
Maaliskuussa päättyneestä tilikaudestaan ennätyksellisen menestyksekästä odottanut Capcom onkin pudottanut ennustuksiaan. Yhtiö on tänään ilmoittanut, että sen aiemmin arvioiman 6,5 miljardin jenin eli 50 miljoonan euron voittojen sijaan se odottaakin käärineensä menneen 12 kuukauden aikana 2,9 miljardia jeniä.
Laskua tuottoihin on tapahtunut yhtiön tehtyä varsinkin joukon uudelleenjärjestelyjä toimintaansa. Merkittäviä rahasyöppöjä tällä saralla ovat olleet erilaiset peruutetut peliprojektit, jotka eivät Capcomin mielestä enää sopineet joko nykyisille markkinoille tai sen uuteen bisnestrategiaan.
Peruutettujen pelien joukosta löytyy muutamia ulkoistettuja tuotteita. Capcom onkin ilmoittanut keskittävänsä kehitystyötä jatkossa enemmän yhtiön itsensä sisälle, sillä se ei ole ollut tyytyväinen kaikkien ulkoistettujen tuotteiden laatuun. Muilta osin japanilaisen pelitalon on tarkoitus panostaa tänä vuonna myös varsinkin ladattavaan lisäsisältöön aiempaa enemmän.
Capcomin viime tilikauden suurimpiin peleihin lukeutuvat muun muassa sen itse työstämä Resident Evil 6 ja Ninja Theoryn DmC: Devil May Cry, joista kumpikaan ei näytä täyttäneen alkuperäisiä myyntiodotuksia. Capcom odottaa Resident Evilin menneen kaupaksi nyt noin 4,9 miljoonaa kertaa seitsemän miljoonan sijaan, kun taas DmC vaikuttaisi myyneen 1,2 miljoonaa kappaletta kahden miljoonan sijaan.
Capcomin mukaan ongelmia tällä saralla olisi tuottanut muun muassa markkinointi- ja kehitysyksiköiden puutteelliseksi jäänyt yhteistyö. Se kokee myös reagoineensa hitaasti digimarkkinoiden kasvuun.
Positiivisiakin tapauksia on kuitenkin tullut vastaan. Aikaisemmin viime vuonna Capcom ilmoitti olevansa tyytyväinen Dragon's Dogman miljoonarajan ylittäneisiin myynteihin. Puolestaan Pachinko-puolella Resident Evil 5 jatkaa vahvaa rahankeruuta Japanissa.
Tänä vuonna Capcomilta on suurempien uudempien pelien osalta luvassa muun muassa Monster Hunter 4, Remember Me ja Lost Planet 3 sekä latausnimikkeitä, kuten DuckTales Remastered. Mainituista peleistä muut paitsi ensimmäinen on kehitetty lännessä kolmannen osapuolen kehittäjän toimesta.
Lähde: Capcom (1), Capcom (2), Gamesindustry





















Kommentit
Tulihan se sieltä vihdoin. Oli jo odotettavissakin liian länsimaistamisen lopputulos.
Hyvä hyvä....josko nyt vihdoin Capcomilla alettaisiin luottamaan oman väen kykyihin...kuvittelivat että ulkoistamalla projektejaan länsimaisille kehittäjille pystyisivät myös lännessä parempiin myynteihin, mutta toisin kävi.
Capcom siis teki Square-Enixit? Odottivat että RE6 myy 7 miljoonaa vaikka parhaiten myynyt RE2 on myynyt 5,8milj kipaletta vuonna 1998. Myönnettäköön että RE5 möi hyvät 4,8milj mutta ei sekään ollut kyllä kaikkien fanien mieleen. Mielestäni tuo 4,9 miljoonaa on ihan hyvä luku verrattuna siihen mitä jotkut ovat tuosta RE6:sta mieltä.
DMC puolella voi taas todeta että Action Hack and slash peleillä on aika niche asiakaskunta, esim: MGR myynyt 1milj, bayonetta 2milj, God of war: ascension 0,9milj. Parhaiten myynyt DMC on ensimmäinen osa 3 miljoonalla vuodelta 2001. Myös uskoisin että monet raivostuneet fanit eivät taineet ostaa koko peliä sen uuden tyylin takia.
Ah sillähän saralla Capcom onkin ollut oikein hyvä -____-...nylkyrit.
"DmC vaikuttaisi myyneen 1,2 miljoonaa kappaletta kahden miljoonan sijaan.
Capcomin mukaan ongelmia tällä saralla olisi tuottanut muun muassa markkinointi- ja kehitysyksiköiden puutteelliseksi jäänyt yhteistyö."
Niin tai sitten vain koska paska pelisuunnitelu. Tehdään pelejä mitä tykätään yhtiön sisällä pelata, mutta ei tehdä pelejä mitä ihmiset yhtiön ulkopuolella tykkää pelata.