi bungie mitä menit tekemään ja myit itsesi halvalla jotta sinusta tuli vain kallis h***a :(
expansionin ostamalla peli ei ole vielä kokonainen vaan red bullia ostammalla saat sitten tehtävän ja varmaan muistakin elintarvikkeista tulee >.<
Tämäkin kaikki olisi pitänyt löytyä pelistä itsestään eikä tulla melkein vuosi ilmestymisen jälkeen..
Voin väittää melkein rakastaneeni Destinyä viime vuoden puolella. Nyt tota traileria katsoessa ei värähtäny yhtään. Uusinta lisäosaa en oo ees kokeillu, vaikka se koneella majaileekin. Pitää tulla paljon lisää kamaa ja monien ominaisuuksien pitää parantua, ennenkuin viitsin palata pelin pariin. Mieluiten sitten kun pelin elinkaari on lähempänä kypsää ikää. Nyt mennään vielä jossain teini-iässä.
Eli siis kyseessä on Bungien versio DA Awakeningista...
Ehkä vähän liioiteltua, jos Destinyn elinkaaren pitäisi jatkua vuosikymmen. Isompia päivityksiä vuosittain ja pienempiä lisäyksiä pitkin vuotta kuulostaa aika normaalilta lähestymistavalta kyseiselle pelille. Saadaan pidettyä sisältö mielenkiintoisena alusta saakka mukana olleille pelaajille niin kuin myös uudelle pelaajakunnalle.
Kun olisi edes riittänyt tekemistä ennen ensimmäistä dlc:tä.. Ja jos halutaan että ihmiset jaksaa pelata peliä pitäisi todella keksiä jotain millä ihmiset pysyvät pelissä. World of Warcraft on siinä semi hyvin onnistunut? Ottaisivat mallia siitä jos kerran haluavat kymmentä vuotta työstää.