Call of Duty: Ghostsin moninpelin yksityiskohdat julki / Uutiset / pelaaja.fi

Call of Duty: Ghostsin moninpelin yksityiskohdat julki

14.08.2013 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
18

Call of Duty: Ghostsin moninpelistä julkaistiin ensimmäiset tiedot. Moninpelin kolmena peruspilarina ovat hahmonluonti, pelimaailma ja minne tahansa mukaan otettava pelikokemus.

Omaa sotilastaan voikin muokata kattavalta kuulostavalla arsenaalilla, sillä erilaisista ruumiinrakenteista, mittasuhteista ja varustuksesta saa kertoman mukaan noin 20 000 erilaista kombinaatiota, jotka vaikuttavat ulkomuodon lisäksi pelaamiseen. Miespuolisten sotilaiden lisäksi pelaajat voivat luoda myös naissotilaita.

Moninpelin ympäristöt ovat ensimmäistä kertaa dynaamisia. Toisin sanoen pelaajien aiheuttama tuho vaikuttaa kentän rakenteeseen ja luo uusia tilanteita, joten kartoista on opeteltava rakenteen ohella tuhottavat kiintopisteet.

Pelikokemus vuorostaan on entistä mukautuvampi, sillä CoD-verkkotilin myötä profiilinsa voi siirtää nykyiseltä konsolisukupolvelta tulevalle tilastoineen kaikkineen, minkä lisäksi peliä varten tulee oma iOS-ohjelma, jolla voi muun muassa seurata tilastoja sekä hallinnoida varustekokoonpanoja ja klaaneja.

Ghostsissa on mukana muun muassa seitsemän uutta moninpelimuotoa, 30 uutta asetta, 20 killstreakia (mutta ei death streakejä) sekä uusia yhteistyömuotoja.

Uusiin pelimuotoihin lukeutuu pelin tempoa jokaisesta taposta kasvattava Cranked, tiimiläisten ja vastustajien tuntolaattojen keräämiseen keskittyvä Search and Rescue sekä 10 itse luotua joukkuehahmoa hyödyntävä Squads, jonka koitoksia voi pelata soolona, yhteisvoimin tai kilpaillen muita pelaajia vastaan.

Pelihahmo on oppinut myös uusia liikkeitä, kuten nojautumisen ja maasyöksyn, jolla juoksevat pelaajat voivat nopeasti liukua maan tasalle.

Ghostsin tukemista jatketaan tuttuun tapaan myös pelin julkaisun jälkeen, sillä peliin luvataan jälleen Season Passia, jolla saa neljä lisäsisältöpakettia yhden hinnalla. Kaikki lisäsisällöt siirtyvät ilmaiseksi nykyiseltä konsolisukupolvelta tulevalle, mikäli pelaajat päättävät päivittää alustaansa matkan varrella.

Moninpeli esiteltiin tarkempien yksityiskohtien kera Los Angelesissa järjestetyssä julkistustilaisuudessa, jonka tallenteen voi katsoa kokonaisuudessaan täältä.

Lähde: Activision

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Malarkey kuva
Malarkey

Reveal event ei kyllä jättänyt kylmäksi. Oli todella ilo nähdä mitä IW:n tyypit on saaneet aikaan, näytti freesiltä.

Käyttäjän frozen kuva
frozen

samaa gun and run kuin ennenkin

Käyttäjän Jelperi kuva
Jelperi

Täähän näytti yllättävän hyvältä.

Käyttäjän -raffision- kuva
-raffision-

Odotin juurikin sitä Who let the dogs outs pelimuotoa jossa vihollistiimin pitää päästää vastustajan koirat ulos jonka seurauksena nämä tappavat koko vihollistiimin.

Käyttäjän sasukeluffy kuva
sasukeluffy

Gun Game, Infected ja All or Nothing mukaan niin kyllä kiitos.. Näyttää muutenkin jo erittäin hyvältä, mutta jos 'hupipelimuodot' ovat mukana niin tuota jaksaa muutamaa matsia pidempäänkin mättää!

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi

Cranked vaikuttaa erittäin hyvältä pelimuodolta, jos vihdoin päästäisiin niistä cämpperi apinoista eroon, Kill confirmedi ei tehonnut niin josko sitten tämä opettaisi pelaamaan oikein.

Käyttäjän J-P FIN kuva
J-P FIN

Perus COD-pas*** uusilla aseilla/kill streakeilla
+uus pelimuoto capture dogfood

Käyttäjän Riukkuli 94 kuva
Riukkuli 94

Todella hyvän näköistä, tätähän voisi jo puolivaihteella alkaa odottelemaan, juuri mukavan sopivasti tullut nuita uudistuksia tuohon pelikaavaan, että jaksaa taas tahkota.

Käyttäjän TheCpp0 kuva
TheCpp0 (ei varmistettu)
Lainaus käyttäjältä Malarkey

Reveal event ei kyllä jättänyt kylmäksi. Oli todella ilo nähdä mitä IW:n tyypit on saaneet aikaan, näytti freesiltä.

Aikalailla samaa mieltä. Makialta meiningiltä näyttää, tosin vieläkään en uskalla tilata omaan talouteen. . .

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus käyttäjältä gurgi

-- tämä opettaisi pelaamaan oikein.

Aina jaksaa huvittaa miten muka peleissä on joku oikea pelityyli, josta poikkeamalla on "noob" tai muuta hauskaa :D Terveisin "Gears of War Retro Lancer & Sawed Off Shotgun muiden aseiden joukossa sopivasti käytettynä" :D

PS. Kommenttini lähinnä viittaa siis ainaisiin valituksiin erityisesti pelien varustuksesta: miksi asetta, joka pelissä on, ei saisi käyttää? Mikäli peli on epätasapainossa aseen suhteen niin se on kehittäjien vika.

Toki itse olen kuitenkin silti sitä mieltä että pelaajat ovat pilanneet Assassin's Creedien moninpelit juoksemalla salamurhapelissä mutta näin yleisesti ottaen kaikki valitus "väärin pelaamisesta" on aika naurettavaa. Myös omani.