Call of Duty: Ghostsin moninpelin yksityiskohdat julki / Uutiset / pelaaja.fi

Call of Duty: Ghostsin moninpelin yksityiskohdat julki

14.08.2013 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
18

Call of Duty: Ghostsin moninpelistä julkaistiin ensimmäiset tiedot. Moninpelin kolmena peruspilarina ovat hahmonluonti, pelimaailma ja minne tahansa mukaan otettava pelikokemus.

Omaa sotilastaan voikin muokata kattavalta kuulostavalla arsenaalilla, sillä erilaisista ruumiinrakenteista, mittasuhteista ja varustuksesta saa kertoman mukaan noin 20 000 erilaista kombinaatiota, jotka vaikuttavat ulkomuodon lisäksi pelaamiseen. Miespuolisten sotilaiden lisäksi pelaajat voivat luoda myös naissotilaita.

Moninpelin ympäristöt ovat ensimmäistä kertaa dynaamisia. Toisin sanoen pelaajien aiheuttama tuho vaikuttaa kentän rakenteeseen ja luo uusia tilanteita, joten kartoista on opeteltava rakenteen ohella tuhottavat kiintopisteet.

Pelikokemus vuorostaan on entistä mukautuvampi, sillä CoD-verkkotilin myötä profiilinsa voi siirtää nykyiseltä konsolisukupolvelta tulevalle tilastoineen kaikkineen, minkä lisäksi peliä varten tulee oma iOS-ohjelma, jolla voi muun muassa seurata tilastoja sekä hallinnoida varustekokoonpanoja ja klaaneja.

Ghostsissa on mukana muun muassa seitsemän uutta moninpelimuotoa, 30 uutta asetta, 20 killstreakia (mutta ei death streakejä) sekä uusia yhteistyömuotoja.

Uusiin pelimuotoihin lukeutuu pelin tempoa jokaisesta taposta kasvattava Cranked, tiimiläisten ja vastustajien tuntolaattojen keräämiseen keskittyvä Search and Rescue sekä 10 itse luotua joukkuehahmoa hyödyntävä Squads, jonka koitoksia voi pelata soolona, yhteisvoimin tai kilpaillen muita pelaajia vastaan.

Pelihahmo on oppinut myös uusia liikkeitä, kuten nojautumisen ja maasyöksyn, jolla juoksevat pelaajat voivat nopeasti liukua maan tasalle.

Ghostsin tukemista jatketaan tuttuun tapaan myös pelin julkaisun jälkeen, sillä peliin luvataan jälleen Season Passia, jolla saa neljä lisäsisältöpakettia yhden hinnalla. Kaikki lisäsisällöt siirtyvät ilmaiseksi nykyiseltä konsolisukupolvelta tulevalle, mikäli pelaajat päättävät päivittää alustaansa matkan varrella.

Moninpeli esiteltiin tarkempien yksityiskohtien kera Los Angelesissa järjestetyssä julkistustilaisuudessa, jonka tallenteen voi katsoa kokonaisuudessaan täältä.

Lähde: Activision

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän redshift kuva
redshift

Uudistuksia näytti olevan suht mukavasti ja varsin toimivalta vaikutti muutenkin. Pitänee Xbox Onelle hommata jahka tänne rantautuu.

Käyttäjän Dremora90 kuva
Dremora90

Samaa paskaa joka vuosi. Jonnet pitää kuitenkin IW puljun pystyssä.

Käyttäjän Muksu kuva
Muksu

Ei mitään mikä saisi palaamaan sarjan pariin. Nämä nykypäivään ja pikkuisen siitä eteenpäin sijoittuvat ammuskelut tuntuvat antaneen jo kaikkensa. Josko sitä kokeiltaisiin vielä kerran mitä saataisiin irti WW2:sta ja kumppaneista tai sitten jotain kokonaan uutta?

Tosin, kultaista maitoa lypsävää lehmää ei parane sen suuremmin kepillä tökkiä. Uudistukset varmasti sen takia maltillisia...

Käyttäjän Osiris kuva
Osiris
Lainaus käyttäjältä Dremora90

Samaa paskaa joka vuosi. Jonnet pitää kuitenkin IW puljun pystyssä.

Jos tuo sinusta samalta näyttää kuin IW:n viimeisin peli, Modern Warfare 3, niin suosittelen käyntiä optikolla. :)

Käyttäjän Vilitsu kuva
Vilitsu

Nyt alkoi tämä jo vähän kiinnostamaan. Varsinkin jos noita paikan hajomisia on enemmänkin. Tulee varmaankin ostettua ja onhan toi Graaffisesti kanssa muuttunut parempaa suuntaa.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi
Lainaus käyttäjältä zappah

Aina jaksaa huvittaa miten muka peleissä on joku oikea pelityyli,

Lähinnä pelimuodosta oikea pelityyli riippuu. Tarkoitin että ne cämpperit varmaan pysyvät tästä ainakin pois, vaikkeivät tajunneet Kill confirmedissa olevansa hyödyttömiä.

Käyttäjän Rez115 kuva
Rez115

Mikä tossa lopussa oli? "Enemy entered the portal", kaipa se sitten pelin oston jälkeen selviää.

Käyttäjän One-N07 kuva
One-N07
Lainaus käyttäjältä zappah

Lainaus käyttäjältä gurgi-- tämä opettaisi pelaamaan oikein.Aina jaksaa huvittaa miten muka peleissä on joku oikea pelityyli, josta poikkeamalla on "noob" tai muuta hauskaa Terveisin "Gears of War Retro Lancer & Sawed Off Shotgun muiden aseiden joukossa sopivasti käytettynä"

PS. Kommenttini lähinnä viittaa siis ainaisiin valituksiin erityisesti pelien varustuksesta: miksi asetta, joka pelissä on, ei saisi käyttää? Mikäli peli on epätasapainossa aseen suhteen niin se on kehittäjien vika.

Toki itse olen kuitenkin silti sitä mieltä että pelaajat ovat pilanneet Assassin's Creedien moninpelit juoksemalla salamurhapelissä mutta näin yleisesti ottaen kaikki valitus "väärin pelaamisesta" on aika naurettavaa. Myös omani.

Agreed!
Ja siitä AC multiplayer juoksioista sen verran että eipä nekään pahemmin haittaa kun ei sillä kyllä voittajaksi päästä.